Android专题学习之——多线程

[size=large][b]多线程概述[/b][/size]

当一个程序第一次启动的时候,Android会启动一个主线程。主线程主要负责处理与UI相关的事件,如:用户的按钮事件,用户接触屏幕的事件以及屏幕绘图事件,并把相关的事件分发到对应的组件进行处理,所以主线程又叫UI线程。

如果我们有某个操作占用时间较长,就有可能阻塞我们的UI线程,导致用户的交互不顺畅,如果卡的时间超过5秒,系统还会弹出用户提示框提示用户是否杀掉进程,我们当然不希望这种情况发生。

为了处理这种情况,很自然的想法是将耗时的操作放到另一个线程中执行,Android为处理异步操作提供给了我们几种方式,我们就先来看看一种封装程度较高的方式,通过继承AnsyncTask类来实现异步操作。

[size=large][b]多线程解决方式[/b][/size]

[list]
[*]Handler+Thread
[/list]
Handler主要用来处理接受到的消息。

public class HanderDemoActivity extends Activity {
TextView tvShow;
private int i = 0;
@Override
public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.main);
tvShow = (TextView) findViewById(R.id.tv_show);
new Thread(new ThreadShow()).start();
}
// handler类接收数据
Handler handler = new Handler() {
public void handleMessage(Message msg) {
if (msg.what == 1) {
//要做的事情
tvShow.setText(Integer.toString(i++));
System.out.println("receive....");
}
};
};
// 线程类
class ThreadShow implements Runnable {
@Override
public void run() {
// TODO Auto-generated method stub
while (true) {
try {
Thread.sleep(1000);
Message msg = new Message();
msg.what = 1;
handler.sendMessage(msg);
System.out.println("send...");
} catch (Exception e) {
// TODO Auto-generated catch block
e.printStackTrace();
System.out.println("thread error...");
}
}
}
}
}


[b]1.定义一个Handler类用来处理接受的Message[/b]

Handler handler = new Handler(){
…….
}


[b]2.新建一个实现Runnable接口的线程类[/b]

class ThreadShow implements Runnable{
…...
}


[b]3.新建一个实现Runnable接口的线程类[/b]

new Thread(new ThreadShow()).start()


[b]4.执行线程[/b]

[list]
[*]Handler+Runnable
[/list]

采用Handler的postDelayed方法

public class HanderDemoActivity extends Activity {
TextView tvShow;
private int i = 0;
private int TIME = 1000;

@Override
public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.main);
tvShow = (TextView) findViewById(R.id.tv_show);
handler.postDelayed(runnable, TIME); //每隔1s执行
}

Handler handler = new Handler();
Runnable runnable = new Runnable() {

@Override
public void run() {
// handler自带方法实现定时器
try {
handler.postDelayed(this, TIME);
tvShow.setText(Integer.toString(i++));
System.out.println("do...");
} catch (Exception e) {
// TODO Auto-generated catch block
e.printStackTrace();
System.out.println("exception...");
}
}
};

}


[b]1.创建Handler对象[/b]

[b]2.创建Runnable对象,并且实现run()方法[/b]

Runnable runnable = new Runnable() {
…..
}


[b]3.启动计时器[/b]

handler.postDelayed(runnable, TIME)


[b]4.停止计数器[/b]

handler.removeCallbacks(runnable)


[list]
[*]Handler+Timer+TimerTask
[/list]
采用Handler与timer及TimeTask结合的方法

public class HanderDemoActivity extends Activity {
TextView tvShow;
private int i = 0;
private int TIME = 1000;

@Override
public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.main);
tvShow = (TextView) findViewById(R.id.tv_show);
timer.schedule(task, 1000, 1000); // 1s后执行task,经过1s再次执行
}

Handler handler = new Handler() {
public void handleMessage(Message msg) {
if (msg.what == 1) {
tvShow.setText(Integer.toString(i++));
}
super.handleMessage(msg);
};
};
Timer timer = new Timer();
TimerTask task = new TimerTask() {

@Override
public void run() {
// 需要做的事:发送消息
Message message = new Message();
message.what = 1;
handler.sendMessage(message);
}
};
}


[b]1.定义定时器、定时器任务、Handler句柄[/b]

[b]2.初始化计时器任务[/b]

task = new TimerTask(){
}

定时器任务:就是当定时器达到指定的时间要做的工作,这里是想Handler发送一个消息,由Handler类进行处理

[b]3.启动定时器[/b]

timer.schedule(task, 1000, 1000);


[list]
[*]AsyncTask
[/list]
用Handler类来在子线程中更新UI线程虽然避免了在主线程进行耗时计算,但费时的任务操作总会启动一些匿名的子线程,太多的子线程给系统带来巨大的负担,随之带来一些性能问题
因此Android提供了一个工具类AsyncTask,顾名思义异步执行任务。这个AsyncTask生来就是处理一些后台的比较耗时的任务,给用户带来良好用户体验的,从编程的语法上显得优雅了许多,不再需要子线程和Handler就可以完成异步操作并且刷新用户界面。
AsyncTask的执行步骤:
1)继承AsyncTask
2)实现AsyncTask中定义的下面一个或几个方法

[b]onPreExecute() [/b]该方法将在执行实际的后台操作前被UI 线程调用。可以在该方法中做一些准备工作,如在界面上显示一个进度条,或者一些控件的实例化,这个方法可以不用实现。
[b]doInBackground(Params…) [/b]将在onPreExecute方法执行后马上执行,该方法运行在后台线程中。这里将主要负责执行那些很耗时的后台处理工作。可以调用 publishProgress方法来更新实时的任务进度。该方法是抽象方法,子类必须实现。
[b]onProgressUpdate(Progress…) [/b]在publishProgress方法被调用后,UI 线程将调用这个方法从而在界面上展示任务的进展情况,例如通过一个进度条进行展示。
[b]onPostExecute(Result) [/b]在doInBackground 执行完成后,onPostExecute方法将被UI 线程调用,后台的计算结果将通过该方法传递到UI 线程,并且在界面上展示给用户。
onCancelled() 在用户取消线程操作的时候调用。在主线程中调用onCancelled()的时候调用。

1)Task的实例必须在UI 线程中创建
2)execute方法必须在UI 线程中调用
3)不要手动的调用onPreExecute(),onPostExecute(Result),doInBackground(Params...),onProgressUpdate(Progress...)这几个方法,需要在UI线程中实例化这个task来调用。
4)该task只能被执行一次,否则多次调用时将会出现异常

[size=large][b]Android定时器[/b][/size]
[list]
[*]Thread:使用线程方式

[*]Java.Util.Timer JAVA自带方法

[*]系统的AlarmService

[/list]


[size=large][b]参考资料[/b][/size]
[url]http://blog.sina.com.cn/s/blog_4b2e0e610100ylgv.html[/url]
[url]http://blog.csdn.net/yhm2046/article/details/8213629[/url]
[url]http://blog.csdn.net/pku_android/article/details/7483641[/url]
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