View工作流程

网上对于View的文章可谓是'一抓一大把',也足够说明了View在Android开发中的地位了。现在就准备梳理一下View的工作流程,顺便填一下以前理解上的坑些。

理解之前

在正式梳理(zhuangbi)之前,我们还是先说一下一些简单的概念,以便后面能够更好的理解。

  1. View工作的主要流程: Measure-->Layout-->>Draw。然后我们是分别在 onMeasure,onLayout,onDraw这三个函数中来控制View的测量,布局和绘制的。
  2. 对于一个单个的View,它的测量,布局和绘制都是在它的父容器被调用而进行的,简单的说就是,单的View的流程其实是由父容器进行调用的。而最终其实就是顶级View的流程所分发给布局中每个View,就和下面的图所示。


    View的工作流程.png
  3. MeasureSpec的理解,这个是我认为想要理解Measure过程必须要弄懂的。首先MeasureSpec表示的是一个32位的int值,其中高两位表示的是SpecMode(测量模式),低的30位表示的是SpecSize(测量的具体大小)。

  public static class MeasureSpec {
        private static final int MODE_SHIFT = 30;
        private static final int MODE_MASK  = 0x3 << MODE_SHIFT;
        public static final int UNSPECIFIED = 0 << MODE_SHIFT;
        public static final int EXACTLY     = 1 << MODE_SHIFT
        public static final int AT_MOST     = 2 << MODE_SHIFT;

        public static int makeMeasureSpec(int size, int mode) {
            if (sUseBrokenMakeMeasureSpec) {
                return size + mode;
            } else {
                return (size & ~MODE_MASK) | (mode & MODE_MASK);
            }
        }

        public static int getMode(int measureSpec) {
            return (measureSpec & MODE_MASK);
        }


        public static int getSize(int measureSpec) {
            return (measureSpec & ~MODE_MASK);
        }
    }



关于MeasureSpec的代码主要就是上面。这里主要说两点:

a. << 是移位运算,3<<30表示的是首先把3变成二进制的11然后右边补30个0所组成的一个二进制的数。 b. MeasureSpec中其实就是保存了一个32位的int,但是利用了算法使其一个数中保存了两个数据。也就是上面的makeMeasureSpec,getMode,getSize这三个函数。 c. 上面一共有三种模式AT_MOST,EXACTLY,UNSPECIFIEDAT_MOST:表示的是使用的是wrap_contentEXACTLY:表示的是使用的是match_parent和具体的数值。 UNSPECIFIED:表示的不做限制,一般不考虑。 d. 一个ViewViewGroupMeasureSpec决定了它的Size。

Measure

由上面我们可以知道,View测量是由最初的mDecroView开始的,测量之前,首先会根据屏幕尺寸mDecroViewLayoutParams来确定一个属于mDecroViewMeasureSpec,也就决定了顶级View的大小尺寸。然后就会遍历View树measure所有的View了,就是一个ViewGroup``measure的过程中会遍历测量所有的子View

 protected void measureChildren(int widthMeasureSpec, int heightMeasureSpec) {
        final int size = mChildrenCount;
        final View[] children = mChildren;
        for (int i = 0; i < size; ++i) {
            final View child = children[i];
            if ((child.mViewFlags & VISIBILITY_MASK) != GONE) {
                measureChild(child, widthMeasureSpec, heightMeasureSpec);
            }
        }
    }

上面代码很简单,值得注意的是,当view处于GONE的时候是不测量它的。接着继续看看measureChild(child, widthMeasureSpec, heightMeasureSpec)

protected void measureChild(View child, int parentWidthMeasureSpec,
            int parentHeightMeasureSpec) {
        final LayoutParams lp = child.getLayoutParams();

        final int childWidthMeasureSpec = getChildMeasureSpec(parentWidthMeasureSpec,
                mPaddingLeft + mPaddingRight, lp.width);
        final int childHeightMeasureSpec = getChildMeasureSpec(parentHeightMeasureSpec,
                mPaddingTop + mPaddingBottom, lp.height);

        child.measure(childWidthMeasureSpec, childHeightMeasureSpec);
    }

在这个方法中,我们主要看的就是getChildMeasureSpec这个方法,从参数中可以的到,通过父容器的MeasureSpec和子元素的一些LayoutParams来确定了子元素的MeasureSpec。不过这里还是有个需要注意的地方,就是ViewGroup还提供了一个测量子View的方法measureChildWithMargins,从方法名也可以看出,就是计算子View的时候考虑了子ViewMargins的存在,当然如果你想你的自定义View(从View或者ViewGroup继承)支持Margins,就必须重写generateLayoutParams(AttributeSet attrs)方法。

 public static int getChildMeasureSpec(int spec, int padding, int childDimension) {
        int specMode = MeasureSpec.getMode(spec);
        int specSize = MeasureSpec.getSize(spec);

        int size = Math.max(0, specSize - padding);

        int resultSize = 0;
        int resultMode = 0;

        switch (specMode) {
        // Parent has imposed an exact size on us
        case MeasureSpec.EXACTLY:
            if (childDimension >= 0) {
                resultSize = childDimension;
                resultMode = MeasureSpec.EXACTLY;
            } else if (childDimension == LayoutParams.MATCH_PARENT) {
                // Child wants to be our size. So be it.
                resultSize = size;
                resultMode = MeasureSpec.EXACTLY;
            } else if (childDimension == LayoutParams.WRAP_CONTENT) {
                // Child wants to determine its own size. It can't be
                // bigger than us.
                resultSize = size;
                resultMode = MeasureSpec.AT_MOST;
            }
            break;

        // Parent has imposed a maximum size on us
        case MeasureSpec.AT_MOST:
            if (childDimension >= 0) {
                // Child wants a specific size... so be it
                resultSize = childDimension;
                resultMode = MeasureSpec.EXACTLY;
            } else if (childDimension == LayoutParams.MATCH_PARENT) {
                // Child wants to be our size, but our size is not fixed.
                // Constrain child to not be bigger than us.
                resultSize = size;
                resultMode = MeasureSpec.AT_MOST;
            } else if (childDimension == LayoutParams.WRAP_CONTENT) {
                // Child wants to determine its own size. It can't be
                // bigger than us.
                resultSize = size;
                resultMode = MeasureSpec.AT_MOST;
            }
            break;

        // Parent asked to see how big we want to be
        case MeasureSpec.UNSPECIFIED:
            if (childDimension >= 0) {
                // Child wants a specific size... let him have it
                resultSize = childDimension;
                resultMode = MeasureSpec.EXACTLY;
            } else if (childDimension == LayoutParams.MATCH_PARENT) {
                // Child wants to be our size... find out how big it should
                // be
                resultSize = View.sUseZeroUnspecifiedMeasureSpec ? 0 : size;
                resultMode = MeasureSpec.UNSPECIFIED;
            } else if (childDimension == LayoutParams.WRAP_CONTENT) {
                // Child wants to determine its own size.... find out how
                // big it should be
                resultSize = View.sUseZeroUnspecifiedMeasureSpec ? 0 : size;
                resultMode = MeasureSpec.UNSPECIFIED;
            }
            break;
        }
        return MeasureSpec.makeMeasureSpec(resultSize, resultMode);
    }

可以看到getChildMeasureSpec,这个方法还是比较长的,主要就是通过父容器的MeasureSpec和子元素的一些LayoutParams来计算子元素的MeasureSpec。但是这里的逻辑还是很清晰的,就是通过父容器的Mode和子元素的size来确定的。具体的计算规则从代码中也是很容易就可以看清楚的,但是这一切规则也是建立在事实的逻辑基础之上的。

比如,当父容器的ModeAT_MOST子ViewLayout_widthMATCH_PARENT的时候,子Viewsize将会成为父容器的size(没有pading的情况下),子ViewMode将会设置成AT_MOST

接着我们继续看,在measureChild()方法中,其实是调用了 child.measure(childWidthMeasureSpec, childHeightMeasureSpec);的,也就是先算出childMeasureSpec,再调用measure(),在measure()中回调onmeasure()方法。

    protected void onMeasure(int widthMeasureSpec, int heightMeasureSpec) {
        setMeasuredDimension(getDefaultSize(getSuggestedMinimumWidth(), widthMeasureSpec),
                getDefaultSize(getSuggestedMinimumHeight(), heightMeasureSpec));
    }

在这里,主要就是获取开始计算出的MeasureSpec中获取数值,然后再调用setMeasuredDimension()进行设置。不过这里需要注意的是getDefaultSize(int size,, int measureSpec)这个方法,如下所示:

 public static int getDefaultSize(int size, int measureSpec) {
        int result = size;
        int specMode = MeasureSpec.getMode(measureSpec);
        int specSize = MeasureSpec.getSize(measureSpec);

        switch (specMode) {
        case MeasureSpec.UNSPECIFIED:
            result = size;
            break;
        case MeasureSpec.AT_MOST:
        case MeasureSpec.EXACTLY:
            result = specSize;
            break;
        }
        return result;
    }

在这里面,无论ModeAT_MOST还是EXACTLY都会把值设置成specSize的值,这样就会造成无论你使用MATCH_PARENT还是使用WRAP_CONTENT他都会直接使用specSize。相当于设置的WRAP_CONTENT也会和MATCH_PARENT效果一样。要想把这里理清,得注意上面getChildMeasureSpec方法中,有一点规则就是:如果你的子View的高和宽不是设置的确定的数值,那么对应子ViewMeasureSpecsize就会被设置成父容器中MeasureSpecsize(也就是父容器的大小)。

直到这里,当我们进行了setMeasuredDimension()这个函数后,我们的Measure就基本结束了。

Layout

从前面我们明白Layout也是从顶级Veiw开始的,然后在一个一个Layout,然后我们需要了解的是所谓的Layout其实就是为View确定一块属于它的地。

 
public void layout(int l, int t, int r, int b) {
        if ((mPrivateFlags3 & PFLAG3_MEASURE_NEEDED_BEFORE_LAYOUT) != 0) {
            onMeasure(mOldWidthMeasureSpec, mOldHeightMeasureSpec);
            mPrivateFlags3 &= ~PFLAG3_MEASURE_NEEDED_BEFORE_LAYOUT;
        }

        int oldL = mLeft;
        int oldT = mTop;
        int oldB = mBottom;
        int oldR = mRight;

        boolean changed = isLayoutModeOptical(mParent) ?
                setOpticalFrame(l, t, r, b) : setFrame(l, t, r, b);

        if (changed || (mPrivateFlags & PFLAG_LAYOUT_REQUIRED) == PFLAG_LAYOUT_REQUIRED) {
            onLayout(changed, l, t, r, b);
            mPrivateFlags &= ~PFLAG_LAYOUT_REQUIRED;

            ListenerInfo li = mListenerInfo;
            if (li != null && li.mOnLayoutChangeListeners != null) {
                ArrayList<OnLayoutChangeListener> listenersCopy =
                        (ArrayList<OnLayoutChangeListener>)li.mOnLayoutChangeListeners.clone();
                int numListeners = listenersCopy.size();
                for (int i = 0; i < numListeners; ++i) {
                    listenersCopy.get(i).onLayoutChange(this, l, t, r, b, oldL, oldT, oldR, oldB);
                }
            }
        }

        mPrivateFlags &= ~PFLAG_FORCE_LAYOUT;
        mPrivateFlags3 |= PFLAG3_IS_LAID_OUT;
    }

看一下这代码,其实没什么大的功能,仅仅就是调用SetFrame()来确定了mLeftmTopmBottommRight这四个值(其实就是两对坐标),接着又调用了onLayout()来确定子View的坐标而已。所以这里需要我们注意的是,自定义View的时候并不需要重写Layout方法,而是复写onLayot()方法。

protected void onLayout(boolean changed, int left, int top, int right, int bottom) {}

可以看到,onLayout()其实就是一个空方法。???其实也是很好理解的,因为不同的ViewGroup对其子View的布局是不相同的,就像LinearLayoutRelativeLayout一样。

嗯....是比Measure简单多了。

draw

这里就更加简单了,首先我们明白draw也是从顶级View传递下来的。

  
/*
         * Draw traversal performs several drawing steps which must be executed
         * in the appropriate order:
         *
         *      1. Draw the background
         *      2. If necessary, save the canvas' layers to prepare for fading
         *      3. Draw view's content
         *      4. Draw children
         *      5. If necessary, draw the fading edges and restore layers
         *      6. Draw decorations (scrollbars for instance)
         */

        // Step 1, draw the background, if needed
        int saveCount;

        if (!dirtyOpaque) {
            drawBackground(canvas);
        }

        // skip step 2 & 5 if possible (common case)
        final int viewFlags = mViewFlags;
        boolean horizontalEdges = (viewFlags & FADING_EDGE_HORIZONTAL) != 0;
        boolean verticalEdges = (viewFlags & FADING_EDGE_VERTICAL) != 0;
        if (!verticalEdges && !horizontalEdges) {
            // Step 3, draw the content
            if (!dirtyOpaque) onDraw(canvas);

            // Step 4, draw the children
            dispatchDraw(canvas);

            // Overlay is part of the content and draws beneath Foreground
            if (mOverlay != null && !mOverlay.isEmpty()) {
                mOverlay.getOverlayView().dispatchDraw(canvas);
            }

            // Step 6, draw decorations (foreground, scrollbars)
            onDrawForeground(canvas);

            // we're done...
            return;
        }

这里就分为6步,我是个英语渣渣,就不敢班门弄斧了。主要注意的是在这里调用了onDraw()方法,也就是我们自定义View的时候主要接触的方法。

最后

这里就View工作流程做了一个简单的分析,网上类似的也很多,所以只是想把走过的坑给填一下


用于备忘

转自:http://www.jianshu.com/p/dc32ed4a384e

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