3万字总结!华三H3CNE知识点大集合

H3CNE我是太熟悉了,大学时候考H3CTE证书,H3CNE属于基础部分,那本《构建中小型企业网络》书籍不知道被我翻了多少遍,左一遍又一遍,看到最后,随便提到哪个技术点,我能一下子翻到,笔记也是做的密密麻麻。

学过H3C认证的朋友都知道,虽然H3CNE属于基础认证,但是它涉及的技术点挺广的,有时候你学完H3CSE还要回来再巩固一下H3CNE的理论,因为好多基础H3CSE只是提一下,那么基础相对薄弱的同学学H3CSE的时候,就有这样的感觉,看完就忘,形不成体系!H3CNE理论不扎实,你就无法快速理解H3CSE为啥要分成大规模路由园区网广域网

今天瑞哥带大家好好梳理一下H3CNE的理论部分,通过思维导图的形式,给大家树立一个全局观念:

H3CNE思维导图

可以看到H3CNE理论部分被我分成了28个部分,也是按照官方的教材分的:

  • 一、计算机网络概述
  • 二、网络参考模型
  • 三、局域网基本原理
  • 四、广域网基本原理
  • 五、TCP/UDP原理
  • 六、IP基本原理
  • 七、命令行操作基础
  • 八、网络设备文件管理
  • 九、网络设备调试
  • 十、以太网交换机工作原理
  • 十一.Vlan和Trunk
  • 十二、生成树协议
  • 十三、链路聚合
  • 十四、交换机端口安全技术
  • 十五、IP子网划分
  • 十六、DNS
  • 十七、文件传输协议
  • 十八、DHCP
  • 十九、VLAN问路
  • 二十、IPv6基础
  • 二十一、IP路由原理
  • 二十二、静态路由
  • 二十三、路由协议概述
  • 二十四、RIP
  • 二十五、OSPF
  • 二十六、ACL包过滤
  • 二十七、NAT
  • 二十八、PPP

下面我们来逐一展开讲解!

一、计算机网络概述

计算机网络定义

一组自治计算机互联的集合

计算机网络基本功能
  • 资源共享
  • 综合信息服务
  • 分布式处理与负载均衡
计算机网络的类型
  • 局域网
    • LAN
    • 由用户自行建设,使用私有地址组建的网络
  • 城域网
    • MAN
    • 由运营商或大规模企业建设,连接城市范围的网络
  • 广域网
    • WAN
    • 由运营商建设,连接城域网范围的网络
网络拓扑
分类
  • 树型拓扑

优点:

  • 结构简单,组网成本低
  • 维护管理容易
  • 星型拓扑的进一步发散型

缺点:

  • 中央节点压力大
  • 可靠性差
  • 总线型拓扑

所有设备共享一条公共线路,线路中断会导致所有设备中断通讯

  • 环型拓扑

所有设备共享一条环型总线,有一定冗余性

  • 星型拓扑

中央节点故障会导致全网中断,其他节点都与中央节点直接相连,某条线路中断不会影响其他节点

  • 网状拓扑

优点:

  • 可靠性高
  • 节点之间有多条线路可达

缺点:

  • 组网成本高
  • 维护管理复杂
衡量网络性能的指标
带宽

单位时间内能够传输的数据总量,单位:bps,带宽越大,网络质量越好

延迟

数据从一个节点到达另一个节点消耗的时间,单位:ms,延迟越低,网络质量越好

数据单位
  • 1Kb=1024b
  • 1Mb=1024Kb
  • 1Gb=1024Mb
  • Byte,字节,一个数字或字母占用1字节,一个汉子占用2字节
  • bit,比特,1Byte=8bit
协议和标准
  • 协议,数据通讯双方共同遵守的通讯规则
  • 标准,公认的,所有厂商所共同遵守的协议规则

标准化组织:制定定义国际公认参考标准的组织团体

常见国际标准组织
  • ISO,国际标准化组织
  • IEEE,电子电器工程师协会

二、网络参考模型

OSI参考模型
产生背景
  • 各大IT设备厂商只支持自己的私有协议,跨厂商设备兼容性差
  • 用户购买和维护成本高
  • 不利于网络技术发展
概念

定义了网络中设备所遵守的层次结构

优点
  • 开放的标准化接口,协议不再封闭
  • 多厂商设备兼容
  • 易于理解、学习和更新协议标准
  • 实现模块化工程,降低开发难度
  • 便于故障排除
分层
  • 1.物理层,定义电压、接口、线缆标准、传输距离、传输介质等物理参数
  • 2.数据链路层,MAC地址寻址
  • 3.网络层,网络层地址寻址、路由
  • 4.传输层,数据分段、建立端到端连接、维护传输可靠性
  • 5.会话层,建立、维护、拆除应用程序间的会话
  • 6.表示层,定义数据格式、结构;数据加密、压缩
  • 7.应用层,为应用程序进程提供网络服务
OSI参考模型的问题
  • 划分层次过多,会话层、表示层存在意义不大
  • IP协议成为事实的网络层唯一协议
TCP/IP参考模型
4层划分方法
  • 1.网络接口层
    • 物理层
    • 数据链路层
  • 2.网络层
  • 3.传输层
  • 4.应用层
    • 会话层
    • 表示层
    • 应用层
5层划分方法
  • 1.物理层
  • 2.数据链路层
  • 3.网络层
  • 4.传输层
  • 5.应用层
    • 会话层
    • 表示层
    • 应用层
数据封装和解封装
定义
  • 封装:在原始数据的基础上加入一些额外信息形成新的格式
  • 解封装:拆除掉封装的额外信息,还原成原始数据
TCP/IP分层封装
  • 1.物理层:比特流
  • 2.数据链路层:数据帧
  • 3.网络层:数据包
  • 4.传输层:数据段
  • 5.应用层:数据
数据封装和解封装过程
  • 数据发送时,从上至下逐层封装
  • 数据接收时,从下至上逐层解封装
  • 只有拆除外层封装,才能看到内层封装

三、局域网基本原理

使用的协议及线缆
物理层
  • 双绞线
  • 同轴电缆
  • 光纤
  • 无线电
数据链路层
  • 以太网,唯一事实标准
  • 令牌环,淘汰
  • FDDI:光纤分布式接口,淘汰
网络层
  • IP,唯一事实标准
  • IPX,淘汰
  • Apple talk,淘汰
局域网设备
集线器
  • 内部为总线型拓扑
  • 任意时间只能由一台主机占用总线,连接的所有设备位于同一冲突域
  • 工作在物理层,没由寻址能力,所有数据泛洪式转发
交换机
  • 内部每两个接口都有一条独立线路,每个接口都是独立的冲突域
  • 工作在数据链路层,基于MAC地址寻址,数据可单点转发
冲突域

设备发送数据会产生冲突的网络范围

CSMA/CD

带冲突检测的载波侦听多路访问

局域网线缆
双绞线

线型:

  • 直连线
    • 异类直连
    • 两端线序一致
  • 交叉线
    • 同类交叉
    • 两端线序不一致

线序:

  • T568A:白绿,绿,白橙,蓝,白蓝,橙,白棕,棕
  • T568B:白橙,橙,白绿,蓝,白蓝,绿,白棕,棕

接口类型:

  • RJ-45
  • RJ-11
光纤

多模光纤:

  • 纤芯较粗,可传递多种光源
  • 传输距离短
  • 成本低

单模光纤:

  • 纤芯较细,只能传递单一光源
  • 传输距离远
  • 成本高

四、广域网基本原理

使用的协议及线缆
物理层
  • 串行线缆,淘汰
  • 光纤,EPON
数据链路层
  • PPP,淘汰
  • HDLC,淘汰
  • 帧中继,淘汰
  • 以太网,唯一事实标准
网络层

IP,唯一事实标准

连接方式
  • 电路交换
    • PSTN
    • ISDN,淘汰
  • 分组交换,淘汰
  • ADSL
  • EPON

五、TCP/UDP原理

端口
  • 每个应用程序进出网络都需要经过一个唯一端口,通过端口号来识别数据交由哪个应用程序处理
  • 服务端:固定端口号
  • 客户端:1024以上随机端口
  • 知名端口号
    • 80 HTTP
    • 20 21 FTP
    • 23 TELNET
    • 25 SMTP
    • 53 DNS
TCP的原理
TCP头部封装格式
  • Source Port,源端口
  • Destination Port,目的端口
  • Seq,序列号,标识本机发送的数据报文的编号
  • Acknowledgement,确认号,标识请求对方下次发送的数据报文的编号
  • Data Offset,数据偏移,标识数据分段在完整数据中的位置
  • Reserved,保留位
  • URG,紧急开关
  • Ack,确认位开关
  • Ps
  • Rst,复位开关,用于强行中断TCP连接
  • Syn,握手开关
  • Fin,结束开关
  • window,窗口尺寸,用来通告本机的接收能力
  • Checksum,校验序列
  • Urgent Pointer,紧急指针
  • Options,可选项
  • TCP可靠性机制
确认机制
Seq=上一次ack
Ack=上一次的seq+length

复制

如果没有接收到,或接收到的是不完整数据,会再次发送Ack请求对方重发

  • 三次握手
    • 第一次,SYN置位
    • 第二次,SYN,ACK置位
    • 第三次,ACK置位
  • 窗口机制 滑动窗口,通过通告对方本机接收能力,来实现流量控制
  • 完整性校验 通过Checksum来检查数据完整性
TCP特征
  • 优点:传输可靠性高
  • 缺点:占用带宽高,传输延迟高
TCP的适用场景

对数据完整性要求高,但是对传输延迟要求低

UDP的原理
UDP特征
  • 优点:占用带宽低,传输延迟低
  • 缺点:没有任何可靠性机制
UDP的适用场景

对传输延迟要求高,但数据完整性要求低

六、IP基本原理

IP的定义
  • 当前唯一的网络层协议标准
  • 定义数据网络层的封装方式、编址方法
IP头部封装格式
  • version,版本,用于标识封装是IPv4还是IPv6
  • IHL,头部长度,描述了数据包头的内容长度
  • Type of service,服务类型,用于标识DSCP或IP优先级,用于QOS识别
  • Total length,数据包总长度
  • Identification,标识符,用于标识某个分片来自于哪个数据包
  • Flags,标志,标识数据包是否允许分片
  • Fragment offset,分片偏移,用于描述分片在数据包中的位置
  • Time to Live,TTL,生存时间,该数据包允许经过的路由器的最大跳数
  • Protocol,协议,用于标识上层协议是TCP/UDP/ICMP
  • Header Checksum,头部校验序列,用于头部信息差错校验
  • Source Address,源IP地址
  • Destination Address,目的IP地址
  • Options,可选项
IP地址
定义

网络层地址

格式
  • 32位长度,点分十进制
  • 由网络位+主机位组成
  • 网络位长度和数字完全一致的地址属于同一网段
分类
  • A类
    • 地址范围:1.0.0.0-126.255.255.255
    • 网络位划分,前8位为网络位,后24位为主机位
  • B类
    • 地址范围:128.0.0.0-191.255.255.255
    • 网络位划分,前16位为网络位,后16位为主机位
  • C类
    • 地址范围:192.0.0.0-223.255.255.255
    • 网络位划分,前24位为网络位,后8位为主机位
  • D类
    • 地址范围:224.X.X.X-239.X.X.X
    • 作用,组播地址,不可用于配置为地址
  • E类
    • 地址范围:240.X.X.X-255.X.X.X
    • 作用,科研用地址,不对公开放
  • IP地址分类用来划分不同的网络规模
特殊地址
  • 127.X.X.X,本地环回地址,用于标识本机
  • 主机位全0的地址,网络地址,用来标识某个网段
  • 主机位全1的地址,本网段广播地址
  • 255.255.255.255,全网广播地址
  • 0.0.0.0,任意IP地址
公网/私网地址
  • 公网地址,可以在互联网上寻址的地址,全球唯一,需要运营商分配
  • 私网地址,本地随意使用,无法在互联网上寻址

地址范围:

  • A类10.0.0.0-10.255.255.255
  • B类172.16.0.0-172.31.255.255
  • C类192.168.0.0-192.168.255.255
ARP协议
定义

地址解析协议,把IP地址解析为Mac地址

工作原理
  • A主机以广播形式发送ARP查询请求,询问B主机的IP对应的MAC地址
  • B主机以单播形式回复A主机本机MAC地址
  • A主机把B主机的IP地址和MAC地址的映射关系写入ARP缓存表
相关命令

查询ARP缓存

arp -a

复制

清空ARP缓存

arp -d

复制

ICMP协议
  • Ping,测试网络连通性
  • Tracert,路由跟踪

H3C的设备开启路由跟踪功能需要的前置命令

ip ttl-expires enable

复制

IP数据转发原理
  • 如果目的IP和本机IP属于同一网段,会直接查询目的IP的Mac地址,并进行封装
  • 如果目的IP和本机IP不属于同一网段,会查
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