面向对象的基础语法

文章讲述了在Java中如何设计类和创建对象,包括类的组成部分如成员变量和方法,以及构造器的使用。还讨论了对象在内存中的存储方式,强调了对象引用和堆内存的关系。此外,文章提到了封装的概念,推荐使用private修饰成员变量,并通过getter和setter方法进行访问控制。最后,介绍了JavaBean的规范,即实体类的设计标准。
摘要由CSDN通过智能技术生成

设计对象并使用

  1. 设计类,创建对象并使用

:是对象共同特征的描述

对象:是真实存在的具体实例

所以在Java中,必须先设计类,才能创建对象并使用

设计类

public class 类名{
     1.成员变量(代表属性,一般是名词)
     2.成员方法(代表行为,一般是动词)
     3.构造器
     4.代码块
     5.内部类

得到类的对象

类名   对象名  =new 类名();

使用对象:

访问属性: 对象名.成员变量
访问行为: 对象名.方法名(...)
  1. 定义类的几个补充注意事项

 ●类名首字母建议大写,且有意义,满足"驼峰模式"。

 ●一个 Java 文件中可以定义多个 class 类,但只能一个类是 public 修饰,而且 public 修饰的类名必须成为代码文件名。实际开发中建议还是一个文件定义一个 class 类。

 ●成员变量的完整定义格式是:修饰符 数据类型 变量名称=初始化值;一般无需指定初始化值,存在默认值。

对象在内存中的运行机制

  1. 对象是放在堆内存中

  1. Car  c =new Car();   c 变量名中储存的是对象在堆内存中的地址

3.成员变量的数据放在对象中,存在于堆内存中

两个变量指向同一个对象

public class Student {
    String name;
    String sex;
    String hobby;

    public void study(){
        System.out.println("名字"+name+",性别"+sex+"爱好"+hobby+"马上要开学啦!");
    }
}
public class Demo1 {
    public static void main(String[] args) {
         //创建学生对象
        Student s1 =new Student();
        s1. name ="小明";
        s1. sex ="男";
        s1. hobby ="睡觉";
        s1.study();

        // 把s1变量赋值给一个学生类型的变量s2
        Student s2 =s1 ;
        s2.hobby =" 学习,运动";
        System.out.println(s2.name);   //小明
        System.out.println(s2.sex);    // 男
        System.out.println(s2.hobby);  //学习,运动
        s2.study();
    }
}

构造器

构造器的作用

●定义在类中的,可以用于初始化一个类的对象,并返回对象的地址

构造器的格式

修饰符  类名(形参列表){
 ...
}
Public class Car{
...
   //无参构造器
   public Car(){
   
}

  //有参构造器
   public Car (String n,double p){
  }
}

调用构造器得到对象的格式

类   变量名称  =new 构造器
Car c = new Car();
Car c = new Car("..." ,"...");

构造器的分类和作用

●无参数构造器(默认存在的):初始化对象时,成员变量的数据均采用默认值

●有参数构造器:在初始化对象时,同时可以接收参数为对象进行赋值

构造器的注意事项

● 任何类定义出来,默认就自带了无参数构造器,写不写都有。

 ●一旦定义了有参数构造器,那么无参数构造器就没有了,如果还想用无参数构造器,此时就需要自己手写一个无参数构造了。

this关键字

this关键字是可以出现在构造器和方法中,代表当前对象的地址

this关键字的作用:可以用于指定访问当前对象的成员变量,成员方法

封装

概念

1.面向对象的三大特征:封装,继承,多态

2.如何正确设计对象的属性和方法

3.封装的原则:对象代表什么,就得封装对应的数据并提供数据对应的行为

如何更好的封装

●一般建议对成员变量使用private(私有,隐藏)关键字修饰, private修饰的成员只能在当前类中访问。

●为每个成员变量提供配套public修饰的getter,setter方法暴露其取值和赋值。

JavaBean

也可以称为实体类,其对象可以用于在程序中封装数据。

标准 JavaBean 须满足如下书写要求:

 ●成员变量使用 private 修饰。

 ●提供成员变量对应的 setXxx ()/ getXxx ()方法。

 ●必须提供一个无参构造器;有参数构造器是可写可不写的

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