OOP编程实质上是将数据和操作数结合起来了,他是模拟对象而不是数据。对象有特征(属性)。
包括一下三个面向对象的开发要素;封装、继承、多态。
1.封装
C++通过创建被称为类的用户自定义类型来支持封装。类就是一个完全封装的实体,对于良好的的类,用户只需要如何使用它即可,不必知道如何工作的。
2.继承和重用
继承是对已有类的扩展,又叫派生类。
3.多态
多态是指统一名称有多种形式。
微软推出在.NET 框架下的的C++托管扩展,称为Managed C++。
OOP编程实质上是将数据和操作数结合起来了,他是模拟对象而不是数据。对象有特征(属性)。
包括一下三个面向对象的开发要素;封装、继承、多态。
1.封装
C++通过创建被称为类的用户自定义类型来支持封装。类就是一个完全封装的实体,对于良好的的类,用户只需要如何使用它即可,不必知道如何工作的。
2.继承和重用
继承是对已有类的扩展,又叫派生类。
3.多态
多态是指统一名称有多种形式。
微软推出在.NET 框架下的的C++托管扩展,称为Managed C++。