11.1线程相关概念
11.1.1程序(program)
程序:是为完成特定任务、用某种语言编写的一组指令的集合。简单的说:就是我们写的代码
11.1.2进程
- 进程是指运行中的程序,比如我们使用QQ,就启动了一个进程,操作系统就会为该进程分配内存空间。当我们使用迅雷,又启动了一个进程,操作系统将为迅雷分配新的内存空间。
- 进程是程序的一次执行过程,或是正在运行的一个程序。是动态过程:有它自身的产生、存在和消亡的过程。
11.1.3 什么是线程
- 线程由进程创建的,是进程的一个实体
- 一个进程可以拥有多个线程。
11.1.4其他相关概念
- 单线程:同一个时刻,只允许执行一个线程
- 多线程:同一个时刻,可以执行多个线程,比如:一个qq进程,可以同时打开多个聊天窗口,一个迅雷进程,可以同时下载多个文件。
- 并发:同一个时刻,多个任务交替执行,简单的说,单核cpu实现的多任务就是并发。
- 并行:同一个时刻,多个任务同时执行。多核cpu可以实现并行。
11.2 线程基本使用
11.2.1 创建线程的两种方式
在java中线程来使用有两种方法。
- 继承Thread类,重写 run方法
- 实现Runnable接口,重写 run方法
11.2.2 继承 Thread
实现原理:
(1)
public synchronized void start() {
start0();
}
(2)
//start0() 是本地方法,是 JVM 调用, 底层是 c/c++实现
//真正实现多线程的效果, 是 start0(), 而不是 run
private native void start0()
cat.start(); //启动线程-> 最终会执行 cat
//cat.run();//run 方法就是一个普通的方法, 没有真正的启动一个线程,就会把 run 方法执行完毕,才向下执行 //说明: 当 main 线程启动一个子线程 Thread-0, 主线程不会阻塞, 会继续执行
11.2.3实现 Runnable 接口
说明:
- java是单继承的,在某些情况下一个类可能已经继承了某个父类,这时在用继承Thread类方法来创建线程显然不可能了。
- java设计者们提供了另外一个方式创建线程,就是通过实现Runnable接口来创建线程。
11.3继承Thread vs实现Runnable的区别
- 从java的设计来看,通过继承Thread或者实现Runnable接口来创建线程本质上没有区别,从jdk帮助文档我们可以看到Thread类本身就实现了Runnable接口
- 实现Runnable接口方式更加适合多个线程共享一个资源的情况,并且避免了单继承的限制,建议使用Runnable
11.4线程常用方法
11.4.1常用方法第一组
- setName //设置线程名称,使之与参数name相同
- getName//返回该线程的名称
- start//使该线程开始执行;Java虚拟机底层调用该线程的start0方法
- run/调用线程对象run方法;
- setPriority//更改线程的优先级
- getPriority //获取线程的优先级
- sleepi/在指定的毫秒数丙让当前正在执行的线程休眠(暂停执行)
- interrupt //中断线程
11.4.2注意事项和细节
- start底层会创建新的线程,调用run,run 就是一个简单的方法调用,不会启动新线程
- 线程优先级的范围
- interrupt,中断线程,但并没有真正的结束线程。所以一般用于中断正在休眠线程
- sleep:线程的静态方法,使当前线程休眠
11.4.3 常用方法第二组
1.yield:线程的礼让。让l出cpu,让其他线程执行,但礼让的时间不确定,所以也不一定礼让成功
2.join:线程的插队。插队的线程一旦插队成功,则肯定先执行完插入的线程所有的任务
11.5 线程的生命周期
11.5.1 JDK 中用 Thread.State 枚举表示了线程的几种状态
11.6 Synchronized
11.6.1 线程同步机
1.在多线程编程,一些敏感数据不允许被多个线程同时访问,此时就使用同步访问技术,保证数据在任何同一时刻,最多有一个线程访问,以保证数据的完整性。
2.也可以这里理解:线程同步,即当有一个线程在对内存进行操作时,其他线程都不可以对这个内存地址进行操作,直到该线程完成操作,其他线程才能对该内存地址进行操作.
11.6.2 同步具体方法-Synchronized
1.同步代码块
synchronized(对象){ //得到对象的锁,才能操作同步代码
/需要被同步代码;
}
2. synchronized还可以放在方法声明中,表示整个方法-为同步方法
public synchronized void m(String name){
需要被同步的代码;
}
11.7互斥锁
11.7.1基本介绍
- Java语言中,引入了对象互斥锁的概念,来保证共享数据操作的完整性。
- 每个对象都对应于一个可称为“互斥锁”的标记,这个标记用来保证在任一时刻,只能有一个线程访问该对象。,关键字synchronized来与对象的互斥锁联系。当某个对象用synchronized修饰时,表明该对象在任一时刻只能由一个线程访问
- 同步的局限性:导致程序的执行效率要降低
- 同步方法(静态的)的锁可以是this,也可以是其他对象(要求是同一个对象)
- 同步方法(静态的)的锁为当前类本身。
11.7.2注意事项和细节
- 同步方法如果没有使用static修饰:默认锁对象为this
- 如果方法使用static修饰,默认锁对象:当前类.class
- 实现的落地步骤:
需要先分析上锁的代码
选择同步代码块或同步方法
要求多个线程的锁对象为同—个即可!
11.8线程的死锁
11.8.1 基本介绍
多个线程都占用了对方的锁资源,但不肯相让,导致了死锁,在编程是一定要避免死锁的发生.
11.8.2 释放锁
(1)下面操作会释放锁
- 当前线程的同步方法、同步代码块执行结束
案例:上厕所,完事出来
- 当前线程在同步代码块、同步方法中遇到break、return。
案例:没有正常的完事,经理叫他修改bug,不得已出来
- 当前线程在同步代码块、同步方法中出现了未处理的Error或Exception,导致异常结束
案例:没有正常的完事,发现忘带纸,不得已出来
- 当前线程在同步代码块、同步方法中执行了线程对象的wait()方法,当前线程暂停,并释放锁。
案例:没有正常完事,觉得需要酝酿下,所以出来等会再进去
(2)下面操作不会释放
1.线程执行同步代码块或同步方法时,程序调用Thread.sleep(.Thread.yield0方法暂停当前线程的执行,不会释放锁
案例:上厕所,太困了,在坑位上睐了一会
- 线程执行同步代码块时,其他线程调用了该线程的suspend()方法将该线程挂起,该线程不会释放锁。
提示;应尽量避免使用suspend()和resume()来控制线程,方法不再推荐使用