java设计模式之装饰者模式

         装饰者模式:使用装饰者模式可以动态的给对象加上新的任务,使用组合去完成新的任务。如果有新的功能,只需要调用不同的任务组合,或是新增任务,而不需要修改以前的任务,符合java程序的对扩展开放,对修改关闭的原则。

         装饰者模式可以分为以下几类角色:

1、抽象构件角色:定义一个接口,定义接受责任的抽象方法

2、具体构件角色:定义一个接受责任的类,实现抽象构件角色

3、装饰角色: 持有一个构件对象的实例,并定义一个与抽象构件接口一致的接口

4、具体装饰角色:继承自装饰角色,实现不同的装饰任务

 

下面看具体的代码:

首先定义抽象构件角色早晨,定义起床这件事

package com.test.decorate;

/**

 * 抽象构件角色

 *

 */

public interface Morning {

         publicvoid wakeUp();

}

然后定义具体构件角色人类起床,实现抽象构件角色

package com.test.decorate;

/**

 * 具体构件角色

 *

 */

public class Human implements Morning{

         @Override

         publicvoid wakeUp() {

                   System.out.println("humanwakeup!");

         }

}

 

定义装饰角色,其中定义一个抽象构件的实例,实现起床这件事

package com.test.decorate;

/**

 * 装饰角色

 *

 */

public class DoSomething implementsMorning{

         /**

          * 抽象构件角色的实例

          */

         privateMorning morning;

         publicDoSomething(Morning morning) {

                   super();

                   this.morning= morning;

         }

 

         @Override

         publicvoid wakeUp() {

                   morning.wakeUp();

         }

}

 

最后定义具体的装饰角色,对起床这件事进行装饰

 

具体装饰角色—刷牙

package com.test.decorate;

/**

 * 具体装饰角色

 *

 */

public class BrushTeeth extendsDoSomething{

         publicBrushTeeth(Morning morning) {

                   super(morning);

                   this.wakeUp();

         }

         @Override

         publicvoid wakeUp(){

                   System.out.println("brushteeth");

         }

}

具体装饰角色—洗脸

package com.test.decorate;

 

/**

 *具体装饰角色

 *

 */

public class WashFace extends DoSomething{

         publicWashFace(Morning morning) {

                   super(morning);

                   this.wakeUp();

         }

         @Override

         publicvoid wakeUp(){

                   System.out.println("washface");

         }

}

具体装饰角色—上厕所

package com.test.decorate;

/**

 * 具体装饰角色

 *

 */

public class GotoWashRoom extendsDoSomething{

         publicGotoWashRoom(Morning morning) {

                   super(morning);

         }

         @Override

         publicvoid wakeUp(){

                   System.out.println("goto washroom");

         }

}

 

客户端调用时,根据每个人早晨起床要做的事进行调用

package com.test.decorate;

public class Client {

         publicstatic void main(String[] args) {

                   Morningmorning = new Human();

                   MorningbrushTeeth = new BrushTeeth(morning);

                   MorningwashFace = new WashFace(brushTeeth);

                   MorninggotoWashRoom = new GotoWashRoom(washFace);

                   gotoWashRoom.wakeUp();

         }

}

 

运行结果:

 

装饰者模式的优点:

         装饰者模式可以动态的为类添加功能,避免了复杂的继承关系,而且很容易扩展,符合java的对扩展开放,对修改关闭的代码设计原则。

装饰者模式的缺点:

         装饰者模式的程序比较复杂,不利于理解和排查问题。

 

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