《JAVA设计模式系列》装饰者模式

装饰者模式

装饰模式指的是在不必改变原类文件和使用继承的情况下,动态地扩展一个对象的功能。它是通过创建一个包装对象,也就是装饰来包裹真实的对象。

装饰者模式优缺点

优点

  • Decorator模式与继承关系的目的都是要扩展对象的功能,但是Decorator可以提供比继承更多的灵活性。

  • 通过使用不同的具体装饰类以及这些装饰类的排列组合,设计师可以创造出很多不同行为的组合。

缺点

  • 这种比继承更加灵活机动的特性,也同时意味着更加多的复杂性。

  • 装饰模式会导致设计中出现许多小类,如果过度使用,会使程序变得很复杂。

  • 装饰模式是针对抽象组件(Component)类型编程。如果你要针对具体组件编程时,就应该重新思考你的应用架构,以及装饰者是否合适。当然也可以改变Component接口,增加新的公开的行为,实现“半透明”的装饰者模式。在实际项目中要做出最佳选择。

装饰者模式应用场景

  • 需要扩展一个类的功能,或给一个类添加附加职责。

  • 需要动态的给一个对象添加功能,这些功能可以再动态的撤销。

  • 需要增加由一些基本功能的排列组合而产生的非常大量的功能,从而使继承关系变的不现实。

  • 当不能采用生成子类的方法进行扩充时。一种情况是,可能有大量独立的扩展,为支持每一种组合将产生大量的子类,使得子类数目呈爆炸性增长。另一种情况可能是因为类定义被隐藏,或类定义不能用于生成子类。

装饰者模式结构

在装饰模式中的各个角色有:

  • 抽象构件(Component)角色:给出一个抽象接口,以规范准备接收附加责任的对象。

  • 具体构件(Concrete Component)角色:定义一个将要接收附加责任的类。

  • 装饰(Decorator)角色:持有一个构件(Component)对象的实例,并实现一个与抽象构件接口一致的接口。

  • 具体装饰(Concrete Decorator)角色:负责给构件对象添加上附加的责任。

实现流程

抽象构件(Component)

/**
 * 煎饼果子的抽象
 */
public abstract class Battercake {


    /**
     * 煎饼果子的总的配料信息
     * @return
     */
    public abstract String getMsg();

    /**
     * 总的价格
     * @return
     */
    public abstract int getPrice();

}

具体构件(Concrete Component)

/**
 * 基本套餐
 */
public class BaseBattercake extends Battercake{

    @Override
    public String getMsg() {
        return "煎饼";
    }

    @Override
    public int getPrice() {
        return 5;
    }
}

装饰(Decorator)角色

/**
 * 煎饼果子的装饰抽象器
 */
public abstract class BattercakeDecorator extends Battercake {

    private Battercake battercake;

    public BattercakeDecorator(Battercake battercake) {
        this.battercake = battercake;
    }

    @Override
    public String getMsg() {
        return battercake.getMsg();
    }

    @Override
    public int getPrice() {
        return battercake.getPrice();
    }
}

具体装饰器:

/**
 * 加鸡蛋的装饰器
 */
public class EggBattercake extends BattercakeDecorator {

    public EggBattercake(Battercake battercake) {
        super(battercake);
    }

    @Override
    public String getMsg() {
        return super.getMsg()+"+1个鸡蛋";
    }

    @Override
    public int getPrice() {
        return super.getPrice()+2;
    }
}


/**
 * 加火腿的装饰器
 */
public class HamBattercake extends BattercakeDecorator {

    public HamBattercake(Battercake battercake) {
        super(battercake);
    }

    @Override
    public String getMsg() {
        return super.getMsg()+"+1跟火腿";
    }

    @Override
    public int getPrice() {
        return super.getPrice()+1;
    }
}

客户端调用

public class Test {

    public static void main(String[] args) {
        BaseBattercake baseBattercake = new BaseBattercake();
        // 加一个火腿
        HamBattercake hamBattercake = new HamBattercake(baseBattercake);
        // 加一个鸡蛋
        EggBattercake eggBattercake = new EggBattercake(hamBattercake);

        System.out.println(eggBattercake.getMsg()+"   价格:"+eggBattercake.getPrice());
    }
}


相关区别

  • 关于新职责:适配器也可以在转换时增加新的职责,但主要目的不在此。装饰者模式主要是给被装饰者增加新职责的。

  • 关于原接口:适配器模式是用新接口来调用原接口,原接口对新系统是不可见或者说不可用的。装饰者模式原封不动的使用原接口,系统对装饰的对象也通过原接口来完成使用。(增加新接口的装饰者模式可以认为是其变种–“半透明”装饰者)

  • 关于其包裹的对象:适配器是知道被适配者的详细情况的(就是那个类或那个接口)。装饰者只知道其接口是什么,至于其具体类型(是基类还是其他派生类)只有在运行期间才知道。

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