【less】Bootstrap / Less 学习

我是借助的 考拉 来编译LESS~~ http://www.openkoala.org/download.html 官网

 

less 提供的主要功能

1.变量
个人觉得,变量是 Less 最重要的功能。举例来说,在设计的时候,我们常常会在很多个地方使用相同的色码 (或是用很相近的颜色)来塑造整体的感觉,例如在 h1, h2, h3, button, link hover color, …. 。
在以往设计 CSS 的时候,我们可能需要在这些 tag 的样式里面做各自的设定。但现在通过变量 ,我们可以在最上面宣告一个 base color, 然后在其他地方反覆使用这个 base color。这样网站在做设计上的调整时,就可以省下很多时间。
举例来说,下面是 Less 的写法:

// LESS
@color: #4D926F;
#header {
color: @color;
}
h2 {
color: @color;
}
----------------------
下面是编译出来的 CSS:


#header {
color: #4D926F;
}
h2 {
color: #4D926F;
}

2.混合
mixins让你可以重覆利用某些样式的宣告,你可以在 A 样式里面包括另一个 B class, 所有被 B class 的样式都会被嵌入进来 A 这个样式设定。
.bordered { border-top: dotted 1px black; border-bottom: solid 2px black; }


那如果我们现在需要在其他class中引入那些通用的属性集,那么我们只需要在任何class中像下面这样调用就可以了:
#menu a { color: #111; .bordered; }

下面是转出来的 CSS:
#menu a { color: #111; border-top: dotted 1px black; border-bottom: solid 2px black; }

带参数混合

这个最好用的地方就是在简化一些比较不好写的 css, 例如 CSS3 的圆角设定,目前因为浏览器的语法尚未统一,你需要写:

#header {
border-radius: 5px;
-webkit-border-radius: 5px;
-moz-border-radius: 5px;
}
#footer {
border-radius: 10px;
-webkit-border-radius: 10px;
-moz-border-radius: 10px;
}

但通过Less, 你只要写:

.border-radius (@radius) {
border-radius: @radius;
-moz-border-radius: @radius;
-webkit-border-radius: @radius;
}
header {
.border-radius(4px);
}
.button {
.border-radius(6px);
}

是的,正如你所看到, mixins 不只可以把某个 class include 进来,甚至可以在 include 的时候指定一个参数!!猜猜看现在如果你又需要一个 10 px 的 border-radius, 你还需要写几行?
1 行!

@arguments 变量
@arguments包含了所有传递进来的参数。

例如 CSS3 的阴影设定,目前因为浏览器的语法尚未统一,你需要写:

.boxShadow (@x: 0, @y: 0, @blur: 1px, @shadow: #000) {
-webkit-box-shadow: @x @y @blur @shadow;
-moz-box-shadow: @x @y @blur @shadow;
box-shadow: @x @y @blur @shadow;
}

如果你不想单独处理每一个参数的话就可以像这样写:

.box-shadow (@x: 0, @y: 0, @blur: 1px, @color: #000) {
  box-shadow: @arguments;
  -moz-box-shadow: @arguments;
  -webkit-box-shadow: @arguments;
}

运用到#nav上:

#nav{
     .box-shadow(2px, 5px);
 }

下面是转出来的 CSS:


#nav{
  box-shadow: 2px 5px 1px #000;
  -moz-box-shadow: 2px 5px 1px #000;
  -webkit-box-shadow: 2px 5px 1px #000;
}


3.嵌套规则


CSS selector 里面有一个重要的用法,叫做后代选择器 (Descendant selectors)
也就是说,你可以用下面这段样式去设定你 ID=header 这个 container 中, h1, p, p 下面的 a, p 下面的 a 的 hover 样式各要怎麽设定:

#header h1 {
font-size: 26px;
font-weight: bold;
}
#header p {
font-size: 12px;
}
#header p a {
text-decoration: none;
}
#header p a:hover {
border-width: 1px;
}

这样的写法虽然很好理解,但要对于编写的人或是要修改的时候,就不是那麽方便了,因为你要改一下 header ,相关的样式可能散佈在 CSS 档的好几个地方。但在 Less 里面,我们可以有更好的做法:

// LESS
#header{
   h1{
       font-size: 26px;
       font-weight: bold;
   }
   p{
       font-size: 12px;
    a{
        text-decoration: none;
     &:hover{border-width: 1px;}
    }
   }
 }


4.函数 & 运算


通常在设计 button 或是 border 的样式的时候,我们常常会需要一个跟原本差不多的颜色。可能是亮一点点、暗一点点、或是鲜艳一点点(例如:当做 button 一般的颜色、hover 上去的颜色, 点下去的颜色)。而这样的东西,传统上我们是用 RGB 在调色盘上设好再设到 CSS 里,但如果你对 HSB (色相、明亮度、饱和度)有那麽一点直觉的话,Less 里面也可以让你直接用 function 来设定,而输出来的 css,就会自动帮你算好相对应的 RGB 。例如:

// LESS
@base-color: #111;
@red: #842210;
#footer {
color: @base-color + #003300;
border-color: desaturate(@red, 10%);
}

下面是转出来的 CSS:


#footer {
color: #114411;
border-color: #7d2717;
}

模式匹配和导引表达式
有些情况下,我们想根据传入的参数来改变混合的默认呈现,比如下面这个例子:

// LESS
.mixin (dark, @color) {
  color: darken(@color, 10%);
}
.mixin (light, @color) {
  color: lighten(@color, 10%);
}
.mixin (@_, @color) {
  display: block;
}

运用到class上:

.class {
  .mixin(light, #888);
}

下面是转出来的 CSS:

.class {
  color: #a2a2a2;
  display: block;
}

具体实现如下:

    第一个混合定义并未被匹配,因为它只接受dark做为首参
    第二个混合定义被成功匹配,因为它只接受light
    第三个混合定义被成功匹配,因为它接受任意值

只有被匹配的混合才会被使用。变量可以匹配任意的传入值,而变量以外的固定值就仅仅匹配与其相等的传入值。

引导
当我们想根据表达式进行匹配,而非根据值和参数匹配时,导引就显得非常有用。
为了尽可能地保留CSS的可声明性,LESS通过导引混合而非if/else语句来实现条件判断,因为前者已在@media query特性中被定义。

以此例做为开始:
.mixin (@a) when (lightness(@a) >= 50%) {
  background-color: black;
}
.mixin (@a) when (lightness(@a) < 50%) {
  background-color: white;
}
.mixin (@a) {
  color: @a;
}

when关键字用以定义一个导引序列(此例只有一个导引)。接下来我们运行下列代码:
.class1 { .mixin(#ddd) }
.class2 { .mixin(#555) }

下面是转出来的 CSS:
.class1 {
  background-color: black;
  color: #ddd;
}
.class2 {
  background-color: white;
  color: #555;
}

Color 函数
Less 里面提供的 functions 还包括:

lighten(@color, 10%); // return a color which is 10% *lighter* than @color
darken(@color, 10%); // return a color which is 10% *darker* than @color
saturate(@color, 10%); // return a color 10% *more* saturated than @color
desaturate(@color, 10%); // return a color 10% *less* saturated than @color
fadein(@color, 10%); // return a color 10% *less* transparent than @color
fadeout(@color, 10%); // return a color 10% *more* transparent than @color
spin(@color, 10); // return a color with a 10 degree larger in hue than @color
spin(@color, -10); // return a color with a 10 degree smaller hue than @color

转载于:https://www.cnblogs.com/fuyinsheng/p/5316633.html

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Go语言(也称为Golang)是由Google开发的一种静态强类型、编译型的编程语言。它旨在成为一门简单、高效、安全和并发的编程语言,特别适用于构建高性能的服务器和分布式系统。以下是Go语言的一些主要特点和优势: 简洁性:Go语言的语法简单直观,易于学习和使用。它避免了复杂的语法特性,如继承、重载等,转而采用组合和接口来实现代码的复用和扩展。 高性能:Go语言具有出色的性能,可以媲美C和C++。它使用静态类型系统和编译型语言的优势,能够生成高效的机器码。 并发性:Go语言内置了对并发的支持,通过轻量级的goroutine和channel机制,可以轻松实现并发编程。这使得Go语言在构建高性能的服务器和分布式系统时具有天然的优势。 安全性:Go语言具有强大的类型系统和内存管理机制,能够减少运行时错误和内存泄漏等问题。它还支持编译时检查,可以在编译阶段就发现潜在的问题。 标准库:Go语言的标准库非常丰富,包含了大量的实用功能和工具,如网络编程、文件操作、加密解密等。这使得开发者可以更加专注于业务逻辑的实现,而无需花费太多时间在底层功能的实现上。 跨平台:Go语言支持多种操作系统和平台,包括Windows、Linux、macOS等。它使用统一的构建系统(如Go Modules),可以轻松地跨平台编译和运行代码。 开源和社区支持:Go语言是开源的,具有庞大的社区支持和丰富的资源。开发者可以通过社区获取帮助、分享经验和学习资料。 总之,Go语言是一种简单、高效、安全、并发的编程语言,特别适用于构建高性能的服务器和分布式系统。如果你正在寻找一种易于学习和使用的编程语言,并且需要处理大量的并发请求和数据,那么Go语言可能是一个不错的选择。
Go语言(也称为Golang)是由Google开发的一种静态强类型、编译型的编程语言。它旨在成为一门简单、高效、安全和并发的编程语言,特别适用于构建高性能的服务器和分布式系统。以下是Go语言的一些主要特点和优势: 简洁性:Go语言的语法简单直观,易于学习和使用。它避免了复杂的语法特性,如继承、重载等,转而采用组合和接口来实现代码的复用和扩展。 高性能:Go语言具有出色的性能,可以媲美C和C++。它使用静态类型系统和编译型语言的优势,能够生成高效的机器码。 并发性:Go语言内置了对并发的支持,通过轻量级的goroutine和channel机制,可以轻松实现并发编程。这使得Go语言在构建高性能的服务器和分布式系统时具有天然的优势。 安全性:Go语言具有强大的类型系统和内存管理机制,能够减少运行时错误和内存泄漏等问题。它还支持编译时检查,可以在编译阶段就发现潜在的问题。 标准库:Go语言的标准库非常丰富,包含了大量的实用功能和工具,如网络编程、文件操作、加密解密等。这使得开发者可以更加专注于业务逻辑的实现,而无需花费太多时间在底层功能的实现上。 跨平台:Go语言支持多种操作系统和平台,包括Windows、Linux、macOS等。它使用统一的构建系统(如Go Modules),可以轻松地跨平台编译和运行代码。 开源和社区支持:Go语言是开源的,具有庞大的社区支持和丰富的资源。开发者可以通过社区获取帮助、分享经验和学习资料。 总之,Go语言是一种简单、高效、安全、并发的编程语言,特别适用于构建高性能的服务器和分布式系统。如果你正在寻找一种易于学习和使用的编程语言,并且需要处理大量的并发请求和数据,那么Go语言可能是一个不错的选择。

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