JS 阶段练习~ 仿flash的图片轮换效果

结合了所学的简单运动框架~  做这样一个综合小实例~~

-------------------------主要问题:

1、getByClassName  IE低版的兼容性

2、DOM不够严谨 … 各种跳出和bug

3、实现方法麻烦~  代码完全与精简不挨边……

-------------------------解决方法:

    - - 目前只能做到这样,慢慢学,慢慢进步了~ 

 

-------------------------要实现功能如下:

1、鼠标移入大图,左右按钮显示(控制opaicty)

2、当前显示的大图,对应小图全显,其他为半透明(控制opacity)

3、每张切换的大图窗格切换效果  (控制height运动)

4、小图的滚动播放,大图跟随(小图整个部分left的值)

5、自动播放,鼠标移入移出,停止 继续~(setInterval)

 

大致布局:

由外到内allWrap  从上到下topWrap  bottomWrap

topWrap里div里放大图, 按钮和其他显隐单独布出

bottomWrap里给个不设宽的ul~   让其宽度为li宽度*li的个数

------------------------------------------------------   javascript代码如下    --------------------------------

//这是上次的综合运动框架~  就不再写了

<script src="js/sports.js"></script>
<script>
// 执行函数
window.onload = function(){
  // 控制声明变量
  // 按钮效果
  var oAllWrap = document.getElementById('allWrap');
  var oBtn_LW = oAllWrap.getElementsByClassName('btnLeftWrap')[0];
  var oBtn_L = oAllWrap.getElementsByClassName('btnLeft')[0];
  var oBtn_RW = oAllWrap.getElementsByClassName('btnRightWrap')[0];
  var oBtn_R = oAllWrap.getElementsByClassName('btnRight')[0];

  // 大图切换
  var oPlace = oAllWrap.getElementsByClassName('placeholder')[0];
  var aP_img = oPlace.getElementsByTagName('img');
  var oB_Wrap = oAllWrap.getElementsByClassName('bottomWrap')[0];
  var oGallery = oB_Wrap.getElementsByClassName('gallery')[0];
  var aG_li = oGallery.getElementsByTagName('li');
  var oNowzIndex = 2;
  var oNowClick = 0;


  // 封装函数
  function tab(){
    // 1、点击小图,实现大图切换
    aP_img[oNowClick].style.zIndex = oNowzIndex++;
    // 2、点击后,当前点击小图透明度100%
    for(var j=0; j<aG_li.length; j++){
    moveStart(aG_li[j],'opacity',30);
    }
    moveStart(aG_li[oNowClick],'opacity',100);
    // 3、点击后,实现大图伸缩播放
    aP_img[oNowClick].style.height = 0;
    moveStart(aP_img[oNowClick],'height',400);

    // 4、点击后,图片的滚动播放特效
    // 若为第0张,不要变位置
    if( oNowClick == 0 ){
      moveStart(oGallery,'left',0);
    }
    // 若是最后张,位置变为倒数第二张一样
    else if( oNowClick == aG_li.length-1 ){
      moveStart(oGallery,'left',-aG_li[0].offsetWidth*(oNowClick-2) );
    }
    // 其他情况下才变动位置
    else{
      moveStart(oGallery,'left',-aG_li[0].offsetWidth*(oNowClick-1) );
    }
  }

/* -------------------------添加事件--------------------------------- */

  // 按钮效果
  oBtn_LW.onmouseover = oBtn_L.onmouseover = function(){
    moveStart(oBtn_L,'opacity',80);
  }
  oBtn_LW.onmouseout = function(){
    moveStart(oBtn_L,'opacity',0);
  }

  oBtn_RW.onmouseover = oBtn_R.onmouseover = function(){
    moveStart(oBtn_R,'opacity',80);
  }
  oBtn_RW.onmouseout = function(){
    moveStart(oBtn_R,'opacity',0);
  }
  //大图切换
  for(var i=0; i<aG_li.length; i++){

    // 让小图ul的宽度 等于 li宽度*li个数
    oGallery.style.width = aG_li[0].offsetWidth * aG_li.length + 'px';

    // 添加自定义属性 序号 index = i;
    aG_li[i].index = i;
    aG_li[i].onclick = function(){

    // 组合特效--------------1大图切换 2透明度 3伸缩播放  4滚动播放

    if(this.index == oNowClick)return;
    oNowClick = this.index;

    tab();

    }

    //小图移入移出透明度变化
    aG_li[i].onmouseover = function(){
    moveStart(this,'opacity',100);
    }

    aG_li[i].onmouseout = function(){
      if(this.index != oNowClick){
        moveStart(this,'opacity',30);
      }
    }
  }

  //左右按钮点击后效果
  oBtn_L.onclick = function(){
    oNowClick--;
    if(oNowClick == -1){
      oNowClick = aG_li.length-1;
    }
    tab();
  }


  oBtn_R.onclick = function(){
    oNowClick++;
    if(oNowClick == aG_li.length){
      oNowClick = 0;
    }
    tab();
  }

  // 设置自动播放~
  var timer_autoPlay = null;
  timer_autoPlay = setInterval(oBtn_R.onclick,3000);

  oAllWrap.onmouseover = function(){
    clearInterval(timer_autoPlay);
  }
  oAllWrap.onmouseout = function(){
    timer_autoPlay = setInterval(oBtn_R.onclick,3000);
  }

}  

</script>

转载于:https://www.cnblogs.com/fuyinsheng/p/5066935.html

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值