鄙人愚钝,啥都不懂,以下纯属自己写着开心,大家看看就好好。
内容导读
- 面向对象入门
- 封装
第一章 面向对象入门
1.1 面向对象介绍
Java语言是一种面向对象的程序设计语言,而面向对象思想是一种程序设计思想,我们在面向对象思想的指引下,使用Java语言去设计、开发计算机程序。 这里的对象泛指现实中一切事物,每种事物都具备自己的属性和行为。面向对象思想就是在计算机程序设计过程中,参照现实中事物,将事物的属性特征、行为特征抽象出来,描述成计算机事件的设计思想。 它区别于面向过程思想,强调的是通过调用对象的行为来实现功能,而不是自己一步一步的去操作实现。
1.2 类和对象
什么是类
● 类:是一组相关属性和行为的集合。可以看成是一类事物的模板,使用事物的属性特征和行为特性来描述该类实物。
- 属性: 就是该事物的状态信息
- 行为: 就是该事物能做什么
什么是对象
● 对象:是一类事物的具体表现。对象是类的一个实例,必然基本该类事物的属性和行为。
类和对象的关系
- 类是对一类事物的描述,是抽象的。
- 对象是一类事物的实例,是具体的。
- 类是对象的模板,对象是类的实体。
1.3 类的定义
事物与类的对比
成员变量: 对应事物的属性。
成员方法: 对应事物的行为。
类的定义格式
public class Name {
//成员变量
//成员方法
}
- 定义类:就是定义类的成员,包括
成员变量
和成员方法
。 - 成员变量:和以前定义的变量几乎是一样的,只不过位置发生了改变。在类中、方法外。
- 成员方法: 和以前定义的方法几乎是一样的,只不过把
static
去掉。
类的定义格式举例:
public class Student {
//成员变量
String name;//姓名
int age;//年龄
//成员方法
//学习的方法
publicvoid study() {
System.out.println("好好学习,天天向上");
}
//吃饭的方法
publicvoid eat() {
System.out.println("学习饿了要吃饭");
}
}
对象的使用
对象的使用格式
创建对象:
类名 对象名 = new 类名 ( );
使用对象访问类中的成员:
对象名.成员变量;
对象名.成员方法();
对象使用格式举例:
public class Test01_Student {
public static void main(String[] args) {
//创建对象格式:类名 对象名 = new 类名();
Student s = new Student();
System.out.println("s:"+s); //cn.itcast.Student@100363
//直接输出成员变量值
System.out.println("姓名:"+s.name); //null
System.out.println("年龄:"+s.age); //0
System.out.println("‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐");
//给成员变量赋值
s.name = "赵丽颖";
s.age = 18;
//再次输出成员变量的值
System.out.println("姓名:"+s.name); //赵丽颖
System.out.println("年龄:"+s.age); //18
System.out.println("‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐");
//调用成员方法
s.study(); // "好好学习,天天向上"
s.eat(); // "学习饿了要吃饭"
}
}
成员变量的默认值
数据类型 默认值
基本类型 整数(byte,short,int,long) 0
浮点数(float,double) 0.0
字符(char) '\u0000'
布尔(boolean) false
引用类型 数组,类,接口 null
类与对象的练习
定义手机类:
public class Phone {
// 成员变量
String brand; //品牌
int price; //价格
String color; //颜色
// 成员方法
//打电话
public void call(String name) {
System.out.println("给"+name+"打电话");
}
//发短信
public void sendMessage() {
System.out.println("群发短信");
}
}
定义测试类:
public class Test02Phone {
public static void main(String[] args) {
//创建对象
Phone p = new Phone();
//输出成员变量值
System.out.println("品牌:"+p.brand);//null
System.out.println("价格:"+p.price);//0
System.out.println("颜色:"+p.color);//null
System.out.println("‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐");
//给成员变量赋值
p.brand = "锤子";
p.price = 2999;
p.color = "棕色";
//再次输出成员变量值
System.out.println("品牌:"+p.brand);//锤子
System.out.println("价格:"+p.price);//2999
System.out.println("颜色:"+p.color);//棕色
System.out.println("‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐");
//调用成员方法
p.call("紫霞");
p.sendMessage();
}
}
1.7 成员变量和局部变量的区别
- 在类中的位置不同:
○成员变量: 类中、方法外。
○ 局部变量: 方法中或者方法声明上(形式参数) - 作用范围不一样:
○ 成员变量: 类中
○ 局部变量: 方法中 - 初始化的值不同:
○ 成员变量: 有默认值
○ 局部变量: 没有默认值。必须先定义、赋值,最后再使用 - 再内存中的位置不同:
○ 成员变量: 堆内存中
○ 局部变量: 栈内存中 - 生命周期不同:
○ 成员变量: 随着对象的创建而存在,随着对象的消失而消失
○ 局部变量:随着方法的调用而存在,随着方法的调用完毕儿消失
第二章 封装
2.1 介绍
面向对象编程语言是对客观世界的模拟,客观世界里成员变量都是隐藏在对象内部的,外界无法直接操作和修改。
封装可以被认为是一个保护屏障,防止该类的代码和数据被其他类随意访问。要访问该类的数据,必须通过指定的方式。适当的封装可以让代码更容易理解与维护,也加强了代码的安全性。
原则:将属性隐藏起来,若需要访问某个属性,提供公共方法对其进行访问。
2.2封装的步骤
- 使用
private
关键字来修饰成员变量 - 对需要访问的成员变量,提供一对
getXxx
方法和setXxx
方法。
2.3封装的操作——private 关键字
private的含义
-
private是一个权限修饰符,代表最小权限。
-
可以修饰成员变量和成员方法。
-
被private修饰后的成员变量和成员方法,只在本类中才能访问。
private的使用格式private 数据类型 变量名 ;
·1. 使用 private 修饰成员变量:
public class Student {
private String name;
private int age;
}
-
提供
getXxx
/setXxx
方法,可以访问成员变量。 快捷键ctrl
+insert
。public class Student { private String name; private int age; public void setName(String n) { name = n; } public String getName() { return name; } public void setAge(int a) { age = a; } public int getAge() { return age; } }
2.4 封装优化1——this 关键字
setXxx 方法中的形参名字并不符合见名知意的规定,那么如果修改与成员变量名一致,是否就见名知意
了呢?代码如下:
public class Student {
private String name;
private int age;
public void setName(String name) {
name = name;
}
public void setAge(int age) {
age = age;
}
}
经过修改和测试,我们发现新的问题,成员变量赋值失败了。也就是说,在修改了 setXxx() 的形参变量名后,方
法并没有给成员变量赋值!这是由于形参变量名与成员变量名重名,导致成员变量名被隐藏,方法中的变量名,无
法访问到成员变量,从而赋值失败。所以,我们只能使用this关键字,来解决这个重名问题。
this的含义
this代表所在类的当前对象的引用(地址值),即对象自己的引用。
**方法被哪个对象调用,方法中的 this 就代表哪个对象。即谁在调用,this就代表谁。
this的使用格式
this.成员变量名
使用this
修饰方法中的变量,解决成员变量被隐藏的问题:
public class Student {
private String name;
private int age;
public void setName(String name) {
//name = name;
this.name = name;
}
public String getName() {
return name;
}
public void setAge(int age) {
//age = age;
this.age = age;
}
public int getAge() {
return age;
}
}
ps:方法中只有一个变量名时,默认也是使用 this 修饰,可以省略不写。
2.5 封装优化2——构造方法
当一个对象被创建时候,构造方法用来初始化该对象,给对象的成员变量赋初始值。
ps:无论与否自定义构造方法,所有的类都有构造方法,
因为Java自动提供了一个无参数构造方法,
一旦自己定义了构造方法,
Java自动提供的默认无参数构造方法就会失效。
构造方法的定义格式
修饰符 构造方法名(参数列表){
// 方法体
}
构造方法的写法上,方法名与它所在的类名相同。它没有返回值,所以不需要返回值类型,甚至不需要void。使用
构造方法后,代码如下:
public class Student {
private String name;
private int age;
// 无参数构造方法
public Student() {}
// 有参数构造方法
public Student(String name,int age) {
this.name = name;
this.age = age;
}
}
注意
- . 如果你不提供构造方法,系统会给出无参数构造方法。
- 如果你提供了构造方法,系统将不再提供无参数构造方法。
- 构造方法是可以重载的,既可以定义参数,也可以不定义参数。
2.6 标准代码——JavaBean
JavaBean
是 Java语言编写类的一种标准规范。符合 JavaBean 的类,要求类必须是具体的和公共的,并且具有无
参数的构造方法,提供用来操作成员变量的 set
和 get
方法。
public class ClassName{
//成员变量
//构造方法
//无参构造方法【必须】
//有参构造方法【建议】
//成员方法
//getXxx()
//setXxx()
}
编写符合 JavaBean
规范的类,以学生类为例,标准代码如下:
public class Student {
//成员变量
private String name;
private int age;
//构造方法
public Student() {}
public Student(String name,int age) {
this.name = name;
this.age = age;
}
//成员方法
publicvoid setName(String name) {
this.name = name;
}
public String getName() {
return name;
}
publicvoid setAge(int age) {
this.age = age;
}
publicint getAge() {
return age;
}
}
测试类,代码如下:
public class TestStudent {
public static void main(String[] args) {
//无参构造使用
Student s= new Student();
s.setName("柳岩");
s.setAge(18);
System.out.println(s.getName()+"‐‐‐"+s.getAge());
//带参构造使用
Student s2= new Student("赵丽颖",18);
System.out.println(s2.getName()+"‐‐‐"+s2.getAge());
}
}