java入门基础之类与封装

鄙人愚钝,啥都不懂,以下纯属自己写着开心,大家看看就好好。

内容导读

  1. 面向对象入门
  2. 封装
第一章 面向对象入门
1.1 面向对象介绍

Java语言是一种面向对象的程序设计语言,而面向对象思想是一种程序设计思想,我们在面向对象思想的指引下,使用Java语言去设计、开发计算机程序。 这里的对象泛指现实中一切事物,每种事物都具备自己的属性和行为。面向对象思想就是在计算机程序设计过程中,参照现实中事物,将事物的属性特征、行为特征抽象出来,描述成计算机事件的设计思想。 它区别于面向过程思想,强调的是通过调用对象的行为来实现功能,而不是自己一步一步的去操作实现。

1.2 类和对象

什么是类
● 类:是一组相关属性和行为的集合。可以看成是一类事物的模板,使用事物的属性特征和行为特性来描述该类实物。

  • 属性: 就是该事物的状态信息
  • 行为: 就是该事物能做什么

什么是对象
● 对象:是一类事物的具体表现。对象是类的一个实例,必然基本该类事物的属性和行为。

类和对象的关系

  • 类是对一类事物的描述,是抽象的。
  • 对象是一类事物的实例,是具体的。
  • 类是对象的模板,对象是类的实体。
1.3 类的定义

事物与类的对比
成员变量: 对应事物的属性。
成员方法: 对应事物的行为。

类的定义格式

public class Name {
		//成员变量
		//成员方法
}
  • 定义类:就是定义类的成员,包括成员变量成员方法
  • 成员变量:和以前定义的变量几乎是一样的,只不过位置发生了改变。在类中、方法外。
  • 成员方法: 和以前定义的方法几乎是一样的,只不过把static去掉。

类的定义格式举例:

public class Student {
   //成员变量  
   String name;//姓名  
    int age;//年龄
    //成员方法
    //学习的方法
    publicvoid study() {
    System.out.println("好好学习,天天向上");
  }
  //吃饭的方法
  publicvoid eat() {
    System.out.println("学习饿了要吃饭");
  }
}
对象的使用

对象的使用格式
创建对象:

类名  对象名 = new  类名 ( );

使用对象访问类中的成员:

对象名.成员变量;
对象名.成员方法();

对象使用格式举例:

public class Test01_Student {
  public static void main(String[] args) {
    //创建对象格式:类名 对象名 = new 类名();
    Student s = new Student();
    System.out.println("s:"+s); //cn.itcast.Student@100363
    //直接输出成员变量值
    System.out.println("姓名:"+s.name); //null
    System.out.println("年龄:"+s.age); //0
    System.out.println("‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐");
    //给成员变量赋值
    s.name = "赵丽颖";
    s.age = 18;
    //再次输出成员变量的值
    System.out.println("姓名:"+s.name); //赵丽颖
    System.out.println("年龄:"+s.age); //18
    System.out.println("‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐");
    //调用成员方法
    s.study(); // "好好学习,天天向上"
    s.eat(); // "学习饿了要吃饭"
  }
  }

成员变量的默认值

			数据类型 						默认值
基本类型 	整数(byte,short,int,long) 	0
  			浮点数(float,double) 			0.0
 			字符(char) 					'\u0000'
  			布尔(boolean) 					false
引用类型 	数组,类,接口 					null
类与对象的练习

定义手机类:

public class Phone {
  // 成员变量
  String brand; //品牌
  int price; //价格
  String color; //颜色
  // 成员方法
  //打电话
  public void call(String name) {
    System.out.println("给"+name+"打电话");
  }
  //发短信
  public void sendMessage() {
    System.out.println("群发短信");
  }
}

定义测试类:

public class Test02Phone {
  public static void main(String[] args) {
    //创建对象
    Phone p = new Phone();
    
    //输出成员变量值
    System.out.println("品牌:"+p.brand);//null
    System.out.println("价格:"+p.price);//0
    System.out.println("颜色:"+p.color);//null
    System.out.println("‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐");
    
        //给成员变量赋值
    p.brand = "锤子";
    p.price = 2999;
    p.color = "棕色";
    
    //再次输出成员变量值
    System.out.println("品牌:"+p.brand);//锤子
    System.out.println("价格:"+p.price);//2999
    System.out.println("颜色:"+p.color);//棕色
    System.out.println("‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐");
    
    //调用成员方法
    p.call("紫霞");
    p.sendMessage();
  }
}
1.7 成员变量和局部变量的区别

成员变量和局部变量的区别

  • 在类中的位置不同:
    ○成员变量: 类中、方法外。
    ○ 局部变量: 方法中或者方法声明上(形式参数)
  • 作用范围不一样:
    ○ 成员变量: 类中
    ○ 局部变量: 方法中
  • 初始化的值不同:
    ○ 成员变量: 有默认值
    ○ 局部变量: 没有默认值。必须先定义、赋值,最后再使用
  • 再内存中的位置不同:
    ○ 成员变量: 堆内存中
    ○ 局部变量: 栈内存中
  • 生命周期不同:
    ○ 成员变量: 随着对象的创建而存在,随着对象的消失而消失
    ○ 局部变量:随着方法的调用而存在,随着方法的调用完毕儿消失
第二章 封装
2.1 介绍

面向对象编程语言是对客观世界的模拟,客观世界里成员变量都是隐藏在对象内部的,外界无法直接操作和修改。
封装可以被认为是一个保护屏障,防止该类的代码和数据被其他类随意访问。要访问该类的数据,必须通过指定的方式。适当的封装可以让代码更容易理解与维护,也加强了代码的安全性。

原则:将属性隐藏起来,若需要访问某个属性,提供公共方法对其进行访问。

2.2封装的步骤
  1. 使用 private关键字来修饰成员变量
  2. 对需要访问的成员变量,提供一对 getXxx方法和setXxx方法。
2.3封装的操作——private 关键字

private的含义

  1. private是一个权限修饰符,代表最小权限。

  2. 可以修饰成员变量和成员方法。

  3. 被private修饰后的成员变量和成员方法,只在本类中才能访问。
    private的使用格式

     private  数据类型  变量名 ;
    

·1. 使用 private 修饰成员变量:

public class Student {
  private String name;
  private int age;
}
  1. 提供getXxx/setXxx方法,可以访问成员变量。 快捷键 ctrl+insert

     public class Student {
       private String name;
       private int age;
       public void setName(String n) {
         name = n;
       }
       public String getName() {
         return name;
       }
       public void setAge(int a) {
         age = a;
       }
       public int getAge() {
         return age;
       }
     }
    
2.4 封装优化1——this 关键字

setXxx 方法中的形参名字并不符合见名知意的规定,那么如果修改与成员变量名一致,是否就见名知意
了呢?代码如下:

public class Student {
  private String name;
  private int age;
  public void setName(String name) {
    name = name;
  }
  public void setAge(int age) {
    age = age;
  }
}

经过修改和测试,我们发现新的问题,成员变量赋值失败了。也就是说,在修改了 setXxx() 的形参变量名后,方
法并没有给成员变量赋值!这是由于形参变量名与成员变量名重名,导致成员变量名被隐藏,方法中的变量名,无
法访问到成员变量,从而赋值失败。所以,我们只能使用this关键字,来解决这个重名问题。

this的含义
this代表所在类的当前对象的引用(地址值),即对象自己的引用。

**方法被哪个对象调用,方法中的 this 就代表哪个对象。即谁在调用,this就代表谁。

this的使用格式

	this.成员变量名

使用this修饰方法中的变量,解决成员变量被隐藏的问题:

public class Student {
  private String name;
  private int age;
  public void setName(String name) {
    //name = name;
    this.name = name;
  }
  public String getName() {
    return name;
  }
  public void setAge(int age) {
    //age = age;
    this.age = age;
  }
  public int getAge() {
    return age;
 }
}

ps:方法中只有一个变量名时,默认也是使用 this 修饰,可以省略不写。
2.5 封装优化2——构造方法

当一个对象被创建时候,构造方法用来初始化该对象,给对象的成员变量赋初始值。

ps:无论与否自定义构造方法,所有的类都有构造方法,
因为Java自动提供了一个无参数构造方法,
一旦自己定义了构造方法,
Java自动提供的默认无参数构造方法就会失效。

构造方法的定义格式

修饰符 构造方法名(参数列表){
// 方法体    
}

构造方法的写法上,方法名与它所在的类名相同。它没有返回值,所以不需要返回值类型,甚至不需要void。使用
构造方法后,代码如下:

public class Student {
  private String name;
  private int age;
  // 无参数构造方法
  public Student() {}
  // 有参数构造方法
  public Student(String name,int age) {
    this.name = name;
    this.age = age;
  }
}

注意

  1. . 如果你不提供构造方法,系统会给出无参数构造方法。
  2. 如果你提供了构造方法,系统将不再提供无参数构造方法。
  3. 构造方法是可以重载的,既可以定义参数,也可以不定义参数。
2.6 标准代码——JavaBean

JavaBean 是 Java语言编写类的一种标准规范。符合 JavaBean 的类,要求类必须是具体的和公共的,并且具有无
参数的构造方法,提供用来操作成员变量的 setget方法。

public class ClassName{
  //成员变量
  //构造方法
  //无参构造方法【必须】
  //有参构造方法【建议】
  //成员方法   
  //getXxx()
  //setXxx()
  }

编写符合 JavaBean 规范的类,以学生类为例,标准代码如下:

public class Student {
  //成员变量
  private String name;
  private int age;
  //构造方法
  public Student() {}
  public Student(String name,int age) {
    this.name = name;
    this.age = age;
  }
  //成员方法
  publicvoid setName(String name) {
    this.name = name;
  }
  public String getName() {
    return name;
  }
  publicvoid setAge(int age) {
    this.age = age;
  }
  publicint getAge() {
    return age;
  }
}

测试类,代码如下:

public class TestStudent {
  public static void main(String[] args) {
    //无参构造使用
    Student s= new Student();
    s.setName("柳岩");
    s.setAge(18);
    System.out.println(s.getName()+"‐‐‐"+s.getAge());
    //带参构造使用
    Student s2= new Student("赵丽颖",18);
    System.out.println(s2.getName()+"‐‐‐"+s2.getAge());
  }
}
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GeoPandas是一个开源的Python库,旨在简化地理空间数据的处理和分析。它结合了Pandas和Shapely的能力,为Python用户提供了一个强大而灵活的工具来处理地理空间数据。以下是关于GeoPandas的详细介绍: 一、GeoPandas的基本概念 1. 定义 GeoPandas是建立在Pandas和Shapely之上的一个Python库,用于处理和分析地理空间数据。 它扩展了Pandas的DataFrame和Series数据结构,允许在其中存储和操作地理空间几何图形。 2. 核心数据结构 GeoDataFrame:GeoPandas的核心数据结构,是Pandas DataFrame的扩展。它包含一个或多个列,其中至少一列是几何列(geometry column),用于存储地理空间几何图形(如点、线、多边形等)。 GeoSeries:GeoPandas中的另一个重要数据结构,类似于Pandas的Series,但用于存储几何图形序列。 二、GeoPandas的功能特性 1. 读取和写入多种地理空间数据格式 GeoPandas支持读取和写入多种常见的地理空间数据格式,包括Shapefile、GeoJSON、PostGIS、KML等。这使得用户可以轻松地从各种数据源中加载地理空间数据,并将处理后的数据保存为所需的格式。 2. 地理空间几何图形的创建、编辑和分析 GeoPandas允许用户创建、编辑和分析地理空间几何图形,包括点、线、多边形等。它提供了丰富的空间操作函数,如缓冲区分析、交集、并集、差集等,使得用户可以方便地进行地理空间数据分析。 3. 数据可视化 GeoPandas内置了数据可视化功能,可以绘制地理空间数据的地图。用户可以使用matplotlib等库来进一步定制地图的样式和布局。 4. 空间连接和空间索引 GeoPandas支持空间连接操作,可以将两个GeoDataFrame按照空间关系(如相交、包含等)进行连接。此外,它还支持空间索引,可以提高地理空间数据查询的效率。
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