百炼OJ 用队列对扑克牌排序

该博客介绍了如何使用队列按照特定规则对扑克牌进行排序。首先,根据点数将牌分配到9个队列,然后按照花色分配到4个队列,最终实现升序排序。博客提供了C++实现的思路,利用STL中的queue容器,并给出了详细的入队、出队过程。
摘要由CSDN通过智能技术生成

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描述
假设这里有36张扑克牌,分别为A1A9,B1B9,C1C9,D1D9,其中A代表方片,B代表草花,C代表红桃,D代表黑桃,那么,设定如下的排序规则:

1.对于两张卡牌,X1Y1与X2Y2,X1与X2表示A~D,Y1与Y2表示1~9,如果X1与X2不同,那么依照D>C>B>A的方式进行排序

2.假如有X1与X2相同时,那么就比较Y1与Y2的大小。

例如,对于如下的四张牌,有如下的升序排序结果:

D3,C4,A4,C1

升序排序的结果为A4,C1,C4,D3

有人提出了如下的排序策略:

先建立9个队列,用于存放点数的大小,将卡牌依点数存放入各自的队列之中,然后再按队列1到队列9依次出队。

例如,对于上面的结果,依次进队后,结果如下:

队列1:C1;队列3:D3,队列4:C4,A4

将其依次出队后,结果为C1,D3,C4,A4

然后,再建立4个队列,用于存放花色。将卡牌依花色A~D存放入队列1~4中,然后再按队列1到队列4依次出队。

例如,对于上面刚刚出队的序列C1,D3,C4,A4&

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