Linux简介

1. 操作系统是什么

计算机是一台机器,它按照用户的要求接收信息、存储数据、处理数据,然后再将处理结果输出(文字、图片、音频、视频等)。

计算机由硬件和软件组成:硬件是计算机赖以工作的实体,包括显示器、键盘、鼠标、硬盘、CPU、主板等;软件会按照用户的要求协调整台计算机的工作,比如 Windows、Linux、Mac OS、Android 等操作系统,以及 Office、QQ、迅雷、微信等应用程序。

操作系统(Operating System,OS)软件的一部分,它是硬件基础上的第一层软件,是硬件和其它软件沟通的桥梁(或者说接口、中间人、中介等)。

操作系统会控制其他程序运行,管理系统资源,提供最基本的计算功能,如管理及配置内存、决定系统资源供需的优先次序等,同时还提供一些基本的服务程序,例如:

1) 文件系统

提供计算机存储信息的结构,信息存储在文件中,文件主要存储在计算机的内部硬盘里,在目录的分层结构中组织文件。文件系统为操作系统提供了组织管理数据的方式

2) 设备驱动程序

提供连接计算机的每个硬件设备的接口,设备驱动器使程序能够写入设备,而不需要了解执行每个硬件的细节。简单来说,就是让你能吃到鸡蛋,但不用养一只鸡。

3) 用户接口

操作系统需要为用户提供一种运行程序和访问文件系统的方法。如常用的 Windows 图形界面,可以理解为一种用户与操作系统交互的方式;智能手机的 Android 或 iOS 系统,也是一种操作系统的交互方式。

4) 系统服务程序

当计算机启动时,会自启动许多系统服务程序,执行安装文件系统、启动网络服务、运行预定任务等操作。

打个比方,操作系统就好像是一个政府,其它软件都会被它管控;操作系统在给其他软件提供各种便利的同时,还会约束其他软件不能为所欲为。

目前流行的服务器和 PC 端操作系统有 Linux、Windows、UNIX 等,手机操作系统有 Android、iOS、Windows Phone(简称 WP),嵌入式操作系统有 Windows CE、PalmOS、eCos、uClinux 等。

2. Linux是什么

大家熟知的 Windows 操作系统软件一样,Linux 也是一个操作系统软件,其 logo 是一只企鹅。与 Windows 不同之处在于,Linux 是一套开放源代码程序的、可以自由传播的类 Unix 操作系统软件。

Linux 在设计之初,就是基于 Intel x86 系列 CPU 架构计算机的,它是一个基于 POSIX 的多用户、多任务并且支持多线程和多 CPU 的操作系统,它是由世界各地成千上万的程序员设计和开发实现的,当初开发 Linux 系统的目的就是建立不受任何商业化软件版权制约的、全世界都能自由使用的类 Unix 操作系统兼容产品。

在过去的 20 年里,Linux 系统主要被应用于服务器端、嵌入式开发和 PC 桌面 3 大领域,其中服务器端领域是重中之重。例如,我们熟知的大型、超大型互联网企业(百度、腾讯、Sina、阿里等)都在使用 Linux 系统作为其服务器端的程序运行平台,全球及国内排名前 1000 的 90% 以上的网站使用的主流系统都是 Linux 系统。

优秀的特点:

  1. Linux 不仅是免费的,更是开源的,这意味着任何人都可以获得其代码并根据自己的需求进行修改。事实上,这已经孵化出专属 Linux 各发行版的巨大生态系统。

  2. Linux与 Unix 系统兼容,该系统的构建采用了一些与 UNIX 操作系统相同的技术,具备 Unix 几乎所有的优秀特性(系统的稳定性和安全性尤为突出)。

  3. 和其他操作系统相比,Linux 更容易安装,且不会收到任何商业化版本的制约。

  4. Linux 让开展各种实际有用且具有创造性的事情成为可能。例如,我们可以在一个U盘上装载 Linux 的自生系统引导映像(live boot image),启动一台硬盘已经崩溃的计算机,之后查找并解决该问题。或者,因为 Linux 是一个真正的多用户操作系统,它具有非常好的私密性和稳定性,整个团队可以同时从本地或远程登录进行工作。

  5. Linux 提供了复杂的软件包管理系统,可以放心地安装和维护每一个在线资源库中的软件应用。

3. Linux和UNIX的关系及区别

在目前主流的服务器端操作系统中,UNIX 诞生于 20 世纪 60 年代末,Windows 诞生于 20 世纪 80 年代中期,Linux 诞生于 20 世纪 90 年代初,可以说 UNIX 是操作系统中的"老大哥",后来的 Windows 和 Linux 都参考了 UNIX。

  • UNIX 系统大多是与硬件配套的,也就是说,大多数 UNIX 系统如 AIX、HP-UX 等是无法安装在 x86 服务器和个人计算机上的,而 Linux 则可以运行在多种硬件平台上;

  • UNIX 是商业软件,而 Linux 是开源软件,是免费、公开源代码的。

Linux 受至旷大计算机爱好者的喜爱,主要原因也有两个:

它属于开源软件,用户不用支付可费用就可以获得它和它的源代码,并且可以根据自己的需要对它进行必要的修改,无偿使用,无约束地继续传播;

它具有 UNIX 的全部功能,任何使用 UNIX 操作系统或想要学习 UNIX 操作系统的人都可以从 Linux 中获益。

Linux 是一个类似 Unix 的操作系统,Unix 要早于 Linux,Linux 的初衷就是要替代 UNIX,并在功能和用户体验上进行优化,所以 Linux 模仿了 UNIX(但并没有抄袭 UNIX 的源码),使得 Linux 在外观和交互上与 UNIX 非常类似。

UNIX/Linux 系统可以粗糙地抽象为 3 个层次

  • 底层是 UNIX/Linux 操作系统,即系统内核(Kernel)

  • 中间层Shell 层,即命令解释层;

  • 高层则是应用层

1) 内核层

内核层是 UNIX/Linux 系统的核心和基础,它直接附着在硬件平台之上,控制和管理系统内各种资源(硬件资源和软件资源),有效地组织进程的运行,从而扩展硬件的功能,提高资源的利用效率,为用户提供方便、高效、安全、可靠的应用环境。

2) Shell层

Shell 层是与用户直接交互的界面。用户可以在提示符下输入命令行,由 Shell 解释执行并输出相应结果或者有关信息,所以我们也把 Shell 称作命令解释器,利用系统提供的丰富命令可以快捷而简便地完成许多工作。

3) 应用层

应用层提供基于 X Window 协议的图形环境。X Window 协议定义了一个系统所必须具备的功能(就如同 TCP/IP 是一个协议,定义软件所应具备的功能),可系统能满足此协议及符合 X 协会其他的规范,便可称为 X Window。

现在大多数的 UNIX 系统上(包括 Solaris、HP-UX、AIX 等)都可以运行 CDE (Common Desktop Environment,通用桌面环境,是运行于 UNIX 的商业桌面环境)的用户界面;而在 Linux 上广泛应用的有 Gnome、KDE 等。

X Window 与微软的 Windows 图形环境的区别:

  • UNIX/Linux 系统与 X Window 没有必然捆绑的关系,也就是说,UNIX/Linux 可以安装 X Window,也可以不安装;而微软的 Windows 图形环境与内核捆绑密切。

  • UNIX/Linux 系统不依赖图形环境,依然可以通过命令行完成 100% 的功能,而且因为不使用图形环境还会节省大量的系统资源。

4. Linux系统的优缺点

①大量的可用软件及免费软件

Linux 系统上有着大量的可用软件,且绝大多数是免费的,比如声名赫赫的 Apache、Samba、PHP、MySQL 等,构建成本低廉,是 Linux 被众多企业青睐的原因之一。当然,这和 Linux 出色的性能是分不开的,否则,节约成本就没有任何意义。

但不可否认的是,Linux 在办公应用和游戏娱乐方面的软件相比 Windows 系统还很匮乏, Linux用在擅长的服务器领域。

②良好的可移植性及灵活性

Linux 系统有良好的可移植性,它几乎支持所有的 CPU 平台,这使得它便于裁剪和定制。我们可以把 Linux 放在 U 盘、光盘等存储介质中,也可以在嵌入式领域广泛应用。

希望不进行安装就体验 Linux 系统,则可以在网上下载一个 Live DVD 版的 Linux 镜像,刻成光盘放入光驱或者用虚拟机软件直接载入镜像文件,设置 CMOS/BIOS 为光盘启动,系统就会自动载入光盘文件,启动进入 Linux 系统。

③优良的稳定性和安全性

Linux 开放源代码,将所有代码放在网上,全世界的程序员都看得到,有什么缺陷和漏洞,很快就会被发现,从而成就了它的稳定性和安全性。

④支持几乎所有的网络协议及开发语言

UNIX 系统是与 C 语言、TCP/IP 协议一同发展起来的,而 Linux 是 UNIX 的一种,C 语言又衍生出了现今主流的语言 PHP、Java、C++ 等,而哪一个网络协议与 TCP/IP 无关呢?所以,Linux 对网络协议和开发语言的支持很好。

5. Linux发行版本

从技术上来说,李纳斯•托瓦兹开发的 Linux 只是一个内核。内核指的是一个提供设备驱动、文件系统、进程管理、网络通信等功能的系统软件,内核并不是一套完整的操作系统,它只是操作系统的核心。一些组织或厂商将 Linux 内核与各种软件和文档包装起来,并提供系统安装界面和系统配置、设定与管理工具,就构成了 Linux 的发行版本。

在 Linux 内核的发展过程中,各种 Linux 发行版本起了巨大的作用,正是它们推动了 Linux 的应用,从而让更多的人开始关注 Linux。因此,把 Red Hat、Ubuntu、SUSE 等直接说成 Linux 其实是不确切的,它们是 Linux 的发行版本,更确切地说,应该叫作“以Linux为核心的操作系统软件包”。

Linux 的各个发行版本使用的是同一个 Linux 内核,因此在内核层不存在什么兼容性问题,每个版本有不一样的感觉,只是在发行版本的最外层(由发行商整合开发的应用)才有所体现。

Linux 的发行版本可以大体分为两类:

  • 商业公司维护的发行版本,以著名的 Red Hat 为代表;

  • 社区组织维护的发行版本,以 Debian 为代表。

核心Linux 发行版本:

在这里插入图片描述
特定用途的Linux 发行版本:

在这里插入图片描述

6. Linux桌面环境

早期的 Linux 系统都是不带界面的,只能通过命令来管理,比如运行程序、编辑文档、删除文件等。所以,要想熟练使用 Linux,就必须记忆很多命令。

Linux 中的桌面环境也是一个程序,它和内核不是绑定的,两者的开发也不是同步的;给不带界面的 Linux 系统安装上一个桌面环境,就能看到各种漂亮的窗口,并能用鼠标点击它们。

6.1 KDE 桌面系统

KDE 是 K Desktop Environment 的缩写,中文译为“K桌面环境”。KDE 是基于大名鼎鼎的 Qt 的,最初于 1996 年作为开源项目公布,并在 1998 年发布了第一个版本,现在 KDE 几乎是排名第一的桌面环境了。许多流行的 Linux 发行版都提供了 KDE 桌面环境,比如 Ubuntu、Linux Mint、OpenSUSE、Fedora、Kubuntu、PC Linux OS 等。

优点: KDE 几乎是最先进最强大的桌面环境,它外观优美、高度可定制、兼容比较旧的硬件设备

缺点: Kmail 等一些组件的配置对新手来说过于复杂。

6.2 GNOME 桌面系统

GNOME 是 the GNU Network Object Model Environment 的缩写,中文译为“GNU网络对象模型环境”。GNOME 于 1999 年首次发布,现已成为许多Linux发行版默认的桌面环境(不过用得最多的是 Red Hat Linux)。

GNOME 的特点是简洁、运行速度快,但是没有太多的定制选项,用户需要安装第三方工具来实现。GNOME 甚至不包括一些简单的调整选项,比如更改主题、更改字体等,就这两种基本的调整而言,用户都需要安装第三方工具。所以,GONME 适合那些不需要高度定制界面的用户。GNOME 被用作 Fedora 中的默认桌面环境,提供在几款流行的 Linux 发行版中,比如 Ubuntu、Debian、OpenSUSE等。

优点: 简单易用,可通过插件来扩展功能。

缺点: 对插件的管理能力比较差,也缺少其它桌面环境拥有的许多功能。

6.3 Unity

Unity 是由 Ubuntu 的母公司 Canonical 开发的一款外壳。之所以说它是外壳,是因为 Unity 运行在 GNOME 桌面环境之上,使用了所有 GNOME 的核心应用程序。

优点:界面简洁直观,可以通过第三方工具来深度定制,而且使用了平视显示器(HUD)等新技术。

缺点:默认的定制功能比较差劲,通知机制一般。

6.4 MATE

MATE 是一种从现在无人维护的 GNOME 2 代码库派生出来的桌面环境。

优点: 轻量级的桌面环境,能够兼容教旧的硬件设备。

6.5 Cinnamon

与 MATE 类似,Cinnamon 是由 Linux Mint 团队因为不满 Gnome 3 的改进而开发的另一种桌面环境。但 Cinnamon 与 MATE 不同之处在于,Cinnamon 建立在 Gnome 3 的基础上。Cinnamon 是新的,而且在积极开发之中,但这款出色的桌面环境没有因新颖而在功能方面有所减弱。

优点: 成熟完美,高度可性质,适合 Linux 新手。

缺点: 有时候可能会有软件错误。

7. 开源软件、开源协议

简单来说,开源软件就是把软件程序与源代码文件一起打包提供给用户,用户既可以不受限制地使用该软件的全部功能,也可以根据自己的需求修改源代码,甚至编制成衍生产品再次发布出去。

用户具有使用自由、修改自由、重新发布自由和创建衍生品自由,这正好符合了黑客和极客对自由的追求,因此开源软件在国内外都有着很高的人气,大家聚集在开源社区,共同推动开源软件的进步。开源软件在追求“自由”的同时,不能牺牲程序员的利益,否则将会影响程序员的创造激情,因此世界上现在有 60 多种被开源促进组织(Open Source Initiative)认可的开源许可协议来保证开源工作者的权益。

开源协议规定了你在使用开源软件时的权利和责任,也就是规定了你可以做什么,不可以做什么。

  • 0
    点赞
  • 2
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值