数据结构——广义表,多重链表,堆栈

广义表

一,实际上是对线性表的推广;

二,对于线性表而言,n个元素都是基本的单元素;

三,广义表中,这些元素不仅可以是单元素还可以是另一个广义表; 

struct node{
    int sign      //作为标记,若sign为0,则表示节点为单元素,若为1,则表示广义表
    union{
    elementtype data;            //sign为0时
    struct node *pnext;          //sign为1时
     }Node;
    struct node *next;
};

多重链表:链表中的节点可能同时隶属于多个链

一般如树,图这样相对复杂的数据结构都可以采用多重链表的方式实现存储

[例]矩阵的实现

矩阵一般有三个元素:行坐标,列坐标,数值;

利用多重链表包含行和列指针来实现

堆栈:具有一定约束的线性表,只能从一端存取数据

对堆栈存入数据叫做入栈,删除数据叫出栈,且堆栈遵循着先入后出,后入先出的原则。(在这里可以将堆栈类比成一个杯子,先存入的数据在杯子底层,后存入的在杯子上层)

堆栈的实现:

(1)建立堆栈

#define max_size     //堆栈存储元素的最大个数
typedef stact stack{
    elementtype   data[max_size];        //利用数组的顺序存储的特点来实现堆栈后入先出的特点
    int top        //用于记录栈顶所在位置,即对应最后元素的数组下标
}STACK;

(2)入栈push

void push(STACK *p,elementtype x)
{
    if(p->top==max_size-1)            //由于是利用数组实现的,则第一个元素下标从0开始,最后一个                            
                                        元素最大为max_size-1
    printf("栈满");
    else
    {
        p->data[++(p->top)]=x;            //先进行自增运算,再进行赋值运算
    }
}

 (3)出栈pop

elementtype pop(STACT *p)
{
    if(p->top==-1)
    {
        printf("栈空");
        return ERROR;
    }
    else
    {
        return p->data[p->top--];            //先进行输出,在进行自减运算
        
    }
}

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