JavaScript

1.JavaScript:对事件作出反应 ---onclick 事件

<button type="button" οnclick="alert('Welcome!')">点击这里</button>

alert() 函数在 JavaScript 中并不常用,但它对于代码测试非常方便。

onclick 事件是众多事件之一。

2.JavaScript:改变 HTML 内容

使用 JavaScript 来处理 HTML 内容是非常强大的功能。

x=document.getElementById("demo")  //查找元素
x.innerHTML="Hello JavaScript";    //改变内容

您会经常看到 document.getElementByID("some id")。这个方法是 HTML DOM 中定义的。

DOM(文档对象模型)是用以访问 HTML 元素的正式 W3C 标准。

示例代码:(改变图片 改变样式用法类似)

<!DOCTYPE html>
<html>
<body>

<h1>我的第一段 JavaScript</h1>

<p id="demo">
JavaScript 能改变 HTML 元素的内容。
</p>

<script>
function myFunction()
{
x=document.getElementById("demo"); // 找到元素
x.innerHTML="Hello JavaScript!"; // 改变内容
}
</script>

<button type="button" οnclick="myFunction()">点击这里</button>

</body>
</html>

3.JavaScript:验证输入

if isNaN(x) {alert("Not Numeric")};

注:isNaN() 函数用于检查其参数是否是非数字值。

如果 x 是特殊的非数字值 NaN(或者能被转换为这样的值),返回的值就是 true。如果 x 是其他值,则返回 false。返回值

isNaN() 函数可用于判断其参数是否是 NaN,该值表示一个非法的数字(比如被 0 除后得到的结果)。

如果把 NaN 与任何值(包括其自身)相比得到的结果均是 false,所以要判断某个值是否是 NaN,不能使用 == 或 === 运算符。正因为如此,isNaN() 函数是必需的。

实现:

4.<script> 标签

如需在 HTML 页面中插入 JavaScript,请使用 <script> 标签。

<script> 和 </script> 会告诉 JavaScript 在何处开始和结束。

<script> 和 </script> 之间的代码行包含了 JavaScript:

<body> 中的 JavaScript

在本例中,JavaScript 会在页面加载时向 HTML 的 <body> 写文本:

实例

<!DOCTYPE html>
<html>
<body>

<script>
document.write("<h1>This is a heading</h1>");
document.write("<p>This is a paragraph</p>");
</script>

</body>
</html>

5.<head> 或 <body> 中的 JavaScript

 
 

您可以在 HTML 文档中放入不限数量的脚本。

脚本可位于 HTML 的 <body> 或 <head> 部分中,或者同时存在于两个部分中。

通常的做法是把函数放入 <head> 部分中,或者放在页面底部。这样就可以把它们安置到同一处位置,不会干扰页面的内容。

6.外部的 JavaScript

也可以把脚本保存到外部文件中。外部文件通常包含被多个网页使用的代码。

外部 JavaScript 文件的文件扩展名是 .js。

如需使用外部文件,请在 <script> 标签的 "src" 属性中设置该 .js 文件:

实例

<!DOCTYPE html>
<html>
<body>
<script src="myScript.js"></script>
</body>
</html>

7.操作 HTML 元素

如需从 JavaScript 访问某个 HTML 元素,您可以使用 document.getElementById(id) 方法。

请使用 "id" 属性来标识 HTML 元素:

例子

通过指定的 id 来访问 HTML 元素,并改变其内容:

<!DOCTYPE html>
<html>
<body>

<h1>My First Web Page</h1>
<p id="demo">My First Paragraph</p>
<script> document.getElementById("demo").innerHTML="My First JavaScript"; </script> </body> </html>

一、输出: 

8.写到文档输出

 
 

下面的例子直接把 <p> 元素写到 HTML 文档输出中:

 
 
<!DOCTYPE html>
<html>
<body>

<h1>My First Web Page</h1>

<script>
document.write("<p>My First JavaScript</p>");
</script>

</body>
</html>

但是使用 document.write() 仅仅向文档输出写内容。

如果在文档已完成加载后执行 document.write,整个 HTML 页面将被覆盖:

实例

<!DOCTYPE html>
<html>
<body>

<h1>My First Web Page</h1>

<p>My First Paragraph.</p>

<button οnclick="myFunction()">点击这里</button>

<script>
function myFunction()
{
document.write("糟糕!文档消失了。");
}
</script>

</body>
</html>

 点击按钮后运行结果:糟糕!文档消失了。

二、语句:

1.JavaScript 语句

JavaScript 语句向浏览器发出的命令。语句的作用是告诉浏览器该做什么。

下面的 JavaScript 语句向 id="demo" 的 HTML 元素输出文本 "Hello World":

document.getElementById("demo").innerHTML="Hello World";
1)同样用分号来结束语句
2) 对大小写敏感
3)添加空格提高可读性
4)
您可以在文本字符串中使用反斜杠对代码行进行换行。下面的例子会正确地显示:
document.write("Hello
\
World!");
不过,您不能像这样折行:
document.write \
("Hello World!");
5)JavaScript 是脚本语言。浏览器会在读取代码时,逐行地执行脚本代码。而对于传统编程来说,会在执行前对所有代码进行编译。

2.JavaScript 代码

JavaScript 代码(或者只有 JavaScript)是 JavaScript 语句的序列。

浏览器会按照编写顺序来执行每条语句。

本例将操作两个 HTML 元素:

document.getElementById("demo").innerHTML="Hello World";
document.getElementById("myDIV").innerHTML="How are you?";

三、JavaScript 变量

 

1.JavaScript 数据类型

 

 
 

JavaScript 变量有很多种类型,但是现在,我们只关注数字和字符串。

当您向变量分配文本值时,应该用双引号或单引号包围这个值。

当您向变量赋的值是数值时,不要使用引号。如果您用引号包围数值,该值会被作为文本来处理。

例子

var pi=3.14;
var name="Bill Gates";
var answer='Yes I am!';
1)我们使用 var 关键词来声明变量,变量声明之后,该变量是空的(它没有值)。
2)
一条语句,多个变量---您可以在一条语句中声明很多变量。该语句以 var 开头,并使用逗号分隔变量即可
    var name="Gates", age=56, job="CEO";

       声明也可横跨多行:

  var name="Gates",
  age=56,
  job="CEO";
3)Value = undefined 在计算机程序中,经常会声明无值的变量。未使用值来声明的变量,其值实际上是 undefined
在执行过以下语句后,变量 carname 的值将是 undefined: var carname;但是:如果重新声明 JavaScript 变 量,该变量的值不会丢失:在以下两条语句执行后,变量 carname 的值依然是 "Volvo":
  var carname="Volvo";
  var carname;

2.JavaScript 数据类型--字符串、数字、布尔、数组、对象、Null、Undefined

 1)JavaScript 拥有动态类型
这意味着相同的变量可用作不同的类型:
  var x                // x 为 undefined
  var x = 6;           // x 为数字
  var x = "Bill";      // x 为字符串
 2)JavaScript 字符串

字符串可以是引号中的任意文本。您可以使用单引号或双引号:

  实例

  var carname="Bill Gates";
  var carname='Bill Gates';

  您可以在字符串中使用引号,只要不匹配包围字符串的引号即可:

  实例

  var answer="Nice to meet you!";
  var answer="He is called 'Bill'";
  var answer='He is called "Bill"';
3)JavaScript 数字

  JavaScript 只有一种数字类型。数字可以带小数点,也可以不带:

  var x1=34.00;      //使用小数点来写
  var x2=34;         //不使用小数点来写

  极大或极小的数字可以通过科学(指数)计数法来书写:

  var y=123e5;      // 12300000
  var z=123e-5;     // 0.00123

4)JavaScript 布尔 布尔(逻辑)只能有两个值:true 或 false
5)JavaScript 数组
  下面的代码创建名为 cars 的数组:
  var cars=new Array();
  cars[0]="Audi";
  cars[1]="BMW";
  cars[2]="Volvo";

  或者 (condensed array):
  var cars=new Array("Audi","BMW","Volvo");

  或者 (literal array):
  var cars=["Audi","BMW","Volvo"];
6)
JavaScript 对象
  
  对象由花括号分隔。在括号内部,对象的属性以名称和值对的形式 (name : value) 来定义。属性由逗号 分隔:
  var person={firstname:"Bill", lastname:"Gates", id:5566};

  上面例子中的对象 (person) 有三个属性:firstname、lastname 以及 id。

  空格和折行无关紧要。声明可横跨多行:

  var person={
  firstname : "Bill",
  lastname  : "Gates",
  id        :  5566
  };

  对象属性有两种寻址方式:

  name=person.lastname;
  name=person["lastname"];

7)Undefined 和 Null

 Undefined 这个值表示变量不含有值。

  可以通过将变量的值设置为 null 来清空变量。

 cars=null;
 person=null;

8)声明变量类型

当您声明新变量时,可以使用关键词 "new" 来声明其类型:
var carname=new String;
var x=      new Number;
var y=      new Boolean;
var cars=   new Array;
var person= new Object;

JavaScript 变量均为对象。当您声明一个变量时,就创建了一个新的对象。

3.属性和方法

 1) 举例:汽车就是现实生活中的对象。

   汽车的属性:

  car.name=Fiat

  car.model=500  

   汽车的方法:

  car.start()

  car.drive()
  对象创建实例:

  <!DOCTYPE html>
  <html>
  <body>

  <script>
  person=new Object();
  person.firstname="Bill";
  person.lastname="Gates";
  person.age=56;
  person.eyecolor="blue";
  document.write(person.firstname + " is " + person.age + " years old.");
  </script>

  </body>
  </html>

2)访问对象的属性

访问对象属性的语法是:

objectName.propertyName

本例使用 String 对象的 length 属性来查找字符串的长度:

var message="Hello World!";
var x=message.length;

在以上代码执行后,x 的值是:

12

3)访问对象的方法

您可以通过下面的语法调用方法:

objectName.methodName()

这个例子使用 String 对象的 toUpperCase() 方法来把文本转换为大写:

var message="Hello world!";
var x=message.toUpperCase();

在以上代码执行后,x 的值是:

HELLO WORLD!

4)javaScript 函数语法

函数就是包裹在花括号中的代码块,前面使用了关键词 function:

function functionname()
{
这里是要执行的代码
}

当调用该函数时,会执行函数内的代码。

5)JavaScript 变量的生存期

 

JavaScript 变量的生命期从它们被声明的时间开始。

 

局部变量会在函数运行以后被删除。

 

全局变量会在页面关闭后被删除。

6)向未声明的 JavaScript 变量来分配值

如果您把值赋给尚未声明的变量,该变量将被自动作为全局变量声明。

这条语句:

carname="Volvo";

将声明一个全局变量 carname,即使它在函数内执行

四、JavaScript 运算符

1.用于字符串的 + 运算符

+ 运算符用于把文本值或字符串变量加起来(连接起来)。

txt1="What a very";
txt2="nice day";
txt3=txt1+" "+txt2;

对字符串和数字进行加法运算--如果把数字与字符串相加,结果将成为字符串

例子:

  <html>

  <body>

  <script type="text/javascript">
  x=5+5;
  document.write(x);
  document.write("<br />");
  x="5"+"5";
  document.write(x);
  document.write("<br />");
  x=5+"5";
  document.write(x);
  document.write("<br />");
  x="5"+5;
  document.write(x);
  document.write("<br />");
  </script>

  <h3>规则是:</h3>

  <p><strong>如果把数字与字符串相加,结果将成为字符串。</strong></p>

  </body>
  </html>

2.比较和逻辑运算符用于测试 true 或 false。(无特别之处)

3.if else while for 用法不再赘述。

五、JavaScript 错误 - Throw、Try 和 Catch

1.JavaScript 测试和捕捉

1)

try 语句允许我们定义在执行时进行错误测试的代码块。

catch 语句允许我们定义当 try 代码块发生错误时,所执行的代码块。

JavaScript 语句 try 和 catch 是成对出现的。

语法

try
  {
  //在这里运行代码
  }
catch(err)
  {
  //在这里处理错误
  }

实例

在下面的例子中,我们故意在 try 块的代码中写了一个错字。

catch 块会捕捉到 try 块中的错误,并执行代码来处理它。

<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
<script>
var txt="";
function message()
{
try
  {
  adddlert("Welcome guest!");
  }
catch(err)
  {
  txt="There was an error on this page.\n\n";
  txt+="Error description: " + err.message + "\n\n";
  txt+="Click OK to continue.\n\n";
  alert(txt);
  }
}
</script>
</head>

<body>
<input type="button" value="View message" οnclick="message()">
</body>

</html>
 
 

2)Throw 语句

throw 语句允许我们创建自定义错误。

正确的技术术语是:创建或抛出异常(exception)。

如果把 throw 与 try 和 catch 一起使用,那么您能够控制程序流,并生成自定义的错误消息。

语法

throw exception

异常可以是 JavaScript 字符串、数字、逻辑值或对象。

实例

本例检测输入变量的值。如果值是错误的,会抛出一个异常(错误)。catch 会捕捉到这个错误,并显示一段自定义的错误消息:

<script>
function myFunction()
{
try
  {
  var x=document.getElementById("demo").value;
  if(x=="")    throw "empty";
  if(isNaN(x)) throw "not a number";
  if(x>10)     throw "too high";
  if(x<5)      throw "too low";
  }
catch(err)
  {
  var y=document.getElementById("mess");
  y.innerHTML="Error: " + err + ".";
  }
}
</script>

<h1>My First JavaScript</h1>
<p>Please input a number between 5 and 10:</p>
<input id="demo" type="text">
<button type="button" οnclick="myFunction()">Test Input</button>
<p id="mess"></p>

六、JavaScript 表单验证

JavaScript 可用来在数据被送往服务器前对 HTML 表单中的这些输入数据进行验证。

被 JavaScript 验证的这些典型的表单数据有:

  • 用户是否已填写表单中的必填项目?
  • 用户输入的邮件地址是否合法?
  • 用户是否已输入合法的日期?
  • 用户是否在数据域 (numeric field) 中输入了文本?

1)必填(或必选)项目

下面的函数用来检查用户是否已填写表单中的必填(或必选)项目。假如必填或必选项为空,那么警告框会弹出,并且函数的返回值为 false,否则函数的返回值则为 true(意味着数据没有问题):

function validate_required(field,alerttxt)
{
with (field)
{
if (value==null||value=="")
  {alert(alerttxt);return false}
else {return true}
}
}

2)E-mail 验证

下面的函数检查输入的数据是否符合电子邮件地址的基本语法。

意思就是说,输入的数据必须包含 @ 符号和点号(.)。同时,@ 不可以是邮件地址的首字符,并且 @ 之后需有至少一个点号:

function validate_email(field,alerttxt)
{
with (field)//索引“@” 与 “.”的位置
{
apos=value.indexOf("@")
dotpos=value.lastIndexOf(".") 
if (apos<1||dotpos-apos<2) 
  {alert(alerttxt);return false}
else {return true}
}
}

七、JavaScript HTML DOM

1.HTML DOM (文档对象模型)

当网页被加载时,浏览器会创建页面的文档对象模型(Document Object Model)。

HTML DOM 模型被构造为对象的树。

DOM HTML 树

 

通过可编程的对象模型,JavaScript 获得了足够的能力来创建动态的 HTML。

  • JavaScript 能够改变页面中的所有 HTML 元素
  • JavaScript 能够改变页面中的所有 HTML 属性
  • JavaScript 能够改变页面中的所有 CSS 样式
  • JavaScript 能够对页面中的所有事件做出反应

1.查找 HTML 元素

通常,通过 JavaScript,您需要操作 HTML 元素。

为了做到这件事情,您必须首先找到该元素。有三种方法来做这件事:

  • 通过 id 找到 HTML 元素
  • 通过标签名找到 HTML 元素
  • 通过类名找到 HTML 元素

1)通过 id 查找 HTML 元素

在 DOM 中查找 HTML 元素的最简单的方法,是通过使用元素的 id。

本例查找 id="intro" 元素:

<script>
x=document.getElementById("intro");
document.write('<p>id="intro" 的段落中的文本是:' + x.innerHTML + '</p>');
</script>

结果:id="intro" 的段落中的文本是:Hello World!

如果找到该元素,则该方法将以对象(在 x 中)的形式返回该元素。

如果未找到该元素,则 x 将包含 null。

2)通过标签名查找 HTML 元素

实例

本例查找 id="main" 的元素,然后查找 "main" 中的所有 <p> 元素:

var x=document.getElementById("main");
var y=x.getElementsByTagName("p");
document.write('id 为 "main" 的 div 中的第一段文本是:' + y[0].innerHTML);

2.JavaScript HTML DOM - 改变 HTML

1)改变 HTML 输出流

JavaScript 能够创建动态的 HTML 内容:

今天的日期是: Thu Aug 15 2013 14:47:02 GMT+0800 (CST)

在 JavaScript 中,document.write() 可用于直接向 HTML 输出流写内容。

实例

<!DOCTYPE html>
<html>
<body>

<script>
document.write(Date());
</script>

</body>
</html>

提示:绝不要使用在文档加载之后使用 document.write()。这会覆盖该文档。

2)改变 HTML 内容

修改 HTML 内容的最简单的方法是使用 innerHTML 属性。

如需改变 HTML 元素的内容,请使用这个语法:

document.getElementById(id).innerHTML=new HTML

本例改变了 <h1> 元素的内容:

<!DOCTYPE html>
<html>
<body>

<h1 id="header">Old Header</h1>

<script>
var element=document.getElementById("header");
element.innerHTML="New Header";
</script>

</body>
</html>

例子解释:

  • 上面的 HTML 文档含有 id="header" 的 <h1> 元素
  • 我们使用 HTML DOM 来获得 id="header" 的元素
  • JavaScript 更改此元素的内容 (innerHTML)

3)改变 HTML 属性

如需改变 HTML 元素的属性,请使用这个语法:

document.getElementById(id).attribute=new value

本例改变了 <img> 元素的 src 属性:

<!DOCTYPE html>
<html>
<body>

<img id="image" src="smiley.gif">

<script>
document.getElementById("image").src="landscape.jpg";
</script>

</body>
</html>

例子解释:

  • 上面的 HTML 文档含有 id="image" 的 <img> 元素
  • 我们使用 HTML DOM 来获得 id="image" 的元素
  • JavaScript 更改此元素的属性(把 "smiley.gif" 改为 "landscape.jpg"

3.JavaScript HTML DOM - 改变 CSS

1)改变 HTML 样式

如需改变 HTML 元素的样式,请使用这个语法:

document.getElementById(id).style.property=new style

例子 

本例改变了 id="id1" 的 HTML 元素的样式,当用户点击按钮时:

<h1 id="id1">My Heading 1</h1>

<button type="button" οnclick="document.getElementById('id1').style.color='red'">
点击这里
</button>

2)HTML DOM Style 对象参考手册  http://www.w3school.com.cn/htmldom/dom_obj_style.asp

4.JavaScript HTML DOM - 事件

1)对事件做出反应

我们可以在事件发生时执行 JavaScript,比如当用户在 HTML 元素上点击时。

如需在用户点击某个元素时执行代码,请向一个 HTML 事件属性添加 JavaScript 代码:

οnclick=JavaScript

HTML 事件的例子:

  • 当用户点击鼠标时
  • 当网页已加载时
  • 当图像已加载时
  • 当鼠标移动到元素上时
  • 当输入字段被改变时
  • 当提交 HTML 表单时
  • 当用户触发按键时

例子 1

在本例中,当用户在 <h1> 元素上点击时,会改变其内容:

<h1 onclick="this.innerHTML='谢谢!'">请点击该文本</h1>

例子 2

本例从事件处理器调用一个函数:

<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
<script>
function changetext(id)
{
id.innerHTML="谢谢!";
}
</script>
</head>
<body>
<h1 onclick="changetext(this)">请点击该文本</h1>
</body>
</html>

2)HTML 事件属性

如需向 HTML 元素分配 事件,您可以使用事件属性。

向 button 元素分配 onclick 事件:

<button οnclick="displayDate()">点击这里</button>

点击按钮就可以执行 displayDate() 函数。 

3) 使用 HTML DOM 来分配事件

HTML DOM 允许您通过使用 JavaScript 来向 HTML 元素分配事件:

实例

向 button 元素分配 onclick 事件:

<script>
document.getElementById("myBtn").οnclick=function(){displayDate()};
</script>

在上面的例子中,名为 displayDate 的函数被分配给 id=myButn" 的 HTML 元素。 

4)onload 和 onunload 事件

onload 和 onunload 事件会在用户进入或离开页面时被触发。

onload 事件可用于检测访问者的浏览器类型和浏览器版本,并基于这些信息来加载网页的正确版本。

onload 和 onunload 事件可用于处理 cookie。

<body οnlοad="checkCookies()">

实例:

  <!DOCTYPE html>
  <html>
  <body οnlοad="checkCookies()">

  <script>
  function checkCookies()
  {
  if (navigator.cookieEnabled==true)
  {
  alert("已启用 cookie")
  }
  else
  {
  alert("未启用 cookie")
  }
  }
  </script>

  <p>提示框会告诉你,浏览器是否已启用 cookie。</p>
  </body>
  </html>

5)onchange 事件

onchange 事件常结合对输入字段的验证来使用。

下面是一个如何使用 onchange 的例子。当用户改变输入字段的内容时,会调用 upperCase() 函数。

<input type="text" id="fname" οnchange="upperCase()">

实例:

  <!DOCTYPE html>
  <html>
  <head>
  <script>
  function myFunction()
  {
  var x=document.getElementById("fname");
  x.value=x.value.toUpperCase();
  }
  </script>
  </head>
  <body>

  请输入英文字符:<input type="text" id="fname" οnchange="myFunction()">
  <p>当您离开输入字段时,会触发将输入文本转换为大写的函数。</p>

  </body>
  </html>

6)onmouseover 和 onmouseout 事件

onmouseover 和 onmouseout 事件可用于在用户的鼠标移至 HTML 元素上方或移出元素时触发函数。

实例:

  <!DOCTYPE html>
  <html>
  <body>

  <div οnmοuseοver="mOver(this)" οnmοuseοut="mOut(this)" style="background-  color:green;width:120px;height:20px;padding:40px;color:#ffffff;">把鼠标移到上面</div>

  <script>
  function mOver(obj)
  {
  obj.innerHTML="谢谢"
  }

  function mOut(obj)
  {
  obj.innerHTML="把鼠标移到上面"
  }
  </script>

  </body>
  </html>

7)onmousedown、onmouseup 以及 onclick 事件

onmousedown, onmouseup 以及 onclick 构成了鼠标点击事件的所有部分。首先当点击鼠标按钮时,会触发 onmousedown 事件,当释放鼠标按钮时,会触发 onmouseup 事件,最后,当完成鼠标点击时,会触发 onclick 事件。

八、JavaScript HTML DOM 元素(节点)

1.创建新的 HTML 元素

如需向 HTML DOM 添加新元素,您必须首先创建该元素(元素节点),然后向一个已存在的元素追加该元素。

实例

<div id="div1">
<p id="p1">这是一个段落</p>
<p id="p2">这是另一个段落</p>
</div>

<script>
var para=document.createElement("p");
var node=document.createTextNode("这是新段落。");
para.appendChild(node);

var element=document.getElementById("div1");
element.appendChild(para);
</script>

例子解释:

这段代码创建新的 <p> 元素:

var para=document.createElement("p");

如需向 <p> 元素添加文本,您必须首先创建文本节点。这段代码创建了一个文本节点:

var node=document.createTextNode("这是新段落。");

然后您必须向 <p> 元素追加这个文本节点:

para.appendChild(node);

最后您必须向一个已有的元素追加这个新元素。

这段代码找到一个已有的元素:

var element=document.getElementById("div1");

这段代码向这个已有的元素追加新元素:

element.appendChild(para);

2.删除已有的 HTML 元素

如需删除 HTML 元素,您必须首先获得该元素的父元素:

实例

<div id="div1">
<p id="p1">这是一个段落。</p>
<p id="p2">这是另一个段落。</p>
</div>

<script>
var parent=document.getElementById("div1");
var child=document.getElementById("p1");
parent.removeChild(child);
</script>

例子解释:

这个 HTML 文档含有拥有两个子节点(两个 <p> 元素)的 <div> 元素:

<div id="div1">
<p id="p1">这是一个段落。</p>
<p id="p2">这是另一个段落。</p>
</div>

找到 id="div1" 的元素:

var parent=document.getElementById("div1");

找到 id="p1" 的 <p> 元素:

var child=document.getElementById("p1");

从父元素中删除子元素:

parent.removeChild(child);

提示:如果能够在不引用父元素的情况下删除某个元素,就太好了。

不过很遗憾。DOM 需要清楚您需要删除的元素,以及它的父元素。

这是常用的解决方案:找到您希望删除的子元素,然后使用其 parentNode 属性来找到父元素:

var child=document.getElementById("p1");
child.parentNode.removeChild(child);
 运行结果: 这是另一个段落。

九、JavaScript Window - 浏览器对象模型

1.Window 对象

所有浏览器都支持 window 对象。它表示浏览器窗口。

所有 JavaScript 全局对象、函数以及变量均自动成为 window 对象的成员。

全局变量是 window 对象的属性。

全局函数是 window 对象的方法。

甚至 HTML DOM 的 document 也是 window 对象的属性之一:

window.document.getElementById("header");

与此相同:

document.getElementById("header");

1)Window 尺寸

有三种方法能够确定浏览器窗口的尺寸(浏览器的视口,不包括工具栏和滚动条)。

对于Internet Explorer、Chrome、Firefox、Opera 以及 Safari:

  • window.innerHeight - 浏览器窗口的内部高度
  • window.innerWidth - 浏览器窗口的内部宽度

对于 Internet Explorer 8、7、6、5:

  • document.documentElement.clientHeight
  • document.documentElement.clientWidth

或者

  • document.body.clientHeight
  • document.body.clientWidth

实用的 JavaScript 方案(涵盖所有浏览器):

实例

var w=window.innerWidth
|| document.documentElement.clientWidth
|| document.body.clientWidth;

var h=window.innerHeight
|| document.documentElement.clientHeight
|| document.body.clientHeight;

2)其他 Window 方法

一些其他方法:

  • window.open() - 打开新窗口
  • window.close() - 关闭当前窗口
  • window.moveTo() - 移动当前窗口
  • window.resizeTo() - 调整当前窗口的尺寸

2.JavaScript Window Screen

window.screen 对象在编写时可以不使用 window 这个前缀。

一些属性:

  • screen.availWidth - 可用的屏幕宽度
  • screen.availHeight - 可用的屏幕高度

1)Window Screen 可用高度

screen.availHeight 属性返回访问者屏幕的高度,以像素计,减去界面特性,比如窗口任务栏。

实例

返回您的屏幕的可用高度:

<script>
document.write("可用高度:" + screen.availHeight);
</script>

以上代码输出为:

可用高度:1058
 
 
 

转载于:https://www.cnblogs.com/Cristen/p/3252996.html

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