原型prototype

原型prototype

           我们所创建的每一个函数,解析器都会向函数中添加一个属性prototype,这个属性对应着一个对象,这个对象就是我们所谓的原型对象。

          如果函数作为普通函数调用,prototype没有任何作用;如果函数通过构造函数的形式调用时,它所创建的对象都后有一个隐含的属性指向该构造函数的原型对象,      我们可以通过__proto__来访问属性

          原型对象就相当于一个公共的区域,所有同一个类的实例都可以访问这个原型对象,我们可以将对象中共有的内容,统一设置到原型对象中原型

          当我们访问对象的一个属性或方法时,它会先在对象自身中寻找,如果有则直接使用,如果没有则会去原型对象中寻找,如果找到则直接使用

           以后构造函数时,可以将这些对象共有的属性和方法,统一添加到构造函数的原型中,这样就不用分别为每一个对象添加,也不会影响到全局作用域,就可以使每个对象都具有这些方法和属性了

	function MyClass(){
		
	}
	//向MyClass原型中添加name属性
	MyClass.prototype.name = "原型中的name";
	var mc = new MyClass();
	console.log(mc.name);//原型中的name

 

使用in检查对象中是否有某个属性时,如果对象中没有但是原型中有,则也会返回true

console.log("name" in mc);//true

可以使用对象的hasOwnProperty()来检查对象自身中是否含有该属性

使用该方法只有当对象自身中含有属性时,才会返回true

console.log(mc.hasOwnProperty("name"));//false

 原型对象也是对象,所以它也有原型,
            当我们使用一个对象的属性和方法时,会先在自身中寻找,
                如果自身有,则直接使用
                如果没有则去原型对象中寻找,如果原型对象中有则使用,
                如果没有去原型的原型中寻找,直到找到object对象的原型,
                Object对象的原型没有原型,如果在object中依然没有找到,则返回undefined

	console.log(mc.__proto__.hasOwnProperty("hasOwnProperty"));//false
	console.log(mc.__proto__.__proto__);//[object Object]
	console.log(mc.__proto__.__proto__.__proto__);//null

 

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