win32 23定时器和windows时间

在dos中定时的两种方法:

  1,用空循环来延时,它随着主频的不同而不同

  2,截获时钟中断,,计算机时钟中断以每55ms一次触发8号中断,在8号中断中有一个int 1ch,,,所以截获8和1ch可以达到定时要求

 

 

在应用程序需要用到定时器时候,用SetTimer函数向Windows申请一个定时器,申请成功的话,系统会以指定的时间周期调用settimer函数指定的回调函数或者,向指定的窗口过程发送WM_TIMER消息,

windows定时器同样是基于中断的,所以最短55ms

定时器消息的特点:

  1,windows只有在消息队列中没有其他消息的情况下才会发送WM_TIMER消息,如果windows忙于其他消息没有返回,WM_TIMER消息就会被丢弃,不会被补发。。。

  2,在消息队列只能存在一个WM_TIMER消息,存在多个时候,就会被合并在一起

资源脚本文件:

  #include       <resource.h>

 

#define       DLG_MAIN      1

#define       ICO_1               1

#define       ICO_2               2

#define       IDC_SETICON       100

#define      IDC_COUNT     101

 

ICO_1    ICON  "1.ico"

ICO_2      ICON  " 2.ico"

DLG_MAIN    DIALOG  50,50,113,40

 

STYLE  DS_MODALFRAME  | WS_VISIBLE|WS_CAPTION|WS_SYSMENU

CAPTION   "定时器例子"

FONT  9,"宋体"

{

 ICON  ICO_1,IDC_SETICON,8,9,18,21

LTEXT  "计数",-1,35,16,255,10

LTEXT  " ",IDC_COUNT,62,16,40,10

}

汇编源文件:

 

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