(三十五)J.U.C之collections框架:DelayQueue

一、DelayQueue简介

DelayQueue是JDK1.5时,随着J.U.C包一起引入的一种阻塞队列,它实现了BlockingQueue接口,底层基于已有的PriorityBlockingQueue实现:

clipboard.png

DelayQueue也是一种比较特殊的阻塞队列,从类声明也可以看出,DelayQueue中的所有元素必须实现Delayed接口:

/**
 * 一种混合风格的接口,用来标记那些应该在给定延迟时间之后执行的对象。
 * <p>
 * 此接口的实现必须定义一个 compareTo 方法,该方法提供与此接口的 getDelay 方法一致的排序。
 */
public interface Delayed extends Comparable<Delayed> {

    /**
     * 返回与此对象相关的剩余有效时间,以给定的时间单位表示.
     */
    long getDelay(TimeUnit unit);
}

可以看到,Delayed接口除了自身的getDelay方法外,还实现了Comparable接口。getDelay方法用于返回对象的剩余有效时间,实现Comparable接口则是为了能够比较两个对象,以便排序。

也就是说,如果一个类实现了Delayed接口,当创建该类的对象并添加到DelayQueue中后,只有当该对象的getDalay方法返回的剩余时间≤0时才会出队

另外,由于DelayQueue内部委托了PriorityBlockingQueue对象来实现所有方法,所以能以堆的结构维护元素顺序,这样剩余时间最小的元素就在堆顶,每次出队其实就是删除剩余时间≤0的最小元素

DelayQueue的特点简要概括如下:

  1. DelayQueue是无界阻塞队列;
  2. 队列中的元素必须实现Delayed接口,元素过期后才会从队列中取走;

 

 

具体原理及实例请查看https://segmentfault.com/a/1190000016388106

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