(六)Selector

一、简介

Selector(选择器)是Java NIO中能够检测一到多个NIO通道,并能够知晓通道是否为诸如读写事件做好准备的组件。这样,一个单独的线程可以管理多个channel,从而管理多个网络连接。

 

 

二、为什么使用Selector?

仅用单个线程来处理多个Channels的好处是,只需要更少的线程来处理通道。事实上,可以只用一个线程处理所有通道。

对于操作系统来说,线程之间上下文切换的开销很大,而且每个线程都要占用系统的一些资源(如内存)。因此,使用的线程越少越好。

但是,需要记住,现代的操作系统和cpu在多任务方面表现的越来越好,所以多线程的开销随着时间的推移,变得越来越小。实际上,如果一个cpu有多个内核,不使用多任务可能是在浪费cpu能力。不管怎么说,关于那种设计的讨论应该放在另一篇不同的文章中。在这里,只要知道使用Selector能够处理多个通道就足够了。

 

 

三、Selector的创建

通过调用Selector.open()方法创建一个Selector,如下:

Selector selector = Selector.open();

 

 

四、向Selector注册通道

为了将Channel和Selector配合使用,必须将channel注册到selector上。通过SelectableChannel.register()方法来实现,如下:

        Selector selector = Selector.open();
        SocketChannel channel = SocketChannel.open();
        channel.configureBlocking(false);
        SelectionKey key = channel.register(selector, SelectionKey.OP_READ);

与Selector一起使用时,Channel必须处于非阻塞模式下。这意味着不能将FileChannel与Selector一起使用,因为FileChannel不能切换到非阻塞模式。而套接字通道可以。

注意register()方法的第二个参数。这是一个"interest集合",意思是在通过Selector监听Channel时对什么事件感兴趣。可以监听四种不同类型的事件:

1.Connect

2.Accept

3.Read

4.Write

 

通道触发了一个事件意思是该事件已经就绪。所以,

  • 某个channel成功连接到另一个服务器称为“连接就绪”。
  • 一个serverSocketChannel准备好接收新进入的连接称为“接收就绪”。
  • 一个有数据可读的通道可以说是“读就绪”。
  • 等待写数据的通道可以说是“写就绪”。

这四种事件用SelectionKey的四个常量来表示:

  1. SelectionKey.OP_CONNECT
  2. SelectionKey.OP_ACCEPT
  3. SelectionKey.OP_READ
  4. SelectionKey.OP_WRITE

 

如果你对不止一种事件感兴趣,那么可以用“位或”操作符将常量连接起来,如下:

int interestSet = SelectionKey.OP_READ | SelectionKey.OP_WRITE;

在下面还会继续提到interest集合。

 

 

五、SelectionKey

在上一小节中,当向Selector注册Channel时,register()方法会返回一个SelectionKey对象。这个对象包含了一些你感兴趣的属性:

  • interest集合
  • ready集合
  • channel
  • selector
  • 附加的对象(可选)

下面我会描述这些属性。

 

interest集合

就像向Selector注册通道一节中所描述的,interest集合是你所选择的感兴趣的事件集合。可以通过SelectionKey读写interest集合,像这样:

        int interestSet = selectionKey.interestOps();

        boolean isInterestedInAccept = (interestSet & SelectionKey.OP_ACCEPT) == SelectionKey.OP_ACCEPT;
        boolean isInterestedInConnect = (interestSet & SelectionKey.OP_CONNECT) == SelectionKey.OP_CONNECT;
        boolean isInterestedInRead = (interestSet & SelectionKey.OP_READ) == SelectionKey.OP_READ;
        boolean isInterestedInWrite = (interestSet & SelectionKey.OP_WRITE) == SelectionKey.OP_WRITE;

可以看到,用“位与”操作interest集合和给定的SelectionKey常量,可以确定某个确定的事件是否在interest集合中。

 

ready集合

ready集合是通道已经准备就绪的操作的集合。在一次选择(Selection)之后,你会首先访问这个ready set。Selection将在下一节进行解释。可以这样访问ready集合:

int readySet = selectionKey.readyOps();

可以用像检测interest集合那样的方法,来检测channel中什么事件或操作已经就绪。但是,也可以使用以下四个方法,它们都会返回一个布尔类型:

        selectionKey.isAcceptable();
        selectionKey.isConnectable();
        selectionKey.isReadable();
        selectionKey.isWritable();

 

Channel+Selector

从SelectionKey访问Channel和Selector很简单。如下:

Channel channel = selectionKey.channel();
Selector selector selectionKey.selector();

 

附加的对象

可以将一个对象或者更多信息附着到SelectionKey上,这样就能方便的识别某个给定的通道。例如,可以附加与通道一起使用的Buffer,或是包含聚集数据的某个对象。使用方法如下:

selectionKey.attach(theObject);
Object attachObj = selectionKey.attachment();

还可以在用register()方法向Selector注册Channel的时候附加对象。如:

SelectionKey key = channel.register(selector, SelectionKey.OP_READ, theObject);

 

通过Selector选择通道

一旦向Selector注册了一或多个通道,就可以调用几个重载的select()方法。这些方法返回你所感兴趣的事件(如连接、接受、读或写)已经准备就绪的那些通道。换句话说,如果你对“读就绪”的通道感兴趣,select()方法会返回读事件已经就绪的那些通道。

下面是select方法:

  • int select()
  • int select(long timeout)
  • int selectNow()

select()阻塞到至少有一个通道在你注册的事件上就绪了。

select(long timeout)和select()一样,除了最长会阻塞timeout毫秒(参数)。

selectNow()不会阻塞,不管什么通道就绪都立即返回(此方法执行非阻塞的选择操作。如果自从前一次选择操作后,没有通道变成可选择的,则此方法直接返回零)。

select()方法返回的int值表示有多少通道已经就绪。亦即,自从上次调用select()方法后有多少通道变成就绪状态。如果调用select方法,因为有一个通道变成就绪状态,返回了1,若再次调用select方法,如果另一个通道就绪了,它会再次返回1。如果对第一个就绪的channel没有做任何操作,现在就有两个就绪的通道,但在每次select()方法调用之前,只有一个通道就绪了

 

selectedKeys()

一旦调用了select()方法,并且返回值表明有一个或多个通道就绪了,然后可以通过调用selector的selectedKeys()方法,访问“已选择键集(selected key set)”中的就绪通道。如下所示:

Set<SelectionKey> selectionKeys = selector.selectedKeys();

当像Selector注册Channel时,Channel.register()方法会返回一个SelectionKey对象。这个对象代表了注册到该Selector的通道。可以通过SelectionKey的selectedKeySet()方法访问这些对象。

可以遍历这个已选择的键集合来访问就绪的通道。如下:

Set<SelectionKey> selectionKeys = selector.selectedKeys();
        Iterator<SelectionKey> keyIterator = selectionKeys.iterator();
        while(keyIterator.hasNext()){
            SelectionKey key = keyIterator.next();
            if(key.isAcceptable()){
                // a connection was accepted by a ServerSocketChannel.
            }else if(key.isConnectable()){
                // a connection was established with a remote server.
            }else if(key.isReadable()){
                // a channel is ready for reading
            }else if(key.isWritable()){
                // a channel is ready for writing
            }
            keyIterator.remove();
        }

这个循环遍历已选择键集中的每个键,并检测各个键所对应的通道的就绪条件。

注意每次迭代末尾的keyIterator.remove()调用。Selector不会自己从已选择键集中移除SelectionKey实例。必须在处理完通道时自己移除。下次该通道变成就绪时,Selector会再次将其放入已选择键集中。

SelectionKey.channel()方法返回的通道需要转型成你要处理的类型,如ServerSocketChannel或SocketChannel等。

 

 

wakeup()

某个线程调用select()方法后阻塞了,即使没有通道已经就绪,也有办法让其从select()方法返回。只要让其他线程在第一个线程调用select()方法的那个对象上调用Selector.wakeup()方法即可。阻塞在select()方法上的线程会立即返回。

如果有其它线程调用了wakeup()方法,但当前没有线程阻塞在select()方法上,下个调用select()方法的线程会立即"醒来(wake up)"。

 

 

close()

用完Selector后调用其close()方法会关闭该Selector,且使注册到该Selector上的所有SelectionKey实例无效。通道本身并不会关闭。

 

 

完整的示例

这里有一个完整的示例,打开一个selector,注册一个通道到这个Selector上(通道的初始化过程略去),然后持续监控这个Selector的四种事件(接受,连接,读,写)是否就绪。

        Selector selector = Selector.open();
        SocketChannel socketChannel = SocketChannel.open(); 
        socketChannel.configureBlocking(false);
        socketChannel.register(selector, SelectionKey.OP_READ);
        while(true){
            int readyChannels = selector.select();
            if(readyChannels==0) continue;
            Set<SelectionKey> selectionKeys = selector.selectedKeys();
            Iterator<SelectionKey> keyIterator = selectionKeys.iterator();
            while(keyIterator.hasNext()){
                SelectionKey key = keyIterator.next();
                if(key.isAcceptable()){
                    // a connection was accepted by a ServerSocketChannel.
                }else if(key.isConnectable()){
                    // a connection was established with a remote server.
                }else if(key.isReadable()){
                    // a channel is ready for reading
                }else if(key.isWritable()){
                    // a channel is ready for writing
                }
                keyIterator.remove();
            }
        }

 

 

 

学习借鉴自https://ifeve.com/selectors/

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下面是一个简单的 Verilog 激励文件的例子,用于测试上面给出的四选一选择器模块: ``` `timescale 1ns / 1ps module tb_four_to_one_selector(); // Inputs reg [3:0] data_in; reg [1:0] sel; // Outputs wire data_out; // Instantiate the design under test (DUT) four_to_one_selector uut( .data_in(data_in), .sel(sel), .data_out(data_out) ); initial begin // Initialize inputs data_in = 4'b0000; sel = 2'b00; // Apply test vectors #10 data_in = 4'b0001; sel = 2'b00; #10 data_in = 4'b0010; sel = 2'b01; #10 data_in = 4'b0100; sel = 2'b10; #10 data_in = 4'b1000; sel = 2'b11; #10 data_in = 4'b0101; sel = 2'b10; #10 data_in = 4'b1111; sel = 2'b11; // End simulation #10 $finish; end endmodule ``` 在这个例子中,我们首先定义了一个 `tb_four_to_one_selector` 模块,这个模块包含了一个四选一选择器的实例 `uut`,以及输入和输出信号。在 `initial` 块中,我们首先对输入信号进行了初始化,然后通过一系列的 `#delay` 命令来模拟测试向量。在这个例子中,我们模拟了个测试向量,分别对应了四个输入信号和两个控制信号的所有可能组合。最后,我们使用 `$finish` 命令来结束仿真。 需要注意的是,上面的例子中使用了 `` `timescale`` 命令来指定时间单位和时间精度。这是 Verilog 中一个非常重要的命令,需要根据具体的仿真环境来进行设置。同时,由于 `data_out` 是一个寄存器类型的输出信号,因此我们需要在定义时使用 `output reg` 来进行声明。

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