大家应该都会玩“锤子剪刀布”的游戏:两人同时给出手势,胜负规则如图所示:
给出两人的交锋记录,请统计双方的胜、平、负次数,并且给出双方分别出什么手势的胜算最大。
输入格式:
输入第 1 行给出正整数 N(≤105),即双方交锋的次数。随后 N 行,每行给出一次交锋的信息,即甲、乙双方同时给出的的手势。C
代表“锤子”、J
代表“剪刀”、B
代表“布”,第 1 个字母代表甲方,第 2 个代表乙方,中间有 1 个空格。
输出格式:
输出第 1、2 行分别给出甲、乙的胜、平、负次数,数字间以 1 个空格分隔。第 3 行给出两个字母,分别代表甲、乙获胜次数最多的手势,中间有 1 个空格。如果解不唯一,则输出按字母序最小的解。
输入样例:
10
C J
J B
C B
B B
B C
C C
C B
J B
B C
J J
输出样例:
5 3 2
2 3 5
B B
解题思路
网上大多数采用穷举的方法列出甲乙分别出三种不同的手势然后进行统计,本例采用另一种思路:无论甲乙出什么,他们两个组合字符串在不相等的前提下,只要是“BCJB”的字串,就是甲赢,其余都是乙赢,若相等则为平,因此考虑采用string::find()函数。
为了统计甲乙两人谁的手势赢的最多,采用map<string,int>统计每个手势的次数,由于map不支持按value进行排序,因此将map转成vector,并自定义比较函数myCompare进行比较。myCompare函数类首先根据value次数比较,若次数相等则比较key 字符串。
最后采用vector和map进行排序计算甲乙什么手势用的最多,有点小题大作,其实主要为了我练习一下自定义排序和函数类的熟练程度,仅供参考。
附上代码
#include<iostream>
#include<vector>
#include<string>
#include<map>
#include<algorithm>
using namespace std;
typedef pair<string,int> PAIR;
class myCompare{
public:
bool operator()(const PAIR& a,const PAIR &b){
if(a.second>b.second)
return true;
else if(a.second==b.second){
if(a.first<b.first)
return true;
}
return false;
}
};
int main(){
int totalNum;
int jia[3]={0,0,0};
int yi[3]={0,0,0};
string res="BCJB";
string tmp1=" ",tmp2=" ";
map<string,int>jiaRes1={{"B",0},{"C",0},{"J",0}},yiRes1={{"B",0},{"C",0},{"J",0}};
cin>>totalNum;
for(int i=0;i<totalNum;i++){
cin>>tmp1>>tmp2;
if (tmp1==tmp2){
jia[1]++;
yi[1]++;
}
else{
string::size_type idx=res.find(tmp1+tmp2);
if(idx!=string::npos){
jia[0]++;
yi[2]++;
jiaRes1[tmp1]++;
}
else{
jia[2]++;
yi[0]++;
yiRes1[tmp2]++;
}
}
}
vector<PAIR>jiaRes(jiaRes1.begin(),jiaRes1.end());
vector<PAIR>yiRes(yiRes1.begin(),yiRes1.end());
cout<<jia[0]<<" "<<jia[1]<<" "<<jia[2]<<endl;
cout<<yi[0]<<" "<<yi[1]<<" "<<yi[2]<<endl;
sort(jiaRes.begin(),jiaRes.end(),myCompare());
sort(yiRes.begin(),yiRes.end(),myCompare());
cout<<jiaRes[0].first<<" "<<yiRes[0].first;
return 0;
}