四、JavaScript进阶-ES6
4.1 ES6 的新增语法
let关键字
let声明的变量只在所处于的块级有效
使用let关键字声明的变量才具有块级作用域特性
使用var关键字声明的变量不具备块级作用域特性
不存在变量提升
暂时性死区var和let在for循环内的区别:
var arr = []; for (var i = 0; i < 2; i++) { arr[i] = function () { console.log(i); } } /** 变量i是全局的,函数执行时输出的都是全局作用域下的i值 */ arr[0](); // 2 arr[1](); // 2 let arr = []; for (let i = 0; i < 2; i++) { arr[i] = function () { console.log(i); } } /** 每次循环都会产生一个块级作用域,每个块级作用域中的变量都是不同的,函数执行时输出的是自己上一级(循环产生的块级作用域)作用域下的i值 */ arr[0](); // 1 arr[1](); // 2
const关键字
声明常量,常量就是值(内存地址)不能变化的量
具有块级作用域
声明常量时必须赋值
常量赋值后,值不能修改;但是对于复杂数据类型,不能对其整体重新赋值,其内部的值可以单独修改
let\const\var的区别
var let const 函数级作用域 块级作用域 块级作用域 变量提升 不存在变量提升 不存在变量提升 值可更改 值可更改 值不可更改
解构赋值
数组解构
let [a, b, c, d] = [1, 2, 3]; console.log(a) // 1 console.log(b) // 2 console.log(c) // 3 console.log(d) // 如果解构不成功,变量的值为undefined
对象解构
/** 对象解构:使用变量的名字与对象的属性名匹配,将对象属性的值赋值给对应变量 */ let person = { name: 'zhangsan', age: 20 }; let { name, age } = person; console.log(name); // 'zhangsan' console.log(age); // 20 let {name: myName, age: myAge} = person; // myName myAge 属于别名 console.log(myName); // 'zhangsan' console.log(myAge); // 20
箭头函数
箭头函数语法
// 箭头函数是用来简化函数定义语法的 const fn = () => { console.log(123) } fn(); // 函数体中只有一句代码,且代码的执行结果就是返回值,可以省略大括号 const sum = (n1, n2) => n1 + n2; const result = sum(10, 20); console.log(result) // 如果形参只有一个,可以省略小括号 const fn2 = v => { alert(v); } fn2(20) // 箭头函数不绑定this关键字,箭头函数中的this,指向的是函数定义位置的上下文this const obj = {name: 'zhangsan'}; function fn() { console.log(this); // obj return () => { console.log(this) // obj } } const resFn = fn.call(obj); resFn();
箭头函数面试题
var age = 100; let obj = { th: this, // window age: 20, say: () => { alert(this.age) // 100 } } obj.say(); var name = "The Window" let object = { name: "My Object", getNameFunc: function() { alert(this.name) // My Object } } object.getNameFunc()
剩余参数
将一个不定数量的参数表示为一个数组
const sum = (...args) => { let total = 0; args.forEach(item => total += item); return total; }; console.log(sum(10, 20)); console.log(sum(10, 20, 30)); let ary1 = ['张三' , '李四', '王五']; let [s1, ...s2] = ary1; console.log(s1) // 张三 console.log(s2) // ['李四', '王五']
4.2 Set数据结构
ES6 提供了新的数据结构 Set。它类似于数组,但是成员的值都是唯一的,没有重复的值
Set本身是一个构造函数,用来生成 Set 数据结构
const s = new Set();
Set函数可以接受一个数组作为参数,用来初始化
const s = new Set([“a”,“a”,“b”,“b”]);const s = new Set(); s.add(1).add(2).add(3); /** 向 set 结构中添加值,返回 Set 结构本身 */ s.delete(2) /** 删除 set 结构中的2值,返回一个布尔值,表示删除是否成功 */ s.has(1) /** 表示 set 结构中是否有1这个值 返回布尔值 */ s.clear() /** 清除所有成员,没有返回值 */ /** Set函数可以接受一个数组作为参数,用来初始化 */ const s = new Set(["a","a","b","b"]); console.log(s.size) // 2 console.log([...s]) // ['a', 'b'] /** 向 set 结构中添加值,返回 Set 结构本身 */ s.add(1).add(2) console.log([...s]) // ['a', 'b', 1, 2] /** 删除 set 结构中的2值,返回一个布尔值,表示删除是否成功 */ const r1 = s.delete('a'); console.log(r1); // true console.log([...s]) // ['b', 1, 2] /** 表示 set 结构中是否有1这个值 返回布尔值 */ const r2 = s.has('b'); console.log(r2) // true /** 遍历set数据结构中的值 */ s2.forEach(value => { console.log(value) }) /** 清除所有成员,没有返回值 */ s.clear(); console.log([...s]); // []
4.3 模块化
分别暴露
统一暴露
默认暴露
引入模块内容