如何访问类中的private成员变量

总所周知,类中的private属性的成员变量在类外是无法访问的,今天我们探讨的就是如何在类外访问private属性的成员变量。

我们先来看一个简单的例子:

class STU
{
public:
    STU()
    {
        x = 5;
        y = 10;
    }
private:
    int x;
    int y;
};

int main()
{
    STU t;
    int*p = (int*)&t + 1;
    return 0;
}

通过上面的代码我们可以知道,方法是把类对象的地址强制转化为int*类型,因为类对象里存储的只是成员变量,所以通过对指针的操作可以访问到private类型的成员变量。

接下来还有一个例子:

class STU
{
public:
    STU()
    {
        c = 'f';
        y = 10;
    }
private:
    char c;
    int y;
};

int main()
{
    STU t;
    int*p = (int*)((char*)&t + 4);
    cout << *p << endl;
    return 0;
}

这段代码中最重要的就是int*p = (int*)((char*)&t + 4);
因为第一个数据是char类型的,所以要把对象的地址转化为char*型,对象中存在两种类型的数据,需要考虑内存对齐,所以当要访问下一个int型变量的时候,指针需要加4,而不是加1。最后要取到int型的变量,还是要把地址强转为int *。

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