vue-饿了么项目总结

这本来是写在最后面一段的,我现在把他写在了最前面,方便我们事先知道,整个项目做完之后是什么样子的

  • 项目完成之后在 根目录 下 npm run build (就是 npm run dev 的那个目录)
  • 会在根目录下生成一个 dist 目录,其中包含着 index.html 和一个css目录,一个js目录
  • 按官方说,这个 dist 目录必须 http server 环境下才能运行
  • 下个 xampp 在本地服务下访问
    访问时出现了以下几个问题:
  1. css js 引用路径出错 (将 cofig目录下的 index.js 里的 assetsPublicPath:'./' 这样设置即可)
  2. 由于视频上是写了一个 node 后端服务,访问本地的 data.json 文件,然后用 vue-resource 访问这个 node 服务才请求到的接口
    打包之后,访问不到这个 node 服务了,自然就出错了
    如何解决:我在朋友的帮助下,知道了 easy-mock这个东西,然后 把data.json 文件 用 easy-mock 制作成了 一个 http 接口
    后来因为 github 不能访问 http 接口,又把 http 改成了 https(我最后打包的项目放在了 gitpages上了)

项目启动

添加静态资源文件,修改 build、dev-serve.js mock模拟数据,
添加 meta 标签
碰到 换台机器 报错-没有 modules ,暂时解决方法,删除整个 node_modules,然后重新 npm install

建立好 es6 书写, stylus书写方法,增加了tab导航栏,配置好了路由
学习了 1px 边框制作(不过感觉用处不大)
编写 stylus mixin 函数并在引用
(注意:引入外界stylus样式文件时:只能用 @import 在style标签里引用
且路径不可以在 webpack.base.conf.js alias别名)

全局通用样式,字体文件,图标文件
可以用统一在同级目录下用一个 index.styl 文件作为出口,在其内部 用 @import './minix.styl' 引入 然后在再 webpack.base.conf.js 统一配置 alias 别名 之后再在 main.js 引入这个 index.styl 文件 即可使用这些样式文件 如:import 'common/stylus/index.styl' stylus 文件书写 1.尽量使用类 css 语法即 {} 2.尽量避免拷贝代码,产生多余的空格缩进问题 
做完之后好好学习一下 flex 布局
display:flex  flex:1
完成 header 组件 ,goods组件 完成布局

better-scroll 的用法

better-scroll 实现列表滚动联动
1. 初始化 better-scroll
    _initScroll() {
        this.menuScroll = new BScroll(this.$refs.menuWrapper,{
            click:true        //默认派发点击事件 }); this.foodsScroll = new BScroll(this.$refs.foodsWrapper,{ click:true, probeType:3 //实时侦测滚动 }); }, 2. 在 vue 钩子函数 created 内 this.$nextTick 回调里面调用 better-scroll初始化函数 

菜单栏根据foodList列表滚动实时高亮

1. 通过 _calculateHeight 方法动态计算出 每个列表的标题 的 clientHeight 值,并将其推进一个 listHeight 数组
2. 当滚动 foods 列表时,会动态计算出 pos.y 的值,
3. 把这个 pos.y 的值在计算属性里判断 其在 listHeight 数组中对应的 index 值
4. 然后将菜单列表数组中的 index 值 设置为高亮 

点击左侧菜单栏,右侧 foods 列表实时滚动到相应位置

1. 给 menu-item 绑定一个 setMenu(index) 方法
2. 然后根据这个 index 获取foodslist 里面对应的 li dom 元素
3. 利用 scrollToElement(el,100) api 自动将foodlist滚动到合适位置 selectMenu(index) { // 因为有自动派发事件,所以需要阻止, if(!event._constructed) return; console.log(index); let foodList = this.$refs.foodList; //通过 $refs.foodList获取当前dom元素 let el = foodList[index]; this.foodsScroll.scrollToElement(el,10); } 

购物车计算属性使用

1. 将 item.foods 数据 通过 props 属性传递到子组件(cartcontrol组件)

2. 在 cartcontrol 组件内 执行  addCart、decreaseCart 方法改变  item.foods.count 的值

    如果 item.count 值不存在,使用  Vue.set(this.food,'count',1) ; 
    给foods增加 count 属性,如果直接增加 count 属性,不会产生响应式数据,必须用 Vue.set() 方法 3. 在子组件改变 item.foods对象的值,相应的父组件内的 item的值会随之改变(js复杂数据类型地址引用) 4. 在父组件 goods.vue 利用计算属性 动态的生成购物车数据,然后通过 props属性传递给 shopcart.vue 组件 计算属性的计算出的值为响应式数据可以直接拿来使用,即在 v-for 中直接遍历 selectFoods // 选中的商品即购物车内的商品 selectFoods() { let foods = []; this.goods.forEach((good) => { good.foods.forEach((food) => { if(food.count){ foods.push(food); } }) }); console.log(foods); return foods; } 

cartcontrol 增加和减少商品小球动画


1. 减少商品小球动画
    利用 vue transition 组件-过度动画 和 v-show 配合 可以给任何元素和组件添加 entering/leaving过度 
    条件渲染 (使用 v-if)
    条件展示 (使用v-show)
    动态组件
    组件根节点
    当插入或删除包含在 transition 组件中的元素时,Vue将做如下处理:
    1.自动嗅探目标元素是否应用了 css 过度或动画,如果是在恰当的时机添加/删除 css 类名
    2.如果过渡组件提供了 JavaScript钩子函数,这些钩子函数将在恰当的时机被调用
    3.如果没有找到钩子并且也没有检测到css动画,DOM操作(插入/删除)在下一帧中立即执行

    过度的 css 类名
    1. v-enter 定义进入过渡的开始状态,在元素插入式时生效,在下一帧移除 2. v-enter-active 定义进入过渡的结束状态。在元素被插入时生效,在 transition/animation 完成之后移除 3. v-leave 定义离开过度的开始状态。在离开过渡被触发时生效,在下一帧移除 4. v-leave-active 定义离开过渡的结束状态,在离开过渡被触发时生效,在下一帧被移除 
    html:
    <transition name="move"> <!-- 父元素用于控制小球 透明度变化 --> <div class="decrease" v-show="food.count>0"> <!-- 子元素用于控制小球旋转变化 --> <span class="inner icon-remove_circle_outline"></span> </div> </transition> 
    css:
    <!-- 小球enter之后最终结束时的状态 -->
    .decrease{
        transition:all 0.4s linear;
        transform:translate3d(0,0,0);
        opacity:1;
        .inner{
            transition:all 0.4s linear;
            transform:rotate(0deg);
        }
    }
    <!-- 小球刚刚enter的状态和小球leave-active状态 -->
    &.move-enter,&.move-leave-active{
        transition:all 0.4s linear;
        transform:translate3d(24px,0,0);
        opacity:0;
        .inner{
            transform:rotate(180deg);
        }
    }
2. 增加小球动画

    实现过程:

    1、小球最终的落点都是一致的,在左下角购物车按钮处 (transform:translate(0,0,0)) 2、传递点击的 dom 对象 在 cartcontrol 组件里点击 + 时, 将点击的 dom 元素,通过通过 $emit 派发给父组件 goods.vue this.$emit('add',event.target); <div class="cart-wrapper"> <!-- add自定义事件用于派发当前点击的dom元素,add为子组件方法,addFood为父组件方法 --> <cartcontrol :food="food" @add="addFood"></cartcontrol> </div> // 子组件$emit派发而来的事件 addFood(target) { this._drop(target); //传递 target }, _drop(target) { // 体验优化,异步执行下落动画 this.$nextTick(() => { //调用 shopcar 组件中的 drop 方法,向 shopcar组件 传入当前点击的 dom 对象 this.$refs.shopcart.drop(target); }); } 3.在 shopcar 组件里,创建 小球 dom 结构 <!-- 小球容器 --> <div class="ball-container"> <div v-for="ball in balls"> <!-- 过度钩子函数 --> <transition name="drop" v-on:before-enter="beforeDrop" v-on:enter="dropping" v-on:after-enter="afterDrop"> <!-- 外层纵向运动,内层横向运动--> <div class="ball" v-show="ball.show"> <div class="inner inner-hook"></div> </div> </transition> </div> </div> 4. 创建 一个小球数组,内置5个对象(5个小球,均有 show 属性,初始值为false) 以便在多次快速点击时,屏幕出现多个小球 5个小球的初始位置 均在 左下角 购物车按钮处 创建一个 dropBalls 数组用于存储 处在下落过程中的小球 执行下落时 将 父组件传递过来的 dom 对象 当做一个属性 给 ball,方便 在下面的方法中计算 ball 的位置 data() { return { // 创建5个小球用于动画 balls:[{show:false},{show:false},{show:false},{show:false},{show:false}], dropBalls:[], // 存储下落小球 } }, 5.执行 v-on:before-enter="beforeDrop" 过度前钩子函数 设置 ball 初始位置,计算处 初始位置与目标位置的 差值 x,y ,将小球 transform :translate(x,y,0)到动画初始位置 6.执行 v-on:enter="dropping" 过度中钩子函数 手动触发浏览器重绘,将 ball 通过 transform :translate(0,0,0) 移动到目标位置 7. 执行 v-on:after-enter="afterDrop" 过度结束钩子函数 从存储下落小球的数组里 unshift 当前小球 并将当前小球 display:none; show:false 8.样式 .ball-container{ //外层 做纵向运动 .ball{ position:fixed left:32px bottom:22px z-index:200 //y 轴 贝塞尔曲线 transition:all 2s cubic-bezier(0.49, -0.29, 0.75, 0.41) //内从做横向运动 .inner{ width:16px height:16px border-radius:50% background-color:rgb(0,160,220) //x 轴只需要线性缓动 transition:all 2s linear } } 

购物车列表的显示隐藏状态

    按钮控制 fold => fold 控制 => listShow , listShow => 控制状态显示 (在totalCount>0)
    在 data 选项里,定义一个 fold(折叠,true) 控制购物车的显示隐藏状态
    在 computed 计算属性里,定义一个 listshow 方法,来表示购物车列表的显示隐藏状态

    listShow() {
        if(!this.totalCount){ //假如所选商品为 0 ,return 掉结果,并将 fold 置为初始值 this.fold = true; return false; } let show = !this.fold; // 否则,取 fold 的反值,靠 fold 的变化来 决定 列表显示与否 return show; } 在 method 方法里有个 toggleList 方法控制 fold 状态 toggleList(){ if(!this.totalCount){ return; } this.fold = !this.fold; },

详情页组件

    将选中的商品 通过 props 传给 子组件
    <food @add="addFood" :food="seeFoodinfo" ref="food"></food> food 组件 通过 $emit 将food 组件添加购物车按钮传递给 父组件 以便实现小球动画 addFood(target){ console.log(target); //当前组件必须在父组件 引入处,bangding @add="xxx",继而执行 父组件的 xxx 方法 this.$emit('add',target); }, 详情页 过渡动画 <transition name="fade" ></transition> &.fly-enter-active, &.fly-leave-active { transition: all 0.2s linear } &.fly-enter, &.fly-leave-active { transform: translate3d(100%, 0, 0) } 

ratingselect 组件(评价选择组件)

    1. 评价组件
    全部、推荐、吐槽 类似一个 tab 选项卡的栏目
    只看有内容的评价 筛选
    因为整个项目会有两个地方有这个东西,所以将其抽象为 ratingselect 组件

    组件书写:
    上边是一个 tab 选项卡
    1. 定义 三个常量 代表这三种状态
        const Positive = 0;     //推荐 const Negative = 1; //吐槽 const All = 2; //全部 <div class="rating-type border-1px"> <span @click="select(2,$event)" class="block positive" :class="{'active':selectType===2}">{{desc.all}} <span class="count">{{ratings.length}}</span></span> </div> 在点击事件中,将这三个状态,发送给 父组件 由于这 三个选项 的 选中状态,是由父组件(food.vue)父组件通过 props 传递过来的,所以不可以在子组件中修改 select(type,event){ if(!event._constructed){ return; } //不可以在子组件内,随意改变父组件传过来的值,通过 $emit 将子组件需要改变的值,发送给父组件,然后父组件在通过 props 传给 子组件,然后 view 就会发生相应的改变 this.$emit('select',type); } 父组件: 使用子组件 <ratingselect @select="selectRating" @onlyContent="toggleContent" :ratings="food.ratings" :selectType="selectType" :onlyContent="onlyContent" :desc="desc" ></ratingselect> //在 父组件 methods 对象中 用 selectRating 方法接收子组件 emit 过来的值,赋值给 父组件 selectType 然后在通过 props传递给子组件,从而实现改变 selectRating(type){ this.selectType = type; this.$nextTick(()=> { this.scroll.refresh(); }) }, //只看有内容的 评价 也是同理 

food.vue 组件中的时间转换函数

    在 common 目录下创建一个公共工具函数 utils.js ,然后在需要用到的 组件中,进行 import 引入 

    utils.js
        export 
            function formatDate(fmt){
                ......
            }


    在 food 组件中使用,只需用 import 引入要使用到的 方法 即可
    import { format } from 'common/js/utils' 在组件中即可直接使用 该方法

 food.vue 里这种列表布局

    上下左右的间距,用 padding 撑开
    左边 用 flex 给个固定的尺寸 flex: 0 0 28px 右侧 用 flex:1 ,右侧剩余空间 自动充满 然后右侧内容自然流布局,上下 margin 分配 右侧时间采用绝对定位 布局:清晰简单明了 一般情况下:列表中文字垂直居中的布局一般用 上下 padding 撑开,不要直接设置高度,用line-height居中 文字高度用 line-height 撑开

商家页面(seller.vue) 商家实景页面

    商家实景左右滚动列表图片
    
    先根据图片尺寸和左右 margin 计算出 list 列表容器的 宽度,然后 用 better-scroll 进行左右滚动

    一般情况下,要在 vue mounted 之后就可以初始化 better-scroll 
    但是这时候,图片资源还没有请求到,所以无法得知 图片的 pics 的 length,继而无法得知,列表容器的宽度

    解决办法:
    vue 提供了一个 watch 对象,来用来监测数据的变化
    当 watch 监测到 seller 数据的变化,然后调用 _initPicScroll,初始化 better-scroll 
    watch:{
        'seller'(){
            this.$nextTick(()=>{
                this._initPicScroll();
            })
        }
    },
    methods:{
        _initPicScroll() {
            if(this.seller.pics){ let picWidth = 120; let margin = 6; let width = this.seller.pics.length * (picWidth + margin) - margin; this.$refs.picList.style.width = width + 'px'; //better-scroll左右滚动 this.picScroll = new BScroll(this.$refs.picWrapper,{ scrollX: true, eventPassthrough: 'vertical' }) } } } 

  利用localStorage 在本地收藏商家

    收藏商家是放在本地缓存 localStorage 里的

    #1. 在 common/js/utils 文件里创建两个公共函数函数 写入 localStorae 和 读取 localStorage 
    # 2.  在点击收藏按钮时,调用存储 方法,首次进入页面时,调用 读取方法

    由于 确定收藏与否的 favorite 属性,是在 data 选项上被vue监测的,所以在data 选项上 favorite 是一个立即执行函数

    data:{
        favorite: ( () => {
            // 要读取的对象,key值,默认值 return loadFromLocal(this.seller.id, 'favorite', false); } )() } 

路由切换时,各组件会保持原来的状态

    # 在路由外连上加上  <keep-alive> 即可
    <!-- 路由外链 -->
        <keep-alive> <router-view :seller="seller"></router-view> </keep-alive>

转载于:https://www.cnblogs.com/KLYY/p/7465708.html

1. 电子商务定义: 狭义EC,人们利用电子化手段进行商品交换为中心的各种商务活动,也称电子交易; 2. 电子商务的特点: 虚拟性,跨越时空性,低成本,高效性,安全性 3. 电子商务与传统商务的比较 a) 区别:交易对象,时间,空间,手段,流程,对技术的依赖,方便程度 b) 联系:电子商务是传统商务的扩展和延伸 4. 电子商务的基本组成要素: 网络,电子商务用户,认证中心,配送中心,网上银行,商务活动的管理机构(税务等部门)。 5. 电子商务交易标准概述: 基于XML的电子商务标准主要有三种:ebXML,RosettaNET ,cnXML 基于Web服务的电子商务集成标准:核心是能够实现更简便的基于XML的在线数据交换 6. 电子商务的业务模式: 单独型,开放型,撮合型,专家型 7. 我国电子商务发展概况 a) 1998,电子商务年,金桥工程(基础设施建设),金卡工程(商业银行电子化)金贸工程(经贸流通领域的应用工程) b) 我国电子商务发展遇到的问题: ①企业现代化问题 ②市场成熟问题 ③金融服务质量问题 ④信息网络环境和条件问题 ⑤跨部门跨地区协调问题 ⑥人员素质和技能问题 ⑦立法缺乏规范性和权威性,立法内容上局限性,立法尚需加强兼容性局部 8. 电子商务的趋势: ①电子商务普及化 ②电子商务国际化 ③通信网络融合化
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