十六进制与浮点数的互相转换

十六进制与浮点数的互相转换

第一部分:

关于16进制浮点数
对于大小为32-bit的浮点数(32-bit为单精度,64-bit浮点数为双精度,80-bit为扩展精度浮点数),
1、其第31 bit为符号位,为0则表示正数,反之为复数,其读数值用s表示;
2、第30~23 bit为幂数,其读数值用e表示;
3、第22~0 bit共23 bit作为系数,视为二进制纯小数,假定该小数的十进制值为x;

则按照规定,该浮点数的值用十进制表示为:
= (-1)^s * (1 + x) * 2^(e - 127)

对于49E48E68来说,
1、其第31 bit为0,即s = 0
2、第30~23 bit依次为100 1001 1,读成十进制就是147,即e = 147。
3、第22~0 bit依次为110 0100 1000 1110 0110 1000,也就是二进制的纯小数0.110 0100 1000 1110 0110 1000,其十进制形式为0.78559589385986328125,即x = 0.78559589385986328125。

这样,该浮点数的十进制表示
= (-1)^s * (1 + x) * 2^(e - 127)
= (-1)^0 * (1+ 0.78559589385986328125) * 2^(147-127)
= 1872333

以上内容为IEEE的标准,现在有个问题,假设我有两台设备在通讯,一个设备向另外一个设备发送数据,这个数据是浮点数,那么我怎么来发送这个数据呢?怎么让接受方知道发送来的是个浮点数呢?而且发送数据要尽量短,最好还要固定长度,也许有人会怎么做:A发送数据3.7586给B,A先将这个浮点数乘以10000变成整型37586,然后将这个整数发送给B,这样使用的弊端是:1、B要事先知道A将这个数字放大了多少倍。2、A需要做一次浮点数的乘法运算,而B要做一次浮点数的除法运算,这对于单片机来说是个负担。3、这样使用会多占用发送数据。因为事先没人知道这个浮点数到底多大。

想了半天,觉得使用IEEE的浮点数规则来发送是最可靠的,因为任何浮点数都被表示成4个字节,这对发送和接收双方都是个好消息,只要双方都知道要进行浮点数的发送就可以了。而且IEEE格式浮点数的转换是机器内部执行的,我们不再需要任何的转换,不增加运算量,不增加代码量。
按照这个原则,编写了测试代码如下:
发送方A:
float fSend; //A需要发送的浮点数据
char chSend[4]; //发送缓冲,经过转换后的浮点数据,变成一个字符型数组。
//以下为转换
chSend[0] = *((char *)(&fSend));
chSend[1] = *((char *)(&fSend) + 1);
chSend[2] = *((char *)(&fSend) + 2);
chSend[3] = *((char *)(&fSend) + 3);

此时A就可以将这个数字发送给B了,B接收到的是4个字节表示的一个浮点数,但需要经过如下转换使用:

float fReceive; //接收到的浮点数
char chReceive[4];//接收缓冲。B将接收到的4个字节保存在这里。
//以下为转换
*((char *)(&fReceive)) = chReceive[0];
*((char *)(&fReceive) + 1) = chReceive[1];
*((char *)(&fReceive) + 2) = chReceive[2];
*((char *)(&fReceive) + 3) = chReceive[3];

好了,此时的B已经得到了一个浮点数fReceive;

//------以上内容转载自:https://blog.csdn.net/educast/article/details/8522818
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第二部分

#include <stdio.h>

unsigned char pData[4]={0x66,0xE6,0xF0,0x42};
unsigned char buf[4];
float num;
	
float Char2Float(unsigned char *chReceive)
{
	float fReceive; 
	
	*((char *)(&fReceive))     = chReceive[0];
	*((char *)(&fReceive) + 1) = chReceive[1];
	*((char *)(&fReceive) + 2) = chReceive[2];
	*((char *)(&fReceive) + 3) = chReceive[3];
	
	return fReceive;
}
void Float2Char (float fSend, unsigned char *chSend)
{
		chSend[0] = *((char *)(&fSend));
		chSend[1] = *((char *)(&fSend) + 1);
		chSend[2] = *((char *)(&fSend) + 2);
		chSend[3] = *((char *)(&fSend) + 3);
}
int main(void)
{
	char i;
	num = Char2Float(pData);
	printf("%f\r\n",num);
	Float2Char(num,buf);
	for(i=0;i<4;i++)
	{
		printf("%x\r\n",buf[i]);
	}
	
	return 0;
}

运行结果
在这里插入图片描述
建议在函数中不要对输入变量的内存直接进行操作,可以先在函数中申请一个局部变量,对局部变量操作完成后,赋值给需要转换的变量。直接操作在单片机中可能造成HardFault()。

//------以上内容转载自:https://blog.csdn.net/qq_38158680/article/details/98075213
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第三部分:
更新:
说明:我是在DSP上做数据处理遇到,浮点型存储格式,转换成十进制的浮点型参与运算。

尝试用上面 第一部分,第二部分的规则和代码,在DSP平台上数据处理结果不正确。

最终通过用union与struct,问题解决了。对于这一类问题:位操作。其实每个平台的库代码里有现成的例子。那就是每个平台的库中都有寄存器的定义。就是用union与struct,即可解决。

typedef union 
{
    float f_val;
    struct
    {
        unsigned long datatail: 23;
        unsigned long exponent : 8;
        unsigned long sign : 1;
    } bits;
} myfloat;

在处理函数中,做赋值即可:

    val.bits.sign = data_sign;
    val.bits.exponent = data_exp;
    val.bits.datatail= data_tail;
    fReceive = val.f_val;	//返回 fReceive 是float型
    return fReceive;
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### 回答1: 下面是一个将16进制单精度浮点数转换为十进制的C语言代码示例: ```c #include <stdio.h> float hexToFloat(char* hex) { float result; sscanf(hex, "%x", &result); return result; } int main() { char hex[9]; // 4个字节的16进制数,加上一个结束符'\0',共9个字符 printf("请输入一个16进制单精度浮点数:"); scanf("%s", hex); float decimal = hexToFloat(hex); printf("对应的十进制数为:%f\n", decimal); return 0; } ``` 代码中的`hexToFloat`函数将接收一个以字符串形式表示的16进制数,并使用`sscanf`函数将其转换为对应的浮点数。然后,在`main`函数中,从用户输入获取一个16进制单精度浮点数,并调用`hexToFloat`函数将其转换为十进制浮点数,并最后输出结果。 ### 回答2: 下面是一个将16进制单精度浮点数为十进制的C语言代码示例: ```c #include <stdio.h> float hexToDecimal(char* hex) { unsigned int hexValue; sscanf(hex, "%x", &hexValue); unsigned int sign = (hexValue >> 31) & 1; unsigned int exponent = (hexValue >> 23) & 0xFF; unsigned int mantissa = hexValue & 0x7FFFFF; int bias = 127; int expValue = exponent - bias; float decimal = 1.0f; int i; for (i = 0; i < 23; i++) { decimal += ((mantissa >> (22 - i)) & 1) * (1.0f / (1 << (i + 1))); } float result = decimal * powf(2, expValue) * (sign ? -1.0f : 1.0f); return result; } int main() { char* hexNumber = "42B40000"; float decimalNumber = hexToDecimal(hexNumber); printf("十六进制数%x转换为十进制数为:%f\n", hexNumber, decimalNumber); return 0; } ``` 在此代码中,我们首先将16进制转换为无符号整数。然后按照IEEE 754标准的浮点数表示法,将整数的各个部分提取出来,包括符号位、指数位和尾数位。 接下来,我们根据指数位计算指数值,并使用尾数位计算小数部分。最后将符号位应用于结果,并乘以2的指数值。 在main函数中,我们定义一个16进制单精度浮点数字符串,并调用hexToDecimal函数将其转换为十进制浮点数。最后,我们使用printf函数打印转换结果。 这个代码示例只是一个基本的实现,如果要处理更多特殊情况(如非规范化数、无穷大和NaN等),可能需要进行适当的调整。 ### 回答3: 下面是一个用C语言编写的将16进制单精度浮点数转换为十进制的代码: ```c #include <stdio.h> float hexToDec(char* hex) { int i; float result = 0; float fraction = 0.5; int exponent = 0; // 跳过"0x"前缀 if (hex[0] == '0' && (hex[1] == 'x' || hex[1] == 'X')) { hex += 2; } // 解析指数部分 while (*hex != 'p' && *hex != 'P') { exponent = exponent * 16 + (*hex - '0'); hex++; } hex++; // 跳过指数部分的p或P // 解析尾数部分 for (i = 0; i < 6; i++) { char c = *hex++; if ('0' <= c && c <= '9') { result = result * 16 + (c - '0'); } else if ('a' <= c && c <= 'f') { result = result * 16 + (c - 'a' + 10); } else if ('A' <= c && c <= 'F') { result = result * 16 + (c - 'A' + 10); } fraction /= 16; } // 根据指数调整尾数部分 result *= pow(2, exponent); // 返回最终结果 return result; } int main() { char hex[10]; printf("请输入一个十六进制浮点数:"); scanf("%s", hex); float decimal = hexToDec(hex); printf("转换为十进制:%f\n", decimal); return 0; } ``` 使用时,用户需要输入一个十六进制浮点数,程序将会输出对应的十进制浮点数
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