C++(三十六) — 等号操作符重载、&&,||不可重载

1、等号操作符重载,实现深拷贝

//等号运算符重载
// obj3=obj1;//原始的是浅拷贝,现在要重载为深拷贝
Name& operator=(Name &obj1)
{
    //1、先释放旧的内存
    if (this->m_p != nullptr)
    {
        delete[] m_p;
        m_len = 0;
    }
    //2、根据 obj1 分配内存大小
    this->m_len = obj1.m_len;
    this->m_p = new char[m_len + 1];
//3、把obj1赋值给obj3 strcpy(m_p, obj1.m_p); return *this;//返回引用,实现链式编程 }

2、赋值运算符重载

     由于动态申请了堆空间,因此必须重载复制构造函数和赋值运算符

    (1)复制构造函数在创建对象时调用,此时对象还不存在,只需申请空间,不需释放原有的;

    (2)赋值运算符在对象已经存在的情况下调用,需要先释放原有对象占用的空间,然后申请新的空间;由于原有空间大小不一定满足现有需求,所以要先释放后申请。

 问题:

    (1)删除赋值运算符的重载,程序是否正常,为什么?

    答:程序可以正常运行,但结束时会出现内存错误,因为 name 所指向的内存被释放了 2 次。 由于自动调用了默认的 等号运算符 ,出现两个对象公用一个内存空间。

 

class student
{
public:
    student(int i = 0, char *c = NULL, float s = 0);
    student(student& s);
    student& operator=(student& s);
    ~student()
    {
        delete []name;
    }
    void printstu()
    {
        cout << "numner: " << id << "  name: " << name << "  score: "<<score << endl;
    }
private:
    int id;
    char* name;
    float score;
};
student::student(int i, char* c, float s)
{
    id = i;
    score = s;
    if (c == NULL)
    {
        name = nullptr;
    }
    else
    {
        name = new char[strlen(c) + 1];
        strcpy_s(name, strlen(c) + 1, c);
    }
}
// 复制构造函数
student::student(student& s)
{
    id = s.id;
    score = s.score;
    name= new char[strlen(s.name) + 1];
    if (name != 0)
        strcpy_s(name, strlen(s.name) + 1, s.name);
}
//重载赋值运算符
student& student::operator=(student& s)
{
    id = s.id;
    score = s.score;
    delete[]name;
    name = new char[strlen(s.name) + 1];
    strcpy_s(name, strlen(s.name) + 1, s.name);
    return *this;
}
void main()
{
    student s1(1, "wang", 86);
    s1.printstu();

student s2(s1);//可以在定义时,直接初始化,自动调用复制构造函数 student s3; //因为使用了 等号运算符,所以如果不重载,则会自动调用默认的等号运算。 s3
= s1;
s2.printstu(); system(
"pause"); }

 

3、逻辑与和逻辑或,不能运算符重载

    && ,||, 重载他们不会产生短路规则。例子:t1 &&(t2+t3),前面的 t1 不成立,则不会执行后面的语句。

 

转载于:https://www.cnblogs.com/eilearn/p/10915936.html

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