float类型在内存中的存储

首先还是看一道题目:

<span style="font-size:18px;">#include "stdafx.h"
#include <iostream>
#include <string>
using namespace std;
int _tmain(int argc, _TCHAR* argv[])
{
	float a = 1.0f;
	cout << (int)a << endl;                                    //结果为1
	cout<< &a <<endl;                                          //结果为0023F924(16进制表示的a变量的存储地址)
	cout<< (int)&a <<endl;                                     //结果为2357540(上述16进制地址的10进制表示)
	cout<< (int&)a << endl;                                    //结果为1065353216(这是啥)
	cout<< boolalpha << ((int)a == (int&)a) << endl;           //结果为false
	float b = 0.0f;
	cout << (int)b <<endl;                                     //结果为0
	cout << &b << endl;                                        //0023F918(16进制表示的变量的存储地址)
	cout << (int&)b <<endl;                                    //结果为0
	cout << boolalpha << ((int)b == (int&)b) << endl;          //结果为false
	return 0;
}</span>
对于上述的测试结果,&a和(int)a 的输出结果很好理解,但是(int&)a的结果似乎不太明白。

1065353216的值实际为1.0f浮点数类型再内存中表示的二进制数直接转化成10进制的数表示的值:

a = 1.0f在内存中的表示(二进制):00111111 10000000 00000000 00000000 (浮点型数的二进制的表示请看下文),其中最高位1表示符号,剩下位数的十进制数即为1065353216。

也就是说,(int&)a是将a的引用强制转换为整型,意思是a所在的内存,本来定义的时候为float类型,并初始为1.0f,
但现在我要按int类型解释这段内存(也就是说a所在的内存地址中的数据本来是按float型存储表示的,你非要按int型来解释不可)。

而(int)a是将浮点数类型a先进行了强制类型转换成了int型值,再输出结果,因此结果即为1.



下面介绍下浮点数在二进制中的表示方法( C/C++浮点数在内存中的存储方式):

任何数据在内存中都是以二进制的形式存储的,例如一个short型数据1156,其二进制表示形式为00000100 10000100。则在Intel CPU架构的系统中,存放方式为  10000100(低地址单元) 00000100(高地址单元),因为Intel CPU的架构是小端模式。但是对于浮点数在内存是如何存储的?目前所有的C/C++编译器都是采用IEEE所制定的标准浮点格式,即二进制科学表示法。

       在二进制科学表示法中,S=M*2^N 主要由三部分构成:符号位+阶码(N)+尾数(M)。对于float型数据,其二进制有32位,其中符号位1位,阶码8位,尾数23位;对于double型数据,其二进制为64位,符号位1位,阶码11位,尾数52位。

                31        30-23       22-0

float       符号位     阶码        尾数

                63        62-52       51-0

double    符号位     阶码        尾数

符号位:0表示正,1表示负

阶码:这里阶码采用移码表示,对于float型数据其规定偏置量为127,阶码有正有负,对于8位二进制,则其表示范围为-128-127,double型规定为1023,其表示范围为-1024-1023。比如对于float型数据,若阶码的真实值为2,则加上127后为129,其阶码表示形式为10000010

尾数:有效数字位,即部分二进制位(小数点后面的二进制位),因为规定M的整数部分恒为1,所以这个1就不进行存储了。

下面举例说明:

float型数据125.5转换为标准浮点格式

125二进制表示形式为1111101,小数部分表示为二进制为 1,则125.5二进制表示为1111101.1,由于规定尾数的整数部分恒为1,则表示为1.1111011*2^6,阶码为6,加上127为133,则表示为10000101,而对于尾数将整数部分1去掉,为1111011,在其后面补0使其位数达到23位,则为11110110000000000000000

则其二进制表示形式为

0 10000101 11110110000000000000000,则在内存中存放方式为:

00000000   低地址

00000000

11111011

01000010   高地址

而反过来若要根据二进制形式求算浮点数如0 10000101 11110110000000000000000

由于符号为为0,则为正数。阶码为133-127=6,尾数为11110110000000000000000,则其真实尾数为1.1111011。所以其大小为

1.1111011*2^6,将小数点右移6位,得到1111101.1,而1111101的十进制为125,0.1的十进制为1*2^(-1)=0.5,所以其大小为125.5。

同理若将float型数据0.5转换为二进制形式

0.5的二进制形式为0.1,由于规定正数部分必须为1,将小数点右移1位,则为1.0*2^(-1),其阶码为-1+127=126,表示为01111110,而尾数1.0去掉整数部分为0,补齐0到23位00000000000000000000000,则其二进制表示形式为

0 01111110 00000000000000000000000

由上分析可知float型数据最大表示范围为1.11111111111111111111111*2^127=3.4*10^38

对于double型数据情况类似,只不过其阶码为11位,偏置量为1023,尾数为52位。

至此,就不难得出float  a = 1.0f的二进制存储值了,阶码值为0 ,偏移127,得到的二进制位为011111111,最高位为符号位0,后面的位数由于是0,因此直接补0,补齐23位。

得出结果:0 01111111 00000000000000000000000。

<span style="font-size:18px;">//测试程序
#include <stdio.h>
using namespace std;

int main(int argc, char *argv[])
{
    float a=125.5;
    char *p=(char *)&a;
    printf("%d\n",*p);          //输出结果为0
    printf("%d\n",*(p+1));      //输出结果为0
    printf("%d\n",*(p+2));      //输出结果为-5
    printf("%d\n",*(p+3));      //输出结果为66
    return 0;
}</span>
125.5在内存中的表示为:125.5转化为二进制:1111101.1,变为整数位为1,位1.1111011 * 2 ^6,阶码为6,偏移127等于133,二进制表示为10000101。再计算尾数,将整数部分的1去掉得1111011,其余的在后面补0,补足23位。因此二进制表示为:0 10000101 11110110000000000000000。


在上面已经知道float型125.5在内存中存放方式为:

00000000   低地址

00000000

11111011

01000010   高地址

因此对于p和p+1指向的单元,其中存储的二进制数表示的十进制整数为0;

而对于p+2指向的单元,由于为char型指针,为带符号的数据类型,因此11111011,符号位为1,则为负数,由于在内存中二进制是以补码存储的,所以其真值为-5.

对于p+3指向的单元,01000010,为正数,则其大小为66。上面程序输出结果验证了其正确性。








  • 0
    点赞
  • 2
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值