QSizeGrip 小记

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QSizeGrip 是干嘛用的,Manual中如是说:

  • The QSizeGrip class provides a resize handle for resizing top-level windows.

一般位于顶级窗口(QMainWindow或QDialog)的右下角

  • 它是QWidget的派生类,你可以放置到另一个QWidget的任何位置
  • 通过它可以改变它所在顶级窗口的大小

BUG?

当看到下面这些东西的时候

  • QTBUG-13975: QSizeGrip does not handle ESC or ALT-TAB correctly on Windows

  • QTBUG-13074: QSizeGrip not giving MouseButtonRelease Event on Windows

  • QTBUG-7350: QStatusBar::setSizeGripEnabled ( false ) has no effect on Mac OS X

  • QTBUG-22867: QSizeGrip crashes when reparented

  • ...

突然感觉的到这个看似普通的,而且源码短小的QWidget的派生类,似乎大有看头

源码

  • 源码结构不太复杂,但是里面与平台相关的部分尚不太了解(故尔忽略.

几乎所有的QWidget的派生类都会重新实现

    void paintEvent(QPaintEvent *);

QSizeGrip也不例外。

QSizeGrip主要就是响应鼠标左键动作,故尔,重新实现

    void mousePressEvent(QMouseEvent *);
    void mouseMoveEvent(QMouseEvent *);
    void mouseReleaseEvent(QMouseEvent *mouseEvent);

这部分是重点(先略过吧)

QSizeGrip需要根据其所处的顶级窗口的状态(最大化、全屏等)来决定其是否隐藏,这是通过事件过滤器来实现的。

bool QSizeGrip::eventFilter(QObject *o, QEvent *e)
{
    Q_D(QSizeGrip);
    if ((isHidden() && testAttribute(Qt::WA_WState_ExplicitShowHide))
        || e->type() != QEvent::WindowStateChange
                || o != d->tlw) {
        return QWidget::eventFilter(o, e);
    }
    Qt::WindowStates sizeGripNotVisibleState = Qt::WindowFullScreen;
#ifndef Q_WS_MAC
    sizeGripNotVisibleState |= Qt::WindowMaximized;
#endif
    // Don't show the size grip if the tlw is maximized or in full screen mode.
    setVisible(!(d->tlw->windowState() & sizeGripNotVisibleState));
    setAttribute(Qt::WA_WState_ExplicitShowHide, false);
    return QWidget::eventFilter(o, e);
}

配合这个东西,QSizeGripPrivate 中:

    void updateTopLevelWidget()
    {
        Q_Q(QSizeGrip);
        QWidget *w = qt_sizegrip_topLevelWidget(q);
        if (tlw == w)
            return;
        if (tlw)
            tlw->removeEventFilter(q);
        tlw = w;
        if (tlw)
            tlw->installEventFilter(q);
    }

    // This slot is invoked by QLayout when the size grip is added to
    // a layout or reparented after the tlw is shown. This re-implementation is basically
    // the same as QWidgetPrivate::_q_showIfNotHidden except that it checks
    // for Qt::WindowFullScreen and Qt::WindowMaximized as well.
    void _q_showIfNotHidden()
    {
        Q_Q(QSizeGrip);
        bool showSizeGrip = !(q->isHidden() && q->testAttribute(Qt::WA_WState_ExplicitShowHide));
        updateTopLevelWidget();
        if (tlw && showSizeGrip) {
            Qt::WindowStates sizeGripNotVisibleState = Qt::WindowFullScreen;
#ifndef Q_WS_MAC
            sizeGripNotVisibleState |= Qt::WindowMaximized;
#endif
            // Don't show the size grip if the tlw is maximized or in full screen mode.
            showSizeGrip = !(tlw->windowState() & sizeGripNotVisibleState);
        }
        if (showSizeGrip)
            q->setVisible(true);
    }

此外,QSizeGrip会跟着所在窗口移动,所以

 void moveEvent(QMoveEvent *moveEvent);

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Protobuf是一种高效的序列化协议,可以用于数据交换和数据存储。它的主要优势是大小小,速度快,可扩展性强。下面是使用Protobuf的一些小记: 1. 定义消息格式 首先,需要定义消息格式,以便Protobuf可以将数据序列化和反序列化。消息格式定义在.proto文件中,使用protobuf语言编写。例如,下面是一个简单的消息格式定义: ``` syntax = "proto3"; message Person { string name = 1; int32 age = 2; } ``` 这个消息格式定义了一个名为Person的消息,包含两个字段:name和age。 2. 生成代码 一旦消息格式定义好,就可以使用Protobuf编译器生成代码。编译器将根据消息格式定义生成相应的代码,包括消息类、序列化和反序列化方法等。可以使用以下命令生成代码: ``` protoc --java_out=. message.proto ``` 这将生成一个名为message.pb.java的Java类,该类包含Person消息的定义以及相关方法。 3. 序列化和反序列化 一旦生成了代码,就可以使用Protobuf序列化和反序列化数据。例如,下面是一个示例代码,将一个Person对象序列化为字节数组,并将其反序列化为另一个Person对象: ``` Person person = Person.newBuilder() .setName("Alice") .setAge(25) .build(); byte[] bytes = person.toByteArray(); Person deserializedPerson = Person.parseFrom(bytes); ``` 这个示例代码创建了一个Person对象,将其序列化为字节数组,然后将其反序列化为另一个Person对象。在这个过程中,Protobuf使用生成的代码执行序列化和反序列化操作。 以上是使用Protobuf的一些基本步骤和注意事项,希望对你有所帮助!

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