在QML的设计中,在很多的情况下,我们可以把我们的逻辑代码通过JavaScript来书写,而且可以把我们的JS代码掩埋在我们的QML代码中,比如典型的代码如下:
- Button {
- text: "Calculate"
- onClicked: {
- console.log("Change button is clicked")
- console.log(Method.factorial(10));
- console.log(Method.factorialCallCount())
- }
- }
在上面的代码中,我们定义了一个Button按钮.每当我们的按钮的触碰事件click发生时,我们可以在我们的QML文件中直接按照上面的方法来执行我们的Javascript代码.在onClicked后面的"
{"及"
}"中间其实就是我们的Javascript代码来实现我们的逻辑处理.
事实上,如果我们的逻辑比较复杂,并且有时,我们想把我们的逻辑及UI (由QML语言描述)分开的话,这时候,我们可以直接把我们的逻辑代码放入到一个叫做Javascript的文件之中.然后再在我们的QML文件中进行直接import.这样的好处是界面和逻辑分开,也可以使得我们的QML代码简单明了.
在QML中引入Javascript有两种方式.有兴趣的开发者可以参阅Qt的官方文档.在该文档中,如果不是自己亲手去实验,其实也很晦涩难懂.简单地说,这两种方式是:
- stateful:在这种方式下,js模块中所定义的变量在每次被import后,都会被拷贝一份.所以如果有被多次import就有多个拷贝,而且每个的值都可能会有不同. 在这种过情况下,js文件可以直接访问在我们QML文件中所定义的object
- statelss:在这种情况下,js所定义的模块就像一个公共分享的库一样.它里面的方法都可以被使用,并且模块里定义的变量在所以被import的QML代码中独一份,无论被import多少次.另外,它不可以直接访问QML文件中的object尽管可以通过参数的传人对所要求的object进行修改.
1)stateful
我们特意在我们的例子中加入我们一个特有的MyButton.qml:
MyButton.qml
- // MyButton.qml
- import QtQuick 2.0
- import "my_button_impl.js" as Logic // a new instance of this JavaScript resource is loaded for each instance of Button.qml
- import "factorial.js" as Method
-
- Rectangle {
- id: rect
- width: 200
- height: 100
- color: "red"
- property int count: 0
- property alias text: mytext.text
- signal clicked()
-
- Text {
- id: mytext
- anchors.centerIn: parent
- font.pixelSize: units.gu(3)
- }
-
- MouseArea {
- id: mousearea
- anchors.fill: parent
- onClicked: {
- rect.clicked()
- count = Logic.onClicked(rect)
- console.log(Method.factorialCallCount())
- }
- }
- }
my_button_impl.js
- // this state is separate for each instance of MyButton
- var clickCount = 0;
-
- function onClicked(obj) {
- clickCount += 1;
- if ((clickCount % 5) == 0) {
- obj.color = Qt.rgba(1,0,0,1);
- } else {
- obj.color = Qt.rgba(0,1,0,1);
- }
-
- return clickCount;
- }
-
- function changeBackgroundColor() {
- main.backgroundColor = "green"
- }
在我们的MyButton.qml中,我们import了my_button_impl.js这个文件.由于这个js文件的最前面没有".pragma library",所以它是一个stateful的Javascript.如果我们有多个MyButton的实例,那么每个按钮都分别有自己的clickCount变量,并且它们之间毫无关系.
我们在我们的Main.qml中加入两个我们设计的MyButton按钮:
Main.qml
- Column {
- anchors.centerIn: parent
- spacing: units.gu(5)
-
- MyButton {
- anchors.horizontalCenter: parent.horizontalCenter
- text: "Button " + count
- onClicked: {
- console.log("Button 1 is clicked!")
- }
- }
-
- MyButton {
- anchors.horizontalCenter: parent.horizontalCenter
- width: parent.width
- text: "Button " + count
- onClicked: {
- console.log("Button 2 is clicked!")
- }
- }
- }
运行我们的代码:
从上面的输出可以看出,两个按钮的count可以是完全不同的.它们之间完全独立.
另外,我们也在我们的my_button_impl.js中设计了如下的函数:
- function changeBackgroundColor() {
- main.backgroundColor = "green"
- }
显然它可以直接访问我们在Main.qml中的object Main.运行我们应用,点击"Change color"按钮:
可以看见我们的MainView的背景颜色已经发生改变了.
2)stateless
针对这种情况,在Javascript文件的开头部分必须是一下的语句:
- .pragma library
-
- var factorialCount = 0;
-
- function factorial(a) {
- // a = parseInt(a);
-
- // factorial recursion
- if (a > 0)
- return a * factorial(a - 1);
-
- // shared state
- factorialCount += 1;
-
- // recursion base-case.
- return 1;
- }
-
- function factorialCallCount() {
- return factorialCount;
- }
-
- function changeBackgroundColor() {
- main.backgroundColor = "green"
- }
-
- function changeBackground(obj) {
- obj.backgroundColor = "green"
- }
在这个模块中,我们定义了一个factorialCount的变量.由于是stateless,所有这个变量对于所有的import文件来说,只有一个.有点类似于C++类中static变量.在我们的Main.qml中,我们定义了一个按钮:
Main.qml
- Button {
- text: "Calculate"
- onClicked: {
- console.log("Calculate button is clicked")
- console.log(Method.factorial(10));
- console.log(Method.factorialCallCount())
- }
- }
按下这个按钮,factorial将会帮我们计算我们的结果,同时会显示factorial被调用多少次.在我们的MyButton.qml中,我们也在点击的地方展示这个数据:
MyButton.qml
- MouseArea {
- id: mousearea
- anchors.fill: parent
- onClicked: {
- rect.clicked()
- count = Logic.onClicked(rect)
- console.log(Method.factorialCallCount())
- }
- }
如果我们点击"Calculate"按钮,在点击MyButton按钮,我们将可以看到同样的factorialCount值.
同样的,如果在我们的factorial.js中直接访问object main来修改它的属性,就像:
- function changeBackgroundColor() {
- main.backgroundColor = "green"
- }
这样是不可以的.我们必须通过如下的方法来修改:
- function changeBackground(obj) {
- obj.backgroundColor = "green"
- }
我们在我们的Main.qml中使用如下的代码来实现:
原文地址:http://blog.csdn.net/ubuntutouch/article/details/51451757