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转载 百度AI—人脸在线比对
首先访问百度AI网站:https://cloud.baidu.com/,按照下图的指示点开到应用管理的页面。穿件完成之后到管理中可以查看到对应的添加工具类:using System;using System.IO;namespace FaceCompare_Console{ class FileUtils...
2018-12-12 19:29:00 1838
转载 C# 汉字与区位码之间的相互转换(中文数字字母可以,支持空格,但是特殊字符未来得及测试)...
using System;using System.Text;namespace Test{ class MainClass { /// <summary> /// 中文空白字符,用于替换空格 /// </summary> private static ...
2018-09-20 17:18:00 389
转载 C# 实现UDP打洞通信(一)
最近研究了一下网络打洞的相关技术,TCP的方式据说可行性不高,各种困难,因此决定采用UDP(UDP是什么就不解释了)的方式。原理: 我们都知道局域网内的主机想要访问外网的服务器是比较容易的,比如浏览器输入www.baidu.com就可以访问到百度的服务器,但是如果在局域网的主机部署一个服务,让外网的机器进行访问一般是无法访问的,因为外部访问的请求会被路由器给阻碍掉了,这是为什么...
2018-08-27 20:07:00 1070
转载 C# 将任意对象快速转换为Json
由于最近项目里面Model类特别多,而我需要编写所有数据交互的接口,传输的格式是json,以前都是通过循环List<T>中的对象向StringBuilder对象中Apped字符串生成json,而这样一来这次项目岂不是得写死人,想了想不能冒这个风险,因此觉得写一个通用的Model转json的方法如下:/// <summary>/// 转换T为json...
2018-01-16 15:39:00 267
转载 C# 使用Win32 API将1个EXE程序嵌入另1个程序中
已经干到天快亮了,就不废话直接贴点儿代码吧 private const int WS_THICKFRAME = 262144; private const int WS_BORDER = 8388608; /// <summary> /// 查找窗口 ///第一个参数是窗口的标题...
2017-09-26 04:11:00 338
转载 WPF中添加Winform用户自定义控件
过程:创建WPF工程->创建Winform用户自定义控件工程->WPF中引用控件->添加到Xaml页面1.首先在WPF工程的解决方案上右击选择添加新建项目:选择Windows窗体空间库;2.在WPF中引用添加好的控件(添加好控件的工程之后要生成一下)同时还要添加另外2个系统引用:3.现在我们到Xaml页面上开始添加内容...
2017-09-26 04:02:00 713
转载 使用C#进行应用程序间通信(WPF与Unity通信)
首先程序主体来自网络,我只是应用在我自己的项目中,其中出现了一系列的问题,有些已经解决,有些使用了折中的方案,如果有大神能够给予知道,感激不尽!首先是发送端程序:这是我的程序任务执行主界面,此处已经显示了每个消防队员的空呼数据;消防员在着火的大楼内部的具体方位采用Unity3d进行开发,因此我wpf程序需要将队员的位置信息传输到三维场景中;发送数据的程序如下:...
2017-09-14 23:18:00 499
转载 Html5 序列帧动画
<!DOCTYPE html><html lang="en" xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml"><head> <meta charset="utf-8" /> <title>物联网金融</title> <style>...
2017-08-22 19:04:00 667
转载 Unity 发送游戏画面到 Winform
一、首先看一下Unity界面:设了2个摄像机,位置重叠,旋转相同,父子关系,在父摄像机上加上脚本A.cs,并将子摄像机复制给A脚本中的变量Cam;Cam用于为RenderTexture提供画面,Port是Socket监听的端口;二、A.cs脚本代码(夜太深,改天再补充注释,直接贴代码)using System;using System.Collectio...
2017-08-11 00:55:00 273
转载 WPF 窗口去除顶部边框(正宗无边框)
最近在做一个大屏展示视频图片的项目,功能并不复杂,半天的工作量吧,一开始同事采用的Unity3D进行开发,但是里面要播放4K视频,Unity 的短板就是视频的播放了,今晚就要交付了,我一早就来公司,决定用WPF重新开发一版,各项功能都好了,唯独顶部总是显示一条白色的边,已经设置WindowStyle为None了也没用,幸得网上大神提供的资料,终于解决了这个小问题。XAML内容如下:...
2017-07-07 13:56:00 863
转载 WPF 中定时器的使用
DispatcherTimer timer;private void Window_Loaded(object sender, RoutedEventArgs e){ timer = new DispatcherTimer(); timer.Interval = TimeSpan.FromMilliseconds(64); timer.Tic...
2017-07-07 13:42:00 470
转载 C# UDP广播消息
首先是发送端:/// <summary>/// 发送UDP消息/// </summary>/// <param name="msg">消息内容</param>void Send(string msg){ UdpClient udpClient = new UdpClient(); IPEndP...
2017-07-07 13:38:00 174
转载 C++ 螺旋矩阵算法
清理磁盘空间的时候翻出了多年前写过的螺旋矩阵,代码效率和水平较低,纪念一下,保存到博客园!// ConsoleApplication3.cpp : 定义控制台应用程序的入口点。//#include "stdafx.h"#include <iostream>#include <iomanip>using namespace std;...
2017-07-04 14:18:00 343
转载 MongoDB 3.x 安装及权限验证
1.首先在网上下载MongoDB的安装包,我这边使用的是3.2版本;2.安装MongoDB安装程序,安装完成后设置环境变量,我这边的安装路径是:“C:\Program Files\MongoDB\Server\3.2\bin”,安装好之后我在目录里面创建了2个文件夹:“data”和“log”,如图:环境变量:安装目录:在log目录里面还需要创建...
2017-06-30 12:59:00 98
转载 Unity 网格 绘制
网格绘制主要用是对Mesh进行操作,通过对vertex和triangles进行操作生成对应的面片;这里首先得用到一个类:Triangulator(根据vertex生成triangles数组)using UnityEngine;using System.Collections.Generic;public class Triangulator{ p...
2017-06-21 15:48:00 757
转载 Unity中OnGUI绘制贪吃蛇
Square.cs :public class Square : MonoBehaviour{ public int row, col; public Rect rect; public Texture texture; /// <summary> /// 1向上 2向右 3向下 4向左 /// &...
2015-08-19 17:33:00 171
空空如也
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