cocos2d-x 2.X demo学习笔记 5 ----3D活动

 CCFlipX3D* flipx  = CCFlipX3D::create(t);//抖

CCFlipY3D* flipy  = CCFlipY3D::create(t);

CCLens3D::create(CCPointMake(size.width/2,size.height/2), 240, ccg(15,10), t); //

CCRipple3D::create(CCPointMake(size.width/2,size.height/2), 240, 4, 160, ccg(32,24), t);//涟漪

CCWaves::create(4, 20, true, true, ccg(16,12), t);  //波动

CCTwirl::create(CCPointMake(size.width/2, size.height/2), 1, 2.5f, ccg(12,8), t); //转动

CCShakyTiles3D::create(5, false, ccg(16,12), t) ;//瓷砖晃动,散着

CCShatteredTiles3D::create(5, false, ccg(16,12), t); //破碎

CCLiquid::create(4, 20, ccg(16,12), t); //液态

以上是3d创建。

 CCDelayTime* delay = CCDelayTime::create(2);延时。


  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值