【kafka系列教程06】kafka接口API

Apache Kafka引入一个新的java客户端(在org.apache.kafka.clients 包中),替代老的Scala客户端,但是为了兼容,将会共存一段时间。为了减少依赖,这些客户端都有一个独立的jar,而旧的Scala客户端继续与服务端保留在同个包下。

Kafka有4个核心API:

  • Producer API允许应用程序发送数据流到kafka集群中的topic。
  • Consumer API允许应用程序从kafka集群的topic中读取数据流。
  • Streams API允许从输入topic转换数据流到输出topic。
  • Connect API通过实现连接器(connector),不断地从一些源系统或应用程序中拉取数据到kafka,或从kafka提交数据到宿系统(sink system)或应用程序。

kafka公开了其所有的功能协议,与语言无关。只有java客户端作为kafka项目的一部分进行维护,其他的作为开源的项目提供,这里提供了非java客户端的列表。
https://cwiki.apache.org/confluence/display/KAFKA/Clients

 

kafka生产者API(Producer API):

如何使用生产者:

我们鼓励所有新开发的程序使用新的Java生产者,新的java生产者客户端比以前的Scala的客户端更快、功能更全面。通过下面的例子,引入Maven(可以更改新的版本号)。

    <dependency>
        <groupId>org.apache.kafka</groupId>
        <artifactId>kafka-clients</artifactId>
        <version>0.10.1.0</version>
    </dependency>

kafka客户端发布record(消息)到kafka集群。

新的生产者是线程安全的,在线程之间共享单个生产者实例,通常单例比多个实例要快。

一个简单的例子,使用producer发送一个有序的key/value(键值对),放到java的main方法里就能直接运行,

Properties props = new Properties();
 props.put("bootstrap.servers", "localhost:9092");
 props.put("acks", "all");
 props.put("retries", 0);
 props.put("batch.size", 16384);
 props.put("linger.ms", 1);
 props.put("buffer.memory", 33554432);
 props.put("key.serializer", "org.apache.kafka.common.serialization.StringSerializer");
 props.put("value.serializer", "org.apache.kafka.common.serialization.StringSerializer");

 Producer<String, String> producer = new KafkaProducer<>(props);
 for(int i = 0; i < 100; i++)
     producer.send(new ProducerRecord<String, String>("my-topic", Integer.toString(i), Integer.toString(i)));

 producer.close();

生产者的缓冲空间池保留尚未发送到服务器的消息,后台I/O线程负责将这些消息转换成请求发送到集群。如果使用后不关闭生产者,则会泄露这些资源。

send()方法是异步的,添加消息到缓冲区等待发送,并立即返回。生产者将单个的消息批量在一起发送来提高效率。

ack是判别请求是否为完整的条件(就是是判断是不是成功发送了)。我们指定了“all”将会阻塞消息,这种设置性能最低,但是是最可靠的。

retries,如果请求失败,生产者会自动重试,我们指定是0次,如果启用重试,则会有重复消息的可能性。

producer(生产者)缓存每个分区未发送的消息。缓存的大小是通过 batch.size配置指定的。值较大的话将会产生更大的批。并需要更多的内存(因为每个“活跃”的分区都有1个缓冲区)。

默认缓冲可立即发送,即便缓冲空间还没有满,但是,如果你想减少请求的数量,可以设置linger.ms大于0。这将指示生产者发送请求之前等待一段时间,希望更多的消息填补到未满的批中。这类似于TCP的算法,例如上面的代码段,可能100条消息在一个请求发送,因为我们设置了linger(逗留)时间为1毫秒,然后,如果我们没有填满缓冲区,这个设置将增加1毫秒的延迟请求以等待更多的消息。需要注意的是,在高负载下,相近的时间一般也会组成批,即使是 linger.ms=0。在不处于高负载的情况下,如果设置比0大,以少量的延迟代价换取更少的,更有效的请求。

buffer.memory控制生产者可用的缓存总量,如果消息发送速度比其传输到服务器的快,将会耗尽这个缓存空间。当缓存空间耗尽,其他发送调用将被阻塞,阻塞时间的阈值通过max.block.ms设定,之后它将抛出一个TimeoutException。

key.serializervalue.serializer示例,将用户提供的key和value对象ProducerRecord转换成字节,你可以使用附带的ByteArraySerializaerStringSerializer处理简单的string或byte类型。

send()

public Future<RecordMetadata> send(ProducerRecord<K,V> record,Callback callback)

异步发送一条消息到topic,并调用callback(当发送已确认)。

send是异步的,并且一旦消息被保存在等待发送的消息缓存中,此方法就立即返回。这样并行发送多条消息而不阻塞去等待每一条消息的响应。

发送的

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