构建之法第十章学习

第十章讲的是关于典型用户和场景的内容。

在第一节当中,为我们介绍了Visual Studio的典型用户、典型用户的价值、怎样定义典型用户还有从典型用户到场景到任务的转变,还简单介绍了场景故事story的模板;

在第二节当中,为我们介绍了用例(Use Case),用例的基本元素包括标题、角色、主要成功场景、步骤和扩展场景;

在第三节当中,为我们介绍了规格说明书(Spec),它可以分为两种:软件功能说明书(Function Spec)和软件技术说明书(Technical Spec);

在第四节当中,为我们介绍了关于怎样设计功能驱动,功能驱动的设计(FDD)由几个步骤构成:构造总体模型、构造功能列表、制定开发计划、功能设计阶段、实现具体功能。

 

转载于:https://www.cnblogs.com/liborun/p/6852519.html

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