面向对象的整理:
面向过程和面向对象的区别:
面向过程编程思想不考虑封装、继承、多态这些事情,直接定义数据为静态变量,用静态函数操作这些数据,基于过程编程。面向过程的编程代码不具有可复用性和可扩展性。
面向对象编程思想需要先抽象出实体的结构,并用类进行封装,用成员变量表达实体的属性,用成员方法封装实体属性的操作。提供构造方法构造对象,基于对象编程。面向对象的编程代码具有可复用性和可扩展性。
举例:实现汽车租赁系统
面向过程的思想:
定义多个静态数组,存储汽车各项数据,直接定义静态函数实现各种业务过程
面向对象的思想:
先抽象出汽车实体的结构,并使用汽车类进行封装。然后创建汽车数组存储汽车实体的数据,再考虑业务功能的实现。
面向对象的三大特性:
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封装
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继承
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多态
第一特性:封装
用成员变量来描述对象的属性,并用private进行私有化封装,不对外暴露对象的属性,防止外部误操作属性
用成员方法来封装对属性的操作,并暴露给外部调用。典型的成员方法就是setter和getter,一个是提供给外部进行属性设置,一个是给提供外部进行读取属性的值
第二特性:继承
1.继承的关键字是extends
2.继承是Java中类与类之间的一种关系 使用继承的好处就是可以用父类封装所有子 类的公共代码, 让子类继承, 实现代码复用
3.发生继承的类称为子类, 被继承的类称为父类
4.Java不支持多继承, 只支持单继承, 但支持多级继承,一个类只能继承父类, 但是一 个父类可以有多个子类
5.如果一个类没有显示的继承父类, 则隐式继承Object类
6.子类可以继承父类的非私有成员
7.父类构造方法子类不能继承,但是可以使用super()调用
8.父类的静态成员与继承无关
9.如果父类中有抽象方法,子类中必须重写,除非子类也变成抽象类,让子类的子类去 重写。
第三特性:多态
先用继承而后有多态,多态的反义词是单态
1.指针的多态(指针是引用类型的变量)
如果指针是具体的子类类型,则指针是单态指针,只能指向具体的单态对象, 如果指针是抽象的父类类型,指针是多态指针,可以指向任意的子类的对象
2.方法的多态(1.基于重载实现,2.基于重写实现)
重载是编译时多态的体现
重写是运行时多态的体现
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重载和重写的区别
重载和重写都是方法多态的体现
重载(overload)是编译时多态的体现
1.重载发生在同一个类中、Java允许一个类中的多个方法以重载的方式同名
2.方法名相同,但是方法的参数列表不同(可以是参数的个数不同,或者是参数的类型不同)
3.静态方法、成员方法、构造方法都可以重载
重写(override)是运行是多态的体现
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重写发生在子类与父类之间
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子类重写父类的方法,其目的是:当使用父类型的指针调用子类方法的时候,可以无需做向下转型。
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子类方法的与父类方法同名,访问修饰符要大于等于父类方法
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参数的个数必须与父类一样,参数类型可以小于父类方法的参数类型
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返回值类型可以小于等于父类方法的返回值
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抽象类和抽象方法的关系
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抽象类和抽象方法都需要使用abstract关键字修饰
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抽象方法必须出现在抽象类中、抽象方法没有方法体,必须被子类重写
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抽象类中可以有抽象方法,也可以没有
5.普通类和抽象类的区别
普通类可以实例化(创建对象),也可以被继承。
抽象类不能实例化,只能被继承
实例化就是 new 构造方法()创建对象
6.向上转型和向下转型的区别
向上转型
1.将子类对象/指针赋给父类指针的语法称为”向上转型“,隐式的
2.继承是向上转型的前提,向上转型的目的是为了实现多态的指针
3.向上转型的副作用:指针无法访问下级对象中的成员(除非发生了重写)
向下转型
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将父类型的指针赋给子类型指针的语法称为”向下转型“,需要显示的强制转换,通常伴随着instanceof做类型判断,否则可能会出现ClassCastException(类型转换异常)
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指针向下转型为子类类型,就可以访问子类中特有成员(非重写的成员方法)
7.访问修饰符
修饰符 | 当前类 | 同包 | 子类 | 其他包 | |
private | 私有的 | 可见√ | 不可见× | 不可见× | 不可见× |
default | 默认的 | 可见√ | 可见√ | 不可见× | 不可见× |
protected | 受保护的 | 可见√ | 可见√ | 可见√ | 不可见× |
public | 公有的 | 可见√ | 可见√ | 可见√ | 可见√ |
Private的特点:只有本类可见
(default)的特点:只有同包可见
Protected的特点:只有子类可见
Public的特点:任何地方都可见
8.抽象类和接口的区别:
相同点:
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都可以作为指针的类型,实现多态指针
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都不可以实例化
不同点:
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抽象类用abstract class定义,接口用interface定义
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抽象类用extends继承,接口用implements实现
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类只能单继承,接口可以多继承(实现)
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两者虽然不可以被实例化,但是抽象类可以有构造方法,接口不可以有构造方法
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抽象类可以有抽象方法,也可以具体方法,接口只能有抽象方法,而且接口中所有的方法默认是“public abstract”修饰的
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抽象类可以有成员变量,接口不能有成员变量,只能有静态常量