vs2010编写的简单socket聊天2

服务器:

// server.cpp : 定义控制台应用程序的入口点。
//mfc用来了解win的操作系统的内核

#include "stdafx.h"
#include<WinSock2.h>//引入头文件
#pragma comment(lib,"ws2_32.lib") //加载动态库

SOCKET clientSocket[1024]; 
DWORD communication(LPVOID n){
	char buff[255];
	int r;
	int i=(int)n;
	while(1){//每一次接收前,把内容清空
		memset(buff,0,256);
		r = recv(clientSocket[i-1],buff,255,NULL);
		if(r>0){
		printf("%d:%s\n",i,buff);
	}
}
}

int _tmain(int argc, _TCHAR* argv[])
{
	
//1,请求协议版本
WSADATA wsaData;
WSAStartup(MAKEWORD(2,2),&wsaData);//请求2.2版本的通讯协议
if(LOBYTE(wsaData.wVersion)!=2||HIBYTE(wsaData.wVersion)!=2){//判断请求版本是否成功
	printf("请求版本失败\n");
	return -1;
}
printf("请求版本成功!\n");


//2,创建套接字,手机把声音变成电信号,socket也是一个作用
SOCKET serverSocket = socket(AF_INET,SOCK_STREAM,IPPROTO_TCP);
if(serverSocket == INVALID_SOCKET){
printf("创建socket失败\n");
return -1;
}

printf("创建socket成功!\n");

//3,创建协议地址族
SOCKADDR_IN addr={0};
addr.sin_family = AF_INET;	//1,协议
addr.sin_addr.S_un.S_addr = inet_addr("127.0.0.1");//2,主机
addr.sin_port = htons(10087);	//3,网络端口  应用

	
//4,绑定
int r=bind(serverSocket,(sockaddr*)&addr,sizeof addr);
if(r==-1){
	printf("bind失败!\n");
	return -1;
}
printf("bind成功!\n");

//5,监听(为了安全,通话可能会被录音)
//tcp是安全的,所以要监听,指定最大监听数量,同样也判断一下,是否在这一步是否会失败 ,
//	怎么监听,监听这个端口就可以了,同时给他一个数字,指定最大监听数量 
r=listen(serverSocket,10);
if(r==-1){
	printf("listen失败!\n");
return -1;
}
printf("listen成功!");
//6,等待客户端连接
SOCKADDR_IN cAddr = { 0 };
int len =  sizeof cAddr;

	int i=0;
	while(i<1024){
	clientSocket[i++] = accept(serverSocket,(sockaddr*)&cAddr,&len);
//如果这个端口是个错误的端口, SOCKET_ERROR也就是-1,-1代表常规的错误
if(clientSocket[i-1] == SOCKET_ERROR)
{
	printf("错误的客户端!\n");
	closesocket(serverSocket);
	WSACleanup();
	return -1;
}
printf("有客户端连接进来了:%s\n",inet_ntoa(cAddr.sin_addr));
	CreateThread(NULL,NULL,(LPTHREAD_START_ROUTINE)communication,(LPVOID)i,NULL,NULL);
	}
	

//从caddr里面拿IP地址,从整数转成字符串,要不然是看不懂的
//通信





while(1);
return 0;
}





服务器端修改了一下,采用的多线程,可以进行多个用户了
在这里插入图片描述

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================================================================================ MICROSOFT 基础类库: NetChatClient 项目概述 =============================================================================== 应用程序向导已为您创建了这个 NetChatClient 应用程序。此应用程序不仅演示 Microsoft 基础类的基本使用方法,还可作为您编写应用程序的起点。 本文件概要介绍组成 NetChatClient 应用程序的每个文件的内容。 NetChatClient.vcxproj 这是使用应用程序向导生成的 VC++ 项目的主项目文件。 它包含生成该文件的 Visual C++ 的版本信息,以及有关使用应用程序向导选择的平台、配置和项目功能的信息。 NetChatClient.vcxproj.filters 这是使用“应用程序向导”生成的 VC++ 项目筛选器文件。 它包含有关项目文件与筛选器之间的关联信息。在 IDE 中,通过这种关联,在特定节点下以分组形式显示具有相似扩展名的文件。例如,“.cpp”文件与“源文件”筛选器关联。 NetChatClient.h 这是应用程序的主要头文件。它包括其他项目特定的头文件(包括 Resource.h),并声明 CNetChatClientApp 应用程序类。 NetChatClient.cpp 这是包含应用程序类 CNetChatClientApp 的主要应用程序源文件。 NetChatClient.rc 这是程序使用的所有 Microsoft Windows 资源的列表。它包括 RES 子目录中存储的图标、位图和光标。此文件可以直接在 Microsoft Visual C++ 中进行编辑。项目资源位于 2052 中。 res\NetChatClient.ico 这是用作应用程序图标的图标文件。此图标包括在主要资源文件 NetChatClient.rc 中。 res\NetChatClient.rc2 此文件包含不在 Microsoft Visual C++ 中进行编辑的资源。您应该将不可由资源编辑器编辑的所有资源放在此文件中。 ///////////////////////////////////////////////////////////////////////////// 应用程序向导创建一个对话框类: NetChatClientDlg.h,NetChatClientDlg.cpp - 对话框 这些文件包含 CNetChatClientDlg 类。该类定义应用程序主对话框的行为。该对话框的模板位于 NetChatClient.rc 中,该文件可以在 Microsoft Visual C++ 中进行编辑。 ///////////////////////////////////////////////////////////////////////////// 其他功能: ActiveX 控件 应用程序包括对使用 ActiveX 控件的支持。 ///////////////////////////////////////////////////////////////////////////// 其他标准文件: StdAfx.h,StdAfx.cpp 这些文件用于生成名为 NetChatClient.pch 的预编译头 (PCH) 文件和名为 StdAfx.obj 的预编译类型文件。 Resource.h 这是标准头文件,它定义新的资源 ID。 Microsoft Visual C++ 读取并更新此文件。 NetChatClient.manifest 应用程序清单文件供 Windows XP 用来描述应用程序 对特定版本并行程序集的依赖性。加载程序使用此 信息从程序集缓存加载适当的程序集或 从应用程序加载私有信息。应用程序清单可能为了重新分发而作为 与应用程序可执行文件安装在相同文件夹中的外部 .manifest 文件包括, 也可能以资源的形式包括在该可执行文件中。 ///////////////////////////////////////////////////////////////////////////// 其他注释: 应用程序向导使用“TODO:”指示应添加或自定义的源代码部分。 如果应用程序在共享的 DLL 中使用 MFC,则需要重新发布这些 MFC DLL;如果应用程序所用的语言与操作系统的当
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