【多线程例子】猜数字小游戏

下面这个示例是一个猜数字的控制台小游戏。该游戏的规则是:当客户端第一次连接到服务器端时,服务器端生产一个【0,50】之间的随机数字,然后客户端输入数字来猜该数字,每次客户端输入数字以后,发送给服务器端,服务器端判断该客户端发送的数字和随机数字的关系,并反馈比较结果,客户端总共有5次猜的机会,猜中时提示猜中,当输入”quit”时结束程序。
和 前面的示例类似,在进行网络程序开发时,首先需要分解一下功能的实现,觉得功能是在客户端程序中实现还是在服务器端程序中实现。区分的规则一般是:客户端 程序实现接收用户输入等界面功能,并实现一些基础的校验降低服务器端的压力,而将程序核心的逻辑以及数据存储等功能放在服务器端进行实现。遵循该原则划分 的客户端和服务器端功能如下所示。

客户端程序功能列表:

1、 接收用户控制台输入

2、 判断输入内容是否合法

3、 按照协议格式发送数据

4、 根据服务器端的反馈给出相应提示

服务器端程序功能列表:

1、 接收客户端发送数据

2、 按照协议格式解析数据

3、 判断发送过来的数字和随机数字的关系

4、 根据判断结果生产协议数据

5、 将生产的数据反馈给客户端

在该示例中,实际使用的网络命令也只有两条,所以显得协议的格式比较简单。

其中客户端程序协议格式如下:

1、 将用户输入的数字转换为字符串,然后转换为byte数组

2、 发送“quit”字符串代表退出

其中服务器端程序协议格式如下:

1、 反馈长度为1个字节,数字0代表相等(猜中),1代表大了,2代表小了,其它数字代表错误。

实现该程序的代码比较多,下面分为客户端程序实现和服务器端程序实现分别进行列举。
客户端程序:

package Blibli;

import java.net.*;
import java.io.*;
/**
 * 猜数字客户端
 */
public class TCPClient {
    public static void main(String[] args) {
        Socket socket = null;
        OutputStream os = null;
        InputStream is = null;
        BufferedReader br = null;
        byte[] data = new byte[2];
        try{
            //建立连接
            socket = new Socket("127.0.0.1",10001);
            //发送数据
            os= socket.getOutputStream();
            //读取反馈数据
            is = socket.getInputStream();
            //键盘输入流
            br = new BufferedReader(new InputStreamReader(System.in));
            //多次输入
            while(true){
                System.out.println("请输入数字:");
                //接收输入
                String s = br.readLine();
                //结束条件
                if(s.equals("quit")){
                    os.write("quit".getBytes());
                    break;
                }
                //校验输入是否合法
                boolean b = true;
                try{
                    Integer.parseInt(s);
                }catch(Exception e){
                    b = false;
                }
                if(b){ //输入合法
                    //发送数据
                    os.write(s.getBytes());
                    //接收反馈
                    is.read(data);
                    //判断
                    switch(data[0]){
                        case 0:
                            System.out.println("相等!祝贺你!");
                            break;
                        case 1:
                            System.out.println("大了!");
                            break;
                        case 2:
                            System.out.println("小了!");
                            break;
                        default:
                            System.out.println("其它错误!");
                    }
                    //提示猜的次数
                    System.out.println("你已经猜了" + data[1] + "次!");
                    //判断次数是否达到5次
                    if(data[1] >= 5){
                        System.out.println("你挂了!");
                        //给服务器端线程关闭的机会
                        os.write("quit".getBytes());
                        //结束客户端程序
                        break;
                    }
                }else{ //输入错误
                    System.out.println("输入错误!");
                }
            }
        }catch(Exception e){
            e.printStackTrace();
        }finally{
            try{
                //关闭连接
                br.close();
                is.close();
                os.close();
                socket.close();
            }catch(Exception e){
                e.printStackTrace();
            }
        }
    }
}

服务器程序

package Blibli;

/**
 * Created with IntelliJ IDEA.
 *
 * @Author: 从南到北
 * @Date: 03/01/2022/17:20
 * @Description:
 */
import java.net.*;

/**

 * TCP连接方式的服务器端

 * 实现功能:接收客户端的数据,判断数字关系

 */

public class TCPServer {

    public static void main(String[] args) {

        try{

            //监听端口

            ServerSocket ss = new ServerSocket(10001);

            System.out.println("服务器已启动:");

            //逻辑处理

            while(true){

                //获得连接

                Socket s = ss.accept();

                //启动线程处理

                new LogicThread(s);

            }



        }catch(Exception e){

            e.printStackTrace();

        }

    }

}


多线程

package Blibli;

import java.net.*;

import java.io.*;

import java.util.*;

/**
 * 逻辑处理线程
 */

public class LogicThread extends Thread {
    Socket s;
static Random r = new Random();
    public LogicThread(Socket s){
        this.s = s;
        start(); //启动线程
    }
    public void run(){
        //生成一个[0,50]的随机数
        int randomNumber = Math.abs(r.nextInt() % 51);
        //用户猜的次数
        int guessNumber = 0;
        InputStream is = null;
        OutputStream os = null;
        byte[] data = new byte[2];
        try{
            //获得输入流
            is = s.getInputStream();
            //获得输出流
            os = s.getOutputStream();
            while(true){ //多次处理
                //读取客户端发送的数据
                byte[] b = new byte[1024];
                int n = is.read(b);
                String send = new String(b,0,n);
                //结束判别
                if(send.equals("quit")){
                    break;
                }
                //解析、判断
                try{
                    int num = Integer.parseInt(send);
                    //处理
                    guessNumber++; //猜的次数增加1
                    data[1] = (byte)guessNumber;
                    //判断
                    if(num > randomNumber){
                        data[0] = 1;
                    }else if(num < randomNumber){
                        data[0] = 2;
                    }else{
                        data[0] = 0;
                        //如果猜对
                        guessNumber = 0; //清零

                        randomNumber = Math.abs(r.nextInt() % 51);

                    }

                    //反馈给客户端

                    os.write(data);



                }catch(Exception e){ //数据格式错误

                    data[0] = 3;

                    data[1] = (byte)guessNumber;

                    os.write(data); //发送错误标识

                    break;

                }

                os.flush();   //强制发送

            }



        }catch(Exception e){

            e.printStackTrace();

        }finally{

            try{

                is.close();

                os.close();

                s.close();

            }catch(Exception e){}

        }

    }

}
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