Codeforce 955C

本来一个Div2的C怎么会去写题解…但是这场真的很毒,然后我的解法估计和标算不一样,所以就写了下(Editorial还没出qaq

题目大意:

给出q次询问,每次询问有多少个数满足l <= x <= r 且 x = ap 其中a > 0 , p > 1

似乎解法是预处理指数是3---64并且乱搞指数是2的


我的非标算做法:

考虑计算1 <= x <= p的个数,很显然答案就是前缀减一下

那么我们可以计算底数并计算贡献

显然对于所有的sqrt(p) < x <= p没有贡献,p^1/3 < x <= sqrt{p}的贡献是1……依次类推

那么对于一个x,暴力向下枚举开k次方就好了,注意精度,我的写法是在小范围内(k次根号小于10)暴力。

然后你就会发现你是GG的,因为你多算了答案

那么哪些数字对答案的贡献是重复的呢?不难发现是所有满足x = ap 其中a > 0 , p > 1的数字。那么我们就可以暴力递归下去

具体来说

1 long long find(long long l,long long r)
2 {
3     return (r - l + 1) - (cal(r) - cal(l - 1));
4 }

(cal函数是计算前缀的玩意)

然后在cal函数里面递归调用find就好了。

于是你还是GG的,因为你会TLE。跑大数据似乎要7s

我们发现对于x小的时候会计算很多次,因此我们可以先暴力计算x <= 100000的答案,并在cal里面直接调用。

 

以下是细节部分:

cmath自带的那个pow函数极其zz…我写的是手写二分,很荣幸没有TLE。如果用库函数很容易wa

不知道为什么当x = 1e18的时候程序跑出来是错的,特判掉就好了(如果有dalao发现错误通知我一声啊)

如果你用这种数据999999999999999999 999999999999999999能把程序卡的很慢,不过cf的评测鸡还是很给力的

写二分的时候注意不要爆LL,我是直接用了一个数组存边界,详见代码

 

最后附上代码:

 1 #include<cstdio>
 2 #include<iostream>
 3 #include<cmath>
 4 #include<cstdlib>
 5 using namespace std;
 6 long long cal(long long);
 7 long long find(long long l,long long r)
 8 {
 9     return (r - l + 1) - (cal(r) - cal(l - 1));
10 }
11 int u[10] = {2,3,5,6,7,10,11,12};
12 int ges[20] = {0,0,1e9,1e6,31623,3982,1000,373,178,100,64,44,32,25,20,16,14,12,10};
13 int pes[15] = {0,0,60,38,30,26,24,22,20,19,18,18,17};
14 int p[100005];
15 inline long long poww(long long a,int b)
16 {
17     long long ans = 1;
18     while(b){
19         if(b&1) ans = ans * a;
20         a = a * a;
21         b>>=1;
22     }
23     return ans;
24 }
25 inline long long qpow(long long x,int y)
26 {
27     long long l = 2 , r = ges[y];
28     while(l < r){
29         long long mid = (l+r) >> 1;
30         if(poww(mid , y) <= x) l = mid + 1;
31         else r = mid;
32     }
33     return l - 1;
34 }
35 inline int count(long long x,int y)
36 {
37     int l = 1 , r = pes[y];
38     while(l < r){
39         int mid = ((l+r)>>1) + 1;
40         if(poww((long long)y , mid) <= x) l = mid;
41         else r = mid - 1;
42     }
43     return l;
44 }
45 long long cal(long long x)
46 {
47     if(x == 1000000000000000000) return 1001003332;
48     if(x <= 100000) return p[x];
49     long long t = qpow(x , 2);
50     long long ans = 0;
51     for(int i = 2;i <= 18 && t > 10;i++){
52         long long q = qpow(x , (i+1));
53         long long w = find(q+1 , t);
54         ans = ans + w * (i-1);
55         t = q;
56     }
57     for(int i = 0;u[i] <= t;i++){
58         int j = count(x,u[i]) - 1;
59         if(j < 0) j = 0;
60         ans += j;
61     }
62     return ans + 1;
63 }
64 void Pre()
65 {
66     p[0] = 0;
67     p[1] = 1;
68     for(long long i = 2;i <= 100000;i++){
69         for(long long j = i*i;j <= 100000;j *= i) p[j] = 1;
70     }
71     for(int i = 2;i <= 100000;i++){
72         p[i] = p[i] + p[i-1];
73     }
74     return;
75 }
76 int main()
77 {
78     int q;
79     scanf("%d",&q);
80     Pre();
81     while(q--){
82         long long l,r;
83         scanf("%I64d%I64d",&l,&r);
84         printf("%I64d\n",cal(r) - cal(l - 1));
85     }
86     return 0;
87 }

 

转载于:https://www.cnblogs.com/RDDCCD/p/8640286.html

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### 回答1: #include <stdio.h> int main(){ //定义一个3*3的数组用来存储棋盘 int board[3][3]={0}; int x,y,turn=1; while (1){ //打印棋盘 printf("当前棋盘:\n"); for (x=0;x<3;x++){ for (y=0;y<3;y++){ printf("%d ",board[x][y]); } printf("\n"); } //根据turn的值来判断谁轮到落子 if (turn==1){ printf("轮到X落子,请输入落子的位置(x y):"); }else { printf("轮到O落子,请输入落子的位置(x y):"); } scanf("%d %d",&x,&y); //将落子位置的值设置为对应的值 board[x][y] = turn; //改变轮到谁落子 turn = -turn; //判断谁赢了 if (board[0][0]==board[1][1] && board[1][1]==board[2][2] && board[2][2]!=0){ printf("游戏结束,获胜者是%c\n",board[0][0]==1?'X':'O'); break; } if (board[2][0]==board[1][1] && board[1][1]==board[0][2] && board[0][2]!=0){ printf("游戏结束,获胜者是%c\n",board[2][0]==1?'X':'O'); break; } for (x=0;x<3;x++){ if (board[x][0]==board[x][1] && board[x][1]==board[x][2] && board[x][2]!=0){ printf("游戏结束,获胜者是%c\n", board[x][0] == 1 ? 'X' : 'O'); break; } if (board[0][x]==board[1][x] && board[1][x]==board[2][x] && board[2][x]!=0){ printf("游戏结束,获胜者是%c\n", board[0][x] == 1 ? 'X' : 'O'); break; } } } return 0; } ### 回答2: 为了回答这个问题,需要提供题目的具体要求和规则。由于提供的信息不够具体,无法为您提供准确的代码。但是,我可以给您一个简单的Tic-tac-toe游戏的示例代码,供您参考: ```c #include <stdio.h> #include <stdbool.h> // 判断游戏是否结束 bool isGameOver(char board[][3]) { // 判断每行是否有3个相同的棋子 for(int i = 0; i < 3; i++) { if(board[i][0] != '.' && board[i][0] == board[i][1] && board[i][0] == board[i][2]) { return true; } } // 判断每列是否有3个相同的棋子 for(int i = 0; i < 3; i++) { if(board[0][i] != '.' && board[0][i] == board[1][i] && board[0][i] == board[2][i]) { return true; } } // 判断对角线是否有3个相同的棋子 if(board[0][0] != '.' && board[0][0] == board[1][1] && board[0][0] == board[2][2]) { return true; } if(board[0][2] != '.' && board[0][2] == board[1][1] && board[0][2] == board[2][0]) { return true; } return false; } // 输出棋盘 void printBoard(char board[][3]) { for(int i = 0; i < 3; i++) { for(int j = 0; j < 3; j++) { printf("%c ", board[i][j]); } printf("\n"); } } int main() { char board[3][3]; // 初始化棋盘 for(int i = 0; i < 3; i++) { for(int j = 0; j < 3; j++) { board[i][j] = '.'; } } int player = 1; // 玩家1先下 int row, col; while(true) { printf("Player %d's turn:\n", player); printf("Row: "); scanf("%d", &row); printf("Column: "); scanf("%d", &col); // 判断输入是否合法 if(row < 0 || row >= 3 || col < 0 || col >= 3 || board[row][col] != '.') { printf("Invalid move. Try again.\n"); continue; } // 下棋 board[row][col] = (player == 1) ? 'X' : 'O'; // 输出棋盘 printBoard(board); // 判断游戏是否结束 if(isGameOver(board)) { printf("Player %d wins!\n", player); break; } // 切换玩家 player = (player == 1) ? 2 : 1; } return 0; } ``` 这段代码实现了一个简单的命令行下的Tic-tac-toe游戏。玩家1使用'X'棋子,玩家2使用'O'棋子。玩家依次输入行和列,下棋后更新棋盘,并判断游戏是否结束。当游戏结束时,会输出获胜者并结束游戏。 ### 回答3: 题目要求实现一个井字棋游戏的判断胜负函数。给定一个3x3的井字棋棋盘,用C语言编写一个函数,判断当前是否存在某个玩家获胜或者平局。 题目要求代码中定义一个3x3的字符数组board来表示棋盘,其中 'X' 表示玩家1在该位置放置了一个棋子, 'O' 表示玩家2在该位置放置了一个棋子, '.' 表示该位置没有棋子。 下面是实现此题的C语言代码: ```c #include <stdio.h> #include <stdbool.h> // 用于使用bool类型 bool checkWin(char board[3][3]) { // 检查每一行是否有获胜的情况 for (int row = 0; row < 3; row++) { if (board[row][0] == board[row][1] && board[row][1] == board[row][2] && board[row][0] != '.') { return true; } } // 检查每一列是否有获胜的情况 for (int col = 0; col < 3; col++) { if (board[0][col] == board[1][col] && board[1][col] == board[2][col] && board[0][col] != '.') { return true; } } // 检查对角线是否有获胜的情况 if ((board[0][0] == board[1][1] && board[1][1] == board[2][2] && board[0][0] != '.') || (board[0][2] == board[1][1] && board[1][1] == board[2][0] && board[0][2] != '.')) { return true; } return false; // 没有获胜的情况 } int main() { char board[3][3]; // 存储棋盘状态 // 读取棋盘状态 for (int i = 0; i < 3; i++) { scanf("%s", board[i]); } // 调用检查胜负的函数,并输出结果 if (checkWin(board)) { printf("YES\n"); } else { printf("NO\n"); } return 0; } ``` 这个程序中定义了一个函数checkWin,用于检查是否有玩家获胜。遍历棋盘的每一行、每一列和对角线,判断是否有连续相同的字符且不为'.',如果有,则返回true;否则返回false。 在主函数main中,首先定义一个3x3的字符数组board,然后通过循环从标准输入中读取棋盘状态。接着调用checkWin函数进行胜负判断,并根据结果输出"YES"或者"NO"。最后返回0表示程序正常结束。 请注意,该代码只包含了检查胜负的功能,并没有包含其他如用户输入、判断平局等功能。如果需要完整的游戏代码,请告知具体要求。

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