SharedPreferences是Android平台上一个轻量级的存储类,用来保存应用的一些常用配置,比如Activity状态,Activity暂停时,将此activity的状态保存到SharedPereferences中;当Activity重载,系统回调方法onSaveInstanceState时,再从SharedPreferences中将值取出。
SharedPreferences提供了java常规的Long、Int、String等类型数据的保存接口。
[1]
SharedPreferences类似过去Windows系统上的ini配置文件,但是它分为多种权限,可以全局共享访问。
提示最终是以xml方式来保存,整体效率来看不是特别的高,对于常规的轻量级而言比SQLite要好不少,如果真的存储量不大可以考虑自己定义文件格式。xml处理时Dalvik会通过自带底层的本地XML Parser解析,比如XMLpull方式,这样对于内存资源占用比较好。
四种操作模式
SharedPreferences数据的四种操作模式
-
Context.MODE_PRIVATE
-
Context.MODE_APPEND
-
Context.MODE_WORLD_READABLE
-
Context.MODE_WORLD_WRITEABLE
Context.MODE_PRIVATE:为默认操作模式,代表该文件是私有数据,只能被应用本身访问,在该模式下,写入的内容会覆盖原文件的内容
Context.MODE_APPEND:模式会检查文件是否存在,存在就往文件追加内容,否则就创建新文件.
Context.MODE_WORLD_READABLE和Context.MODE_WORLD_WRITEABLE用来控制其他应用是否有权限读写该文件.
MODE_WORLD_READABLE:表示当前文件可以被其他应用读取.
MODE_WORLD_WRITEABLE:表示当前文件可以被其他应用写入
特别注意:出于安全性的考虑,MODE_WORLD_READABLE 和 MODE_WORLD_WRITEABLE 在Android 4.2版本中已经被弃用
数据存储代码:
SharedPreferences sharedPreferences = getSharedPreferences("userInfo", Context.MODE_PRIVATE); SharedPreferences.Editor editor = sharedPreferences.edit();//获取编辑器 editor.putString("token", "123456"); editor.putString("phone", phone); editor.putString("yzm", yzm); editor.commit();//提交修改
获取信息:
SharedPreferences preferences = getSharedPreferences("userInfo", Activity.MODE_PRIVATE); String phone = preferences.getString("phone", ""); String yzm = preferences.getString("yzm", ""); String token = preferences.getString("token", ""); Log.e("userInfo", "userInfo:phone:" + phone + "yzm:" + yzm + "token:" + token);
清除信息:
SharedPreferences preferences = context.getSharedPreferences("userInfo", Context.MODE_PRIVATE); SharedPreferences.Editor editor = preferences.edit(); editor.clear(); editor.commit();
注意:如果在 Fragment 中使用SharedPreferences 时,需要放在onAttach(Activity activity)里面进行SharedPreferences 的初始化,否则会报空指针 即 getActivity()会可能返回null !