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原创 Unity Git commit后,本地代码丢失解决方法

提交unity资源代码时,commit失败,又错误回滚到上一个版本,资源代码丢了一大堆。

2024-05-21 15:29:46 92 1

原创 【unity发布抖音小游戏】 踩坑实录2-YooAssets The modifier ‘public‘ is not valid for this item

使用团结引擎v1.1.1开发,后需发布到抖音平台,选择转 unity2019.4.35f1c1。YooAssets报错。:版本降低到1.5.7.

2024-04-27 09:35:27 189 2

原创 免费下载 Intel RealSense D455 unity SDK,附赠流程

免费下载 Intel RealSense D455 unity SDK,附赠流程

2022-11-02 14:49:07 857 1

原创 VSCode 如何将 .lua.txt 后缀文件识别为 lua

vs code .lua.txt 后缀文件识别为lua的配置

2022-08-18 13:39:48 1593

原创 unity字体效果-1分钟制作字体 荧光 效果(TextMeshPro)

今天来做一个小效果。点击按钮,按钮字体由白色变成橙色荧光效果1 新建TextMeshPro对象,将shader换成 Distance Field。2 根据需求调整Underlay的颜色 ,强度等。其中,颜色透明度是用来调整 荧光的强弱效果的。softness是用来调整 荧光范围的...

2022-03-25 13:51:42 7681 2

原创 unity字体效果-1分钟制作渐变字体

**如何制作渐变字体?**效果展示:1 新建Text-TextMeshPro对象2 勾选 ColorGradient,并再 ColorMode 选择 Four Corners Gradient(四方向渐变色),更改为对应颜色。3 效果完成

2022-03-08 11:03:08 7226 1

原创 unity字体效果-1分钟制作镂空字体

**如何用unity制作镂空字体?**最终效果(见下图):1 新建Text-TextMeshPro对象2 输入文字,根据需求设置对应参数3 打开材质面板4选择材质5 隐藏文字Face,将softness、Dilate 、Thickness设置为最左侧。6设置镂空,勾选Glow,设置需要的透明度,其他参数根据项目需求调整。7 效果完成...

2022-03-08 10:52:53 5235

原创 游戏设计模式 - 命令模式在Unity中的应用(C#)

游戏设计模式 - 命令模式在Unity中的应用(C#)实测:这是一篇简单易懂的文章->https://zhuanlan.zhihu.com/p/46937284

2022-03-04 14:02:52 2754

原创 Unity客户端和PhotonServer服务器不能互发消息,日志不打印,未能加载文件或程序集

用PhotonServer 搭建服务器应用,跟着教程走完,发现一运行,客户端和服务器没法发消息,日志也不打印。打开BareTrail,发现报错了:仔细查看后具体问题是这一条:System.IO.FileNotFoundException: 未能加载文件或程序集“System.Runtime, Version=5.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=b03f5f7f11d50a3a”或它的某一个依赖项。系统找不到指定的文件。未能加载 “System.Runt

2022-02-10 11:51:56 1550

原创 unity 3分钟理解 批处理和drawcall有什么区别

批处理和drawcall有什么区别?先看一下批处理的概念:批处理就是在1个drawcall内尽可能多的处理多个物体。这句话还可以这么说:1个批处理就是在1个drawcall内尽可能多的处理多个物体。所以他们的相同点是:批处理的数量是和drawcall数量是***一样***的。批处理和drawcall不同点是什么呢?要从基本的概念说起:第一个概念:什么是drawcall?简单理解,你的游戏每渲染一个物体,cpu就要向gpu发送一次渲染命令,渲染命令有很多种,其中就有drawcall这个渲染

2022-01-20 15:11:25 2493

原创 Unity开发win10软件系列问题8: apk包用 udp不能发送消息

今天用华为平板(鸿蒙系统)和 untiy(编辑器模式)通信,用的udp。发现平板可以接收编辑器的消息,而编辑器不能收到平板的消息。没别的原因,在其他的pc或者平板上用udp发消息,unity在编辑器模式下只能发送,却收不到udp消息。只要将unity项目打包windows包后再进行测试就可以了。...

2021-11-23 17:20:49 4038

原创 Unity开发win10软件系列问题6: unity调用 win10 虚拟键盘tabtip.exe

ShowTouchKeyboard();打开 键盘HideTouchKeyboard();关闭键盘这个方式打开有个坑:打开虚拟键盘后,没法直接切换输入法,必须先输入一个字母才可以切换。----------------------------分割线-------------------------using System;using System.Diagnostics;using System.Runtime.InteropServices;/// /// 虚拟键盘管理类///

2021-10-20 16:37:34 2044

原创 Unity开发win10软件系列问题7:ZFBrowser 无法输入中文

搜索BrowserInput.cs脚本在HandleKeyInput 方法中加Input.imeCompositionMode = IMECompositionMode.On; 让input打开ime的支持,即可。

2021-10-20 11:06:37 1630

原创 Unity开发win10软件系列问题5: 如何将 display1的UI渲染到display2?

如何将display1的网页和其他UI同时显示在display2?项目结构:具体操作如下:1 新建两个相机:Camera_NormalCamera_RenderTexture2 新建一个RenderTexture: size根据设计分辨率调整,我这为 1920*1080.3 Camera_Normal 为正常相机,不需要设置targetTexture4 Camera_RenderTexture为渲染textrue相机,需要设置targetTexture为刚才新建的RenderText

2021-10-19 18:02:11 1982 2

原创 Unity开发win10软件系列问题4: 如何有效即时释放 加载的www.texture资源

如何有效 即时释放 加载的 www.texture 资源,只需要按下面的方法来执行即可。private void ClearTextureList(List list){for (int i = 0; i < list.Count; i++){Destroy(list[i]);}list.Clear();Resources.UnloadUnusedAssets();GC.Collect();}...

2021-10-14 13:45:15 364

原创 Unity开发win10软件系列问题3: 系统丢失MSVCP120.dll完美解决方法

Unity Win10系统丢失MSVCP120.dll完美解决方法亲测可用–安装微软常用运行库合集,就可以完美的解决,此C++运行库算是很全了,易破解刚刚就是安装它才免于重装系统,完美的解决了我的丢失MSVCP120.dll 问题,如下图那个:Windows常用运行库整合包完整版***下载地址:***[link] (http://www.winwin7.com/soft/xtbd-216.html)....

2021-10-13 14:32:04 644

原创 Unity开发win10软件系列问题2: 在Win10打开软件后分辨率和设计分辨率不一致

unity:2019.4.26f1c1问题:软件设置了两个display, 对应的canvas均为overlay-camera模式。软件在win10中打开后,disaplay0的高度超出了设计分辨率。按下面的方法设置,就会显示正确的分辨率并铺满全屏。解决办法:1 设置Resolution面板2 然后在Awake里面设置需要的分辨率:Screen.SetResolution(1920, 1080, true);Screen.fullScreen = true;...

2021-09-27 11:39:55 716

原创 Unity开发win10软件系列问题1: MonoBehaviour变白

MonoBehaviour变白unity版本:unity2020.3.10f1c1问题:拷贝了一个完整项目, vs打开后MonoBehaviour变白,unity报错找不到引用。解决办法:删除项目的Library,重新用unity打开项目就可以解决。

2021-09-26 09:40:37 871 1

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