更换材质球 &&天空盒

public GameObject Balls; /// <summary> /// 更换材质球的Texture /// </summary> /// &l...

2018-12-06 17:02:08

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HTC基站ID获取步骤

打开steam 不是steamVr (关闭正在运行的steamVr) 找到库 工具 steamVr   右键点击属性: 点击测试: 选择beta 等steam 更新完 重新打开SteamVR  右键点设置   点击蓝牙,然后点击启用蓝牙通信 Base Station ...

2018-10-18 11:14:30

阅读数:34

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解决文本bom的问题

string texts = System.Text.Encoding.UTF8.GetString(www.bytes, 3, www.bytes.Length - 3);

2018-10-18 11:08:58

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unity android端www加载文件路径

file:///storage/emulated/0/添加自己文件的名字

2018-10-18 11:04:59

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unity editor 修改注释模板

using System.Collections;using System.Collections.Generic;using UnityEngine;using System.IO;using System;using UnityEditor;public class ScriptCreatIn...

2018-06-04 14:31:35

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FSM(状态机)、HFSM(分层状态机)、BT(行为树)的区别

游戏人工智能AI中最常听见的就是这三个词拉: FSM这个不用说拉,百度一大堆解释,简单将就是将游戏AI行为分为一个一个的状态,状态与状态之间的过渡通过事件的触发来形成。比如士兵的行为有“巡逻”,“追击敌人”,“攻击敌人”,“逃跑”等行为,响应的事件就有“发现敌人”,“追到敌人”,“敌人逃跑”,“敌...

2018-05-07 09:19:51

阅读数:150

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unity自带的socket

Socket.IO for Unity还有一个跟web交互的socket  Simple web Socket for Unity Webgl

2018-04-19 10:55:44

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sdk配置

本人配置sdk和jdk中遇到的问题,为方便初学者,特自我总结出来,的本教程适合那些初次接触SDk和jdk的人,一头雾水的。Jdk下载和安装1、首先我们需要下载jdk,网上有很多地方可以下,这里我直接介绍从unity下。先打开unity找到Edit下的preferences点击他 点击prefere...

2018-04-17 18:28:20

阅读数:2666

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按照Milo Yip大大的思路写了个脚本,在FixedUpdate(Unity文档里写着:, the FixedUpdate function is recommended as the place to apply forces and change Rigidbody settings)计算合...

2018-04-16 15:33:49

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Socket.IO for Unity的使用

Drag the SocketIO prefab from SocketIO/Prefab/ to your scene.  2. Configure the url where your Socket.IO server is listening.  3. Toggle the autoconn...

2018-04-13 15:10:49

阅读数:292

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解决websocket

Simple Web Sockets for Unity WebGL  在assetstore中下载,代替websocket-sharp.dll

2018-04-12 17:28:39

阅读数:113

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unity3d和php后台简单交互--二

上次我们讨论了u3d和php的简单交互,现在我们接着讨论u3d和php交互,这里我们讨论的是php的后台大家可以延伸为其他语言。在实现的开发中我们很少通过发送字符或者字段到服务器上的,我们一般会请求包装成json或者xml的形式发送到服务器当中去。这样的好处是便于扩展维护,很多第三方服务比如推送等...

2018-04-09 17:17:30

阅读数:99

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unity3d和php后台简单交互

unity3d通过get方式请求php.get方式请求php比较简单,就是在url里面加上要传递的参数就可以了。客户端代码:  using UnityEngine;using System.Collections;public class phpUnity2 : MonoBehaviour{   ...

2018-04-09 17:08:05

阅读数:129

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协程

当某一个脚本中的协程在执行过程中,如果我们将该脚本的enable设置为false,协程不会停止。只有将挂载该脚本的物体设置为SetActive(false)时才会停止。Unity在调用StartCoroutine()后不会等待协程中的内容返回,会立即执行后续代码。...

2018-04-09 11:26:37

阅读数:30

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形参和实参,以及在内存中的分配

C#中有两种类型的数据,一种为值类型;另一种为引用类型。 值类型:int、char、float、long、bool、double、struct、enum、short、byte、decimal、sbyte、uint、ulong、ushort等 引用类型:string、class、interface...

2017-02-20 14:30:14

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