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原创 Vue3学习——Vue介绍以及项目创建(四)
Vue(读音/vjuː/,类似于view) 是一套用于构建前后端分离的框架。刚开始是由国内优秀选手尤雨溪开发出来的,目前是全球“最”流行的前端框架。使用vue开发网页很简单,并且技术生态环境完善,社区活跃,是前后端找工作必备技能!Vue目前是3版本了。
2024-08-22 09:44:13 307
原创 Vue3学习——Node环境安装(一)
在进行 Vue 项目开发时,必须先安装Node.js。Node.js 是一个基于 Chrome V8 引擎的 JavaScript 运行环境。在 Vue 项目中,我们通常会使用到 Node.js 的 npm(Node Package Manager)来管理项目所需的各种库和工具,例如 Vite、Babel、ESLint 等。此外,Node.js 还可以用来运行开发环境中的本地服务器,以及编译、打包项目等。因此,安装 Node.js 是进行 Vue 项目开发的基础步骤。
2024-08-22 09:10:00 1134
原创 Vue3学习——VSCode和配套插件的安装(二)
Vue的开发工具用的是VSCode(Visual Studio Code),这款开发工具是微软官方出品,开源,免费,并且功能相当强大,使用者很多,插件相当丰富,是Vue开发的不二之选。以下对VSCode的使用做一个简单配置。中,点开即可看到一个搜索按钮,可以输入关键字搜索自己想要的插件。都是按照这个配置来的,就不需要我们每次写个项目都配置一下了。的单文件开发,就需要一些插件来帮我们识别。相当于是一个项目的集合,可以添加许多的。中可以做好一些配置,那里面所有的。就是我们的每个项目的文件夹。
2024-08-22 09:02:26 314
原创 Vue3 +Elementplus的学习 (用vite构建项目)
2.放置项目中经常会用到的插件和CSS样式。1、main.js文件是入口文件,主要作用初始化vue实例。例如(用于的基本信息)
2024-08-19 16:40:16 631
原创 宝塔部署Django项目(华为云)
6、在终端运行以下代码,这样部署之后就能访问到static里的文件了。3、打开宝塔网址(华为云选的是centos)2、需要新建一个static文件夹。5、在urls.py里添加。11、添加Python。
2024-08-17 10:17:27 389
原创 python学习
数据库连接报错:django.core.exceptions.ImproperlyConfigured: Error loading MySQLdb module.Did you install mysqlcliet。解决:pip install -i https://pypi.tuna.tsinghua.edu.cn/simple/ pymysql(cmd里)解决:在python的终端里运行python manager.py migrate。
2024-07-23 16:12:46 416
原创 unity 读取word文档
注意:确保文件是 DOCX 格式,而不是 DOC 格式或其他格式。如果你不确定文件格式,可以尝试手动打开文件并另存为 DOCX 格式。NPOI 工具在我的资源里。
2024-06-20 15:18:54 251
原创 Unity Vuforia
首先在unity2019版本里可以在windows->PackageManager里搜Vuforia EngineAR;unity里导入package之后,新建场景,添加ARCamera(删除MainCamera)将导出的unitypackage包导入unity中。(unity2021版本里搜不到)
2024-06-06 16:46:41 397
原创 unity TextMeshPro 富文本
内置</style><style=H2>的</style><style=C1>样式名上标标签下标标签,如:</sub>H<sub>2
2023-08-04 11:37:34 1394 1
原创 unity 播放带透明通道的视频
第一种方式:用unity自带的videoplayer,视频用webm格式:材质球设置为:视频设置:pr视频软件需要插件: (名字找不到了)第二种方式AVProVideo:右键创建 UI-----avprovideoUGUI添加mediaplayer:然后下载QuickTime 然后网上找一下破解码然后下载:然后用QuickTime打开视频然后点确定导出就行了。...
2022-05-13 15:05:53 2414
原创 关于串口的
using System;using System.Collections.Generic;using System.Diagnostics;using System.IO;using System.IO.Ports;using System.Text;using System.Threading;using UnityEngine;using UnityEngine.UI;public class MyPortControl : MonoBehaviour { #region.
2022-04-26 14:43:02 235
原创 文字逐字显示
using System.Collections;using System.Collections.Generic;using UnityEngine;using UnityEngine.UI;using DG.Tweening;public class FontShow1 : MonoBehaviour{ private string str; private Text text; private Tweener tween; public float d.
2022-04-26 14:19:08 1512
原创 Unity steamVR 修改摄像机
有一个小工具可以将设置Tracker的ID1、运行小程序进行tracker的绑定(有一篇文档介绍) 生成一个文件将这个文件拷贝到5、紫色标注的5和1对应图2中Index Device5和Device1。这样就可以直接给物体绑定指定的Tracker了。...
2021-11-25 15:42:24 751
转载 c# 各种进制的转换
class HexCommon { /// <summary> /// 16进制字符串转字节数组 /// 如01 02 ff 0a /// </summary> /// <param name="hexString"></param> /// <returns></returns> public stat...
2021-07-16 17:29:28 772
原创 Unity 读取Txt 多种方法
一、Resource 读取:二、streamingAsset 读取:三、pc端读取:创建写入:string path = "D:";CreateOrOPenFile(path, "path.txt", videoUrl);读取:LoadFileAndIntialSpeed("D:", "Path.txt");
2021-03-31 10:27:21 1451
原创 unity循环给button按钮添加事件
childcout是9 最后打印的一直是9;因为你传入的是i,不是i的值,当你调用的时候i虽然不在了,但是i地址的值还是9修改,再设置一个变量name,现将值付给name,然后再传name
2021-03-22 11:00:21 418
原创 键盘输入键
Key codes returned byEvent.keyCode. These map directly to a physical key on the keyboard.KeyCode是由Event.keyCode返回的。这些直接映射到键盘上的物理键。Values值 None Not assigned (never is pressed) 未分配(永不被按下)。 Backspace The backspace key //退格键。 Delete The...
2020-10-17 07:36:18 3926
原创 获取Image的屏幕坐标
Vector3[] corners = new Vector3[4]; gameObject.GetComponent<RectTransform>().GetWorldCorners(corners); foreach (var item in corners) { Debug.Log(item); } //出来的坐标的顺序是左下、左上、右上、右下...
2020-10-12 10:44:28 439
unity3D城市汽车辆交通道路系统插件Urban Traffic System 2018.2
2022-09-20
空空如也
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