第二十二节 C++ private,static和构造函数实现单例模式

/* Human.h */
#include <string>  

/*这里使用了static关键字:
* static用于类的数据成员时,该数据成员在所有对象之间共享
* static用于在函数内部声明局部变量时,该变量的值两次调用之间,值不变
* static用于成员函数时,该函数在所有成员之间共享
*/

/*构造函数,复制构造函数,赋值操作符,都声明为private成员,保证了对象创建的唯一性*/
class Human {
private:
	Human(); 
	/*复制构造函数*/
	Human(const Human& Source);
	const Human& operator=(const Human&);

public:
	static Human& getHumanInterface();  //static函数,不用创建类,便可在外部访问
};

/*Human.cpp*/
#include <iostream>  
#include <string> 
#include <string.h>
#include "Human.h"  

/*构造函数(创建对象时被调用)*/
Human::Human()
{
	std::cout << "1 call Human()" << std::endl;
}

/*类方法的实现*/
Human& Human::getHumanInterface()
{
	static Human onlyHuman;  //两次访问之间值不变
	return onlyHuman;
}

#include &
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