JAVA——面向对象基础

  1. 类和对象
    1.1 概念
    对象:能够看得到摸得着的真实存在的实体。
    类:对现实生活中一类具有共同属性和行为的事物的抽象。
    类的特点:
    (1)类是对象的数据变形
    (2)类是具有相同属性和行为的一组对象的集合
    属性:对象具有的各种特征,每个对象的每个属性都拥有特定的值。
    行为:对象能够执行的操作。
    类是对象的抽象,对象是类的实体。
    1.2 类的定义
    类的重要性:是Java程序的基本组成单位
    类:对现实生活中一类具有共同属性和行为的事物的抽象,确定对象将会拥有的属性和行为。
    类的组成:属性和行为
    属性:在类中通过成员变量来体现(类中方法外的变量)
    行为:在类中通过成员方法来体现(和前面的方法相比去掉static关键字即可)
    类的定义步骤:
    (1)定义类
    (2)编写类的成员变量
    (3)编写类的成员方法
public class 类名{
    //成员变量
    变量1的数据类型 变量1;
    变量2的数据类型 变量2;
    ……
    //成员方法
    方法1;
    方法2;
    ……
}

手机类:

package com.xuexi;

public class Phone {
    String brand;
    int price;
    
    public void call(){
        System.out.println("打电话");
    }
    
    public void sendMessage(){
        System.out.println("发短信");
    }
}

1.3 对象的使用
创建对象:
格式:

类名 对象名 = new 类名();

范例:

Phone p = new Phone();

使用对象:
(1)使用成员变量:
格式:

对象名.变量名

范例:

p.brand

(2)使用成员方法:
格式:

对象名.方法名()

范例:

p.call()

手机测试类(main方法):

package com.xuexi;

public class PhoneDemo {
    public static void main(String[] args) {
        //创建对象
        Phone p = new Phone();

        //使用成员变量
        System.out.println(p.brand);
        System.out.println(p.price);

        p.brand = "米";
        p.price = 1234;

        System.out.println(p.brand);
        System.out.println(p.price);

        //使用成员方法
        p.call();
        p.sendMessage();
    }
}

运行结果:

null
01234
打电话
发短信
  1. 成员变量和局部变量
    2.1 什么是成员变量和局部变量
    成员变量:类中方法外的变量(name,age)
    局部变量:方法中的变量(i,j)
    在这里插入图片描述
    2.2 成员变量和局部变量区别
    在这里插入图片描述

  2. 封装
    3.1 private关键字
    是一个权限修饰符;可以修饰成员(成员变量和成员方法);作用是保护成员不受别的类使用,被private修饰的成员只在本类中才能访问。
    针对private修饰的成员变量,如果需要被其他类使用,提供相应的操作:
    (1)提供“get变量名()”方法,用于获取成员变量的值,方法用public修饰;
    (2)提供“set变量名(参数)”方法,用于设置成员变量的值,方法用public修饰。
    示例:

package com.xuexi1;

public class Student {
    String name;
    //int age;

    private int age;

    //set赋值,用void
    public void setAge(int a){
        if(a<0 || a>120){
            System.out.println("错误");
        }else{
            age = a;
        }

    }

    //get返回值,用int
    public int getAge(){
        return age;
    }

    public void study(){
        System.out.println("好好学习");
    }

    public void doHomework(){
        System.out.println("天天向上");
    }
}

package com.xuexi1;

public class StudentDemo {
    public static void main(String[] args) {
        Student s = new Student();

        //System.out.println(s.name+","+s.age);

        s.name = "小明";
        //s.age = 10;

        s.setAge(-30);

        //System.out.println(s.name+","+s.age);

        s.study();
        s.doHomework();
    }
}

运行结果:

错误
好好学习
天天向上

3.2 private关键字的使用
一个标准类的缩写:
把成员变量用private修饰;
提供对应的getXxx()/setXxx()方法
在这里插入图片描述

package com.xuexi1;

public class Student1 {
    private String name;
    private int age;

    public void setName(String n) {
        name = n;
    }

    public String getName() {
        return name;
    }

    public void setAge(int a) {
        age = a;
    }

    public int getAge() {
        return age;
    }

    public void show() {
        System.out.println(name + "," + age);
    }
}

在这里插入图片描述
3.3 this关键字
(1)this修饰的变量用于指代成员变量
方法的形参如果与成员变量同名,不是this修饰的变量指的是形参,而不是成员变量;
方法的形参没有与成员变量同名,不带this修饰的变量指的是成员变量
在这里插入图片描述
(2)使用this时间:解决局部变量隐藏成员变量
(3)this:代表所在类的对象引用
方法被哪个对象调用,this就代表哪个对象
3.4 封装
3.4.1 封装概述
是面向对象三大特征之一(封装、继承、多态);
是面向对象编程语言对客观世界的模拟,客观世界里成员变量都是隐藏在对象内部的,外界是无法直接操作的。
3.4.2 封装原则
将类的某些信息隐藏在类内部,不允许外部程序直接访问,而是通过该类提供的方法来实现对隐藏信息的操作和访问
如:成员变量是private,提供对应的getXxx()/setXxx()方法
3.4.3 封装好处
(1)通过方法来控制成员变量的操作,提高了代码的安全性;
(2)把代码用方法进行封装,提高了代码的复用性。

  1. 构造方法
    4.1 构造方法概述
    构造方法是一种特殊的方法
    作用:创建对象
    功能:主要是完成对象数据的初始化
格式:
public class 类名{
    修饰符 类名(参数){
    }
}

在这里插入图片描述
4.2 构造方法的注意事项
(1)构造方法的创建
如果没有定义构造方法,系统将给出一个默认的无参构造方法;
如果定义了构造方法,还要使用无参构造方法,就必须再写一个无参构造方法
(2)构造方法的重载
如果自定义了带参构造方法,还要使用无参构造方法,就必须再写一个无参构造方法
(3)推荐的使用方式
无论是否使用,都手工书写无参构造方法

package com.xuexi2;

public class Student {
    private String name;
    private int age;

    

    public Student(String name,int age){
        this.name = name;
        this.age = age;
    }

    public void show(){
        System.out.println(name+","+age);
    }
}

package com.xuexi2;

public class StudentDemo {
    public static void main(String[] args) {
        Student s = new Student("小明",10);
        s.show();
    }
}

小明,10

4.3 标准类制作
(1)成员变量:
使用private修饰
(2)构造方法:
提供一个无参构造方法;
再提供一个带多个参数的构造方法
(3)成员方法:
提供每一个成员变量对应的setXxx()/getXxx();
提供一个显示对象信息的show()
(4)[测试类中]创建对象并为其成员变量赋值的两种方式:
无参构造方法创建对象后使用setXxx()赋值;
使用带参构造方法直接创建带有属性值的对象

package com.xuexi2;

public class Student {
    //成员变量
    private String name;
    private int age;

    //构造方法
    public Student() {
    }

    public Student(String name, int age) {
        this.name = name;
        this.age = age;
    }

    //成员方法
    public void setName(String name) {
        this.name = name;
    }

    public String getName() {
        return name;
    }

    public void setAge(int age) {
        this.age = age;
    }

    public int getAge() {
        return age;
    }

    public void show() {
        System.out.println(name + "," + age);
    }
}

package com.xuexi2;

public class StudentDemo {
    public static void main(String[] args) {
        //无参构造方法创建对象后使用setXxx()赋值
        Student s1 = new Student();
        s1.setName("小明");
        s1.setAge(10);
        s1.show();

        //使用带参构造方法直接创建带有属性值的对象
        Student s2 = new Student("小明",10);
        s2.show();
    }

}
小明,10
小明,10
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