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腐蚀与膨胀属于形态学操作,所谓的形态学,就是改变物体的形状,形象理解一些:腐蚀=变瘦 膨胀=变胖
主要是采用 cv2.erode() 和 cv2.dilate()
例如以下图片所示:
这样就很形象生动容易理解了,需要注意一点的是,腐蚀和膨胀主要针对二值化图像的白色部分
腐蚀:
在原图的每一个小区域里取最小值,由于是二值化图像,只要有一个点为0,则都为0,来达到瘦身的目的
看图:
上代码应用cv2.erode() 函数
img = cv2.imread('j.bmp', 0)
kernel = np.ones((5, 5), np.uint8)
erosion = cv2.erode(img, kernel) # 腐蚀
这个时候的任务就是指定一个上图中区域的大小,也就是核的大小,这个核叫做结构元素,形态学操作也是通过卷积实现的
我们可以通过 cv2.getStructuringElement()
来生成不同形状的结构元素
kernel = cv2.getStructuringElement(cv2.MORPH_RECT, (5, 5)) # 矩形结构
kernel = cv2.getStructuringElement(cv2.MORPH_ELLIPSE, (5, 5)) # 椭圆结构
kernel = cv2.getStructuringElement(cv2.MORPH_CROSS, (5, 5)) # 十字形结构
膨胀:
就是取得局部最大值,效果是“变胖”
dilation = cv2.dilate(img, kernel) # 膨胀
文章参考:https://www.jianshu.com/p/05ef50ac89ac#%E5%BC%95%E7%94%A8
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