观察者模式
1 概述
有时被称作发布/订阅模式,观察者模式定义了一种一对多的依赖关系,让多个观察者对象同时监听某一个主题对象。这个主题对象在状态发生变化时,会通知所有观察者对象,使它们能够自动更新自己。
2 解决的问题
将一个系统分割成一个一些类相互协作的类有一个不好的副作用,那就是需要维护相关对象间的一致性。我们不希望为了维持一致性而使各类紧密耦合,这样会给维护、扩展和重用都带来不便。观察者就是解决这类的耦合关系的。
3 模式中的角色
3.1 抽象主题(Subject):它把所有观察者对象的引用保存到一个聚集里,每个主题都可以有任何数量的观察者。抽象主题提供一个接口,可以增加和删除观察者对象。
3.2 具体主题(ConcreteSubject):将有关状态存入具体观察者对象;在具体主题内部状态改变时,给所有登记过的观察者发出通知。
3.3 抽象观察者(Observer):为所有的具体观察者定义一个接口,在得到主题通知时更新自己。
3.4 具体观察者(ConcreteObserver):实现抽象观察者角色所要求的更新接口,以便使本身的状态与主题状态协调。
4 模式解读
5 模式总结
5.1 优点
观察者模式解除了主题和具体观察者的耦合,让耦合的双方都依赖于抽象,而不是依赖具体。从而使得各自的变化都不会影响另一边的变化。
5.2 缺点
依赖关系并未完全解除,抽象通知者依旧依赖抽象的观察者
//事件,定义传递的消息
class WakenUpEvent{
private long time;
private String loc;
private Child source;
public WakenUpEvent() {
super();
// TODO Auto-generated constructor stub
}
public WakenUpEvent(long time, String loc, Child source) {
super();
this.time = time;
this.loc = loc;
this.source = source;
}
}
//监听器接口
interface WakenUpListener{
public void actionToWakenUp(WakenUpEvent wakenUpEvent);
}
//监听者具体对象
class Dog implements WakenUpListener{
public void actionToWakenUp(WakenUpEvent wakenUpEvent) {
System.out.println("汪汪汪汪。。。");
}
}
//监听者具体对象
class GrandFather implements WakenUpListener{
public void actionToWakenUp(WakenUpEvent wakenUpEvent) {
System.out.println("hug the baby...");
}
}
//监听者具体对象
class Dad implements WakenUpListener{
public void actionToWakenUp(WakenUpEvent wakenUpEvent) {
System.out.println("feed the baby...");
}
}
//主题对象
class Child implements Runnable{
private List<WakenUpListener> wakenUpListeners = new ArrayList<WakenUpListener>();
public void addWakenUpListener(WakenUpListener l){
wakenUpListeners.add(l);
}
public void wakeUp(){
for(int i=0; i < wakenUpListeners.size(); i++){
WakenUpListener l = wakenUpListeners.get(i);
l.actionToWakenUp(new WakenUpEvent(System.currentTimeMillis(), "bed", this));
}
}
public void run() {
try{
Thread.sleep(3000);
}catch(InterruptedException e){
e.printStackTrace();
}
this.wakeUp();
}
}
public class Observer {
public static void main(String[] args) {
Child child = new Child();
GrandFather gf = new GrandFather();
Dad dad = new Dad();
Dog dog = new Dog();
child.addWakenUpListener(dad);
child.addWakenUpListener(gf);
child.addWakenUpListener(dog);
new Thread(child).start();
}
}
public class TestFrame {
public static void main(String[] args) {
Button button = new Button();
button.addActionListener(new MyActionListener());
button.addActionListener(new MyActionListener2());
button.buttonPressed();
}
}
class Button{
private List<ActionListener> actionListeners = new ArrayList<ActionListener>();
public void addActionListener(ActionListener actionListener){
actionListeners.add(actionListener);
}
public void buttonPressed(){
ActionEvent e = new ActionEvent(System.currentTimeMillis(), this);
for(int i=0; i < actionListeners.size(); i++){
actionListeners.get(i).actionPerformed(e);
}
}
}
interface ActionListener{
public void actionPerformed(ActionEvent e);
}
class MyActionListener implements ActionListener{
@Override
public void actionPerformed(ActionEvent e) {
System.out.println("button pressed!");
}
}
class MyActionListener2 implements ActionListener{
@Override
public void actionPerformed(ActionEvent e) {
System.out.println("button pressed 2!");
}
}
class ActionEvent{
long when;
Object source;
public ActionEvent(long when, Object source){
super();
this.when = when;
this.source = source;
}
public long getWhen(){
return when;
}
public Object getSource(){
return source;
}
}