五大内存分区

      在c/c++中,内存分成五个区,它们分别是堆、栈、自由存储区、全局/静态存储区和常量存储区。

      堆,就是那些由new分配的内存块,它们的释放编译器不管,由我们的应用程序控制,一般一个new就要对应一个delete。如果程序员没有释放掉,那么在程序结束后,操作系统会自动回收。

      栈,就是那些由编译器在需要的时候分配,不需要的时候自动清除的变量的存储区。里面的变量通常是局部变量、函数参数等。

      自由存储区,就是那些由malloc等分配的内存块,和堆很相似,不过是用free来释放内存。

      全局/静态存储区,全局变量和静态变量被分配到同一块内存中。

      常量储存区,这是一块比较特殊的存储区,里面存放的是常量,不允许修改。(可以通过非正常手段来修改,而且方法很多)

  

首先,我们举一个例子:

 void f(){int*p=new int[5];}

      这句话就包括了堆与栈,看到new,我们首先应该想到,我们分配了一块堆内存,指针p分配的是一块栈内存,所以这句话的意思是:在栈内存中存放了一个指向一块堆内存的指针p。在程序中会先确定在堆中分配内存的大小,然后调用operator new分配内存,然后返回这块内存的首地址,放入栈中,他在VC6下的汇编代码如下:

      00401028      push     14h

      0040102A      call       operator new(00401060)

      0040102F      add       esp,4

      00401032      mov      dwoed ptr [ebp-8],eax

      00401035      mov      eax,dword ptr [ebp-8]

      00401038      mov      dword ptr [ebp-4],eax

这里为了简单没有释放内存,释放内存应该是delete []p,这是为了告诉编译器,我删除的是一个数组,编译器就会根据相应的cookie信息去进行释放内存的工作。

      堆和栈的分别:

1、管理方式不同;

2、空间大小不同;

3、能否产生碎片不同;

4、生长方向不同;

5、分配方式不同;

6、分配效率不同。

      管理方式:对于栈来讲,是由编译器自动管理,对于堆来说,释放工作需要程序员来控制,容易产生memory leak。

      空间大小:一般来讲在32位系统下,堆内存可以达到4G的空间,从这个角度来看堆内存几乎是没有什么限制的。但是对于栈来讲,一般都是有一定的空间大小的,可以在reserve中修改栈的最大值和commit。reserve最小值为4byte,commit是保留在虚拟内存的页文件里面,它设置的较大会使栈开辟较大的值,可能增加内存的开销和启动时间。

      碎片问题:对于堆来讲,频繁的new/delete会造成内存空间的不连续,从而造成大量的碎片,是程序效率降低。对于栈来说不会出现这个问题,因为栈是先进后出的队列,它们是一一对应的,以至于永远不会有一个内存块从栈中间弹出,在它弹出之前,在他上面的后进的栈内容已经被弹出。

      生长方向:对于堆来讲,生长方向是向上的,也就是向着内存地址增加的方向;对于栈来讲,它的生长方向是向下的,是向着内存地址减小的方向增长。

      分配方式:堆都是动态分配的,没有静态分配的堆。栈有两种分配方式:静态分配和动态分配。静态分配是编译器完成的,比如局部变量的分配。动态分配有alloca函数进行分配,但是栈的动态分配与堆是不同的,它的动态分配是由编译器进行释放,无需我们手动实现。

      分配效率:栈是机器系统提供的数据结构,计算机会在底层对栈提供支持:分配专门的寄存器存放栈的地址,压栈出栈2都有专门的指令执行,这就决定了栈的效率比较高。堆则是c/c++函数库提供的,它的机制是很复杂的,例如为了分配一块内存,库函数会按照一定的算法在堆内存中搜索可用的足够大小的空间,如果没有足够的空间(可能是因为碎片太多),就有可能调用系统功能去增加程序数据段的内存空间,这样就有机会分到足够大小的内存,然后进行返回,显然堆的效率要比栈低好多。

      从这里我们可以看到,堆和栈相比,由于大量new/delete的使用,容易造成大量的内存碎片;由于没有专门的系统支持,效率很低;由于引发用户态和核心态的切换,内存的申请,代价变得更加昂贵。所以栈在程序中是应用最广泛的,就算是函数的调用也利用栈去完成,函数调用过程中的参数,返回地址,EBP和局部变量都采用栈的方式存放。

     虽然栈有如此众多的好处,但是由于和堆相比不那么灵活,有时候分配大量的内存空间,还是用堆好一些。

     无论是堆还是栈,都要防止越界现象的发生(除非你是故意的),因为越界的结果要么程序崩溃,要么是摧毁程序的堆、栈结构,产生意想不到的结果,就算是在你的程序运行过程中,没有发生上面的问题,还是要小心。

     还有,堆栈的意思是栈,不是堆

      

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