物理像素[设备像素] & 逻辑像素[CSS像素];

为什么移动端CSS里面写了1px,实际上看起来比1px粗
了解设备物理像素和逻辑像素的同学应该很容易理解,其实这两个 px的含义其实是不一样的,
UI设计师要求的1px是指设备的 物理像素1px,而CSS里记录的像素是 逻辑像素,它们之间存在一个 比例关系
可以用javascript中的 window.devicePixelRatio来获取,也可以用媒体查询的 -webkit-min-device-pixel-ratio来获取。当然,比例多少与设备相关。

 

<meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0, maximum-scale=1.0, user-scalable=no">
 这句话定义了本页面的 viewport的宽度为设备宽度,初始缩放值和最大缩放值都为1,并禁止了用户缩放。

或许你已经明白1px变粗的原因是啥了,
viewport的设置和屏幕物理分辨率是按比例而不是相同的. 移动端window对象有个devicePixelRatio属性,
它表示设备物理像素和css像素的比例, 在retina屏的iphone手机上, 这个值为2或3, css里写的1px长度映射到物理像素上就有2px或3px那么长。



转载于:https://www.cnblogs.com/yunhemeihe/p/10823618.html

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