Android基础(1)--Activity

Activity依据于运行状态,将其生命周期分为两部分,在其运行之前,必定要执行三个个方法,onCreate()和onStart()和onRusume(),运行成功之后,有两个原因触发其三种结果,一个是同一个程序之内的其他组件挡在它之前,成为Top组件,但是底下的Activity还是可见,这会触发onPause()方法-->重新回到该界面会触发onResume();第二个原因是当前Activity不可见,被完全置后面了,触发onStop(),返回时候onRestart()方法-->onStart()方法。然而当onPause()和onStop()时候,系统内从极低,其他app需要内存时,该Activity有可能被结束掉,回收内存,当用户返回该应用时候,执行onCreate()方法。见下图:




注意所有的事件执行,之前的顺序事件也都会一并执行:正在运行的Activity有一个跳转到另外一个Activity,会触发onStop事件,但是要先执行onPause(),然后按返回键,会依次执行onRestart()-->onStart()-->onResume(),直到正常运行。

只触发onPause()的情况是 其他Activity置前而后面可见,只能是同一个程序内的Activity,而不能是对话框Dialog、提示框Toast之类的,不是Activity的子类都不行。让Activity以对话框形式展现,在manifast.xml中,activity的属性配置中使用 android:theme="@android:style/Theme.Dialog",即可。


  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值