1、 String能被继承吗?
不能被继承, 因为String类有final修饰符,而final修饰的类是不能被继承的。
2、操作String最高效的方式
2.1 尽量使用字符串相加来代替字符串变量和字符串相加,因为这样可以使用现有的string操作指令进行操作和利用字符串驻留。
例如: String s = " abc " + " def " ; 优于 String s = " abc " ; s = s + " def " ;
2.2 在需要的时候使用StringBuilder对String作频繁的操作
StringBuilder sb = new StringBuilder();
sb.Append(str1); sb.Append(str2); 优于 sb.Append(str1 + str2);
因为 右边的创建一个新的临时String来保存 str1 + str2
3、String、StringBuffer、StringBuilder的区别
(1)String是 final 修饰的不可变类,即一旦一个String对象被创建以后,包含在这个对象中的字符序列是不可改变的,直至这个对象被销毁。
缺点:每次对String的操作都会生成新的 Sting 对象,不仅效率低下,而且浪费大量优先的内存空间。
(2)StringBuffer 是可变类,且是线程安全的字符串操作类,任何对它指向的字符串对象都不会产出新的对象。
每个StringBufer对象都有一定的缓存区容量,当字符串大小没有超过缓存区容量时不会分配新的容量,超过时自动分配新的容量。
StringBuffer 对象是一个字符序列可变的字符串,当一个StringBuffer对象被创建以后,通过StringBuffer提供的append()、insert()、reverse()、setCharAt()、setLength()等方法可以改变这个字符串对象的字符序列。一旦通过StringBuffer生成了最终想要的字符串,就可以调用它的toString() 方法将其转换为一个String对象。StringBuffer对象是一个字符序列可变的字符串,它没有重新生成一个对象,而且在原来的对象中可以连接新的字符串。
优点:可变,线程安全 ,适用多线程操作字符串的场景
(3)StringBuilder 也是可变类,代表可变字符串对象。实际上,StringBuilder和StringBuffer基本相似,两个类的构造器和方法也基本相同。不同的是:StringBuffer是线程安全的,而StringBuilder则没有实现线程安全功能,所以性能略高。
优点:可变
缺点:线程不安全,适用单线程操作字符串的场景
StringBuffer类中的方法都添加了synchronized关键字,也就是给这个方法添加了一个锁,用来保证线程安全。
注意:synchronized关键字 只针对单节点环境是安全的,多节点仍是不安全的,所有实际应用中都用 StringBuilder 进行字符串的快速拼接操作!