C语言结构体内存对齐

结构体所占用的内存,则为其内部所有字段内存总和:

struct Student {
    double doubleV;
    long longV;
    int intV;
    float floatV[2];
    char * name;
    int age; 
}sinS;


int main() {

    printf("sin size:%d", sizeof(sinS));

    return 0;
}

最后输出为48(当然如果你是32位系统,输出是32),那这里为什么为48呢?

看下Student内字段的字节情况:

字段字节
doubleV8字节
longV64位系统8字节,32位系统4字节
intV4字节
floatV[2]8字节
* name指针类型 64位系统8字节,32位系统4字节
age4字节

那么就是 8+8+4+8+8+4=40,但输出为48

原因:其中存在一个在结构体对齐问题,根据结构体中最大长度的那个类型为标准进行对齐,比如这里就是最长的8字节的类型。

分解图如下:

如果是结构体嵌套,则以整个结构体中(包括子结构体)最大长度的类型为标准进行对齐

总结:

  1. 结构体在内存中的存储遵循着对齐与补齐的原则来存储
  2. 对齐规则为结构体中最大类型长度来对齐

由于有了对齐这个规则,那么声明结构体的时候,类型顺序也很重要了,好的顺序,能减少补齐的内存,从而达到减少了结构体占用内存的效果。推荐按类型从大到小顺序声明,当然也需要根据实际变量名来衡量(避免完全根据类型排序,导致结构体变量的定位语义看起来的理解不方便)

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