1. 通常,将只接受拷贝构造函数声明为explict是一个不错的主意,因为这可以避免自动的隐式类型转换所带来的错误,但有些情况下,使类支持隐式类型转换是可行的,例如自定义的数值类型:
class Rational{ public: Rational(int numerator=0,int denominator=1); int numerator()const; int denominator()const; private: int numerator; int denominator; }
2. 就1中例子而言,如果想要为Rational类定义数值运算,例如operator*,那么将其声明为non-member-non-friend函数比member函数对混合运算的支持度更好,例如,以下两个函数:
const Rational Rational::operator*(Rational); const Rational operator*(const Rational& lhs,const Rational& rhs);
后者对于Rational和int类型混合运算的支持度显然比前者高:
虽然对于
Rational result=oneHalf*1;//oneHalf是Rational类型对象
两者都能胜任,但对于
Rational result=1*oneHalf;//oneHalf是Rational类型对象
只有后者可以调用,这是由于member函数含有一层语义:函数的第一个参数必须是函数所属的类类型对象.
另外,由于可以通过numerator()和denominator()访问类成员,因此最好不要把operator*声明为friend以免降低封装性.