c语言中.h文件和.cpp文件解析

本文探讨了C语言中头文件(.h)和源文件(.cpp)的使用规范,包括为何将声明与实现分开,避免函数和全局变量重复定义的问题,以及头文件在库开发中的作用。通过示例说明了#include指令的作用,并解释了编译和链接过程中的符号查找。最后强调了正确理解头文件和源文件关系的重要性。
摘要由CSDN通过智能技术生成

理论上来说cpp文件与头文件里的内容,只要是C语言所支持的,无论写什么都可以的,比如你在头文件中写函数体实现,任何一个cpp文件包含此头文件就可以将这个函数编译成目标文件的一部分(编译是以cpp文件为单位的,如果不在任何cpp文件中包含此头文件的话,这段代码就形同虚设),你可以在cpp文件中进行函数声明、变量声明、结构体声明,这也不成问题!!!

那为何一定要分成头文件与cpp文件呢?

又为何一般都在头件中进行函数、变量声明,宏声明,结构体声明呢?而在cpp文件中去进行变量定义,函数实现呢??

原因如下

  1.如果在头文件中实现一个函数体,那么如果在多个cpp文件中引用它,而且又同时编译多个cpp文件,将其生成的目标文件连接成一个可执行文件,在每个引用此头文件的cpp文件所生成的目标文件中,都有一份这个函数的代码,如果这段函数又没有定义成局部函数,那么在连接时,就会发现多个相同的函数,就会报错,函数重复定义。

  2.如果在头文件中定义全局变量,势必会对此全局变量赋初值,那么在多个引用此头文件的cpp文件中同样存在相同变量名的拷贝,关键是此变量被赋了初值,所以编译器就会将此变量放入DATA段,最终在连接阶段,会在DATA段中存在多个相同的变量,它无法将这些变量统一成一个变量,统一变量的意思也就是仅为此变量分配一个空间,而不是多份空间。但是对于声明一个变量,这个变量在头文件没有赋初值,编译器就会将之放入 BSS段,连接器会对BSS段的多个同名变量仅分配一个存储空间。

  3.如果在cpp文件中声明宏、结构体、函数等,那么我要在另一个cpp文件中引用相应的宏、结构体、函数,就必须再做一次重复的工作(意思是说如果不去#include),如果我改了一个cpp文件中的一个声明,那么又忘了改其它cpp文件中的声明,这不就出了大问题了,程序的逻辑就变成了你不可想象的了,如果把这些公共的东东放在一个头文件中,想用它的cpp文件就只需要引用一个就OK了!!!这样岂不方便,要改某个声明的时候,只需要动一下头文件就行了。

  4.在头文件中声明结构体,函数等,当你需要将你的代码封装成一个库,让别人来用你的代码,你又不想公布源码,那么人家如何利用你的库呢?也就是如何利用你的库中的各个函数呢??一种方法是公布源码,别人想怎么用就怎么用,另一种是提供头文件,别人从头文件中看你的函数原型,这样人家才知道如何调用你写的函数,就如同你调用printf函数一样,里面的参数是怎样的?你是怎么知道的?还不是看人家的头文件中的相关声明啊。当然这些东东都成了C标准,就算不看人家的头文件,你一样可以知道怎么使用。

c语言中cpp文件和头文件的困惑:

本质上没有任何区别。 只不过一般:

.h文件是头文件,内含函数声明、宏定义、结构体定义等内容。

.cpp文件是程序文件,内含函数实现,变量定义等内容

而且是什么后缀也没有关系,只不过编译器会默认对某些后缀的文件采取某些动作。你可以强制编译器把任何后缀的文件都当作cpp文件来编。

这样分开写成两个文件是一个良好的编程风格。

而且,比方说我在aaa.h里定义了一个函数的声明,然后我在aaa.h的同一个目录下建立aaa.c ,aaa.c里定义了这个函数的实现,然后在main函数所在.cpp文件里#include这个aaa.h 然后我就可以使用这个函数了。 main在运行时就会找到这个定义了这个函数的aaa.cpp文件。

这是因为:

  首先:main函数为标准C/C++的程序入口,编译器会先找到main函数所在的文件

假定编译程序编译myproj.c(其中含main())时,发现它include了mylib.h(其中声明了函数void test()),那么此时编译器将按照事先设定的路径(include路径列表及代码文件所在的路径)查找与之同名的实现文件(扩展名为.cpp或.c,此例中为mylib.c),如果找到该文件,并在其中找到该函数(此例中为void test())的实现代码,则继续编译;如果在指定目录找不到实现文件,或者在找到的实现文件及后续的各include文件中未找到实现代码,则返回一个编译错误。其实

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